今天,《我的世界》的開發(fā)商Mojang和YouTube聯(lián)合宣布,《我的世界》成為了歷史上首個累積點擊量突破一萬億次的電子游戲,成功創(chuàng)下了電子游戲歷史上的全新里程碑”。
根據(jù)Mojang官方在《Minecraft Live 2021》直播活動中提到的數(shù)據(jù),截止今年8月,《我的世界》的月活躍用戶已經(jīng)超過了1.41億,成為了當前活躍玩家最多的游戲之一。
而在2020年,《我的世界》就已經(jīng)成為了YouTube上最受關注的話題,在當時的總瀏覽量達超過了2010億次,這也為今天游戲的總瀏覽量超過一萬億次打下了扎實的基礎。
據(jù)悉,目前YouTube上《我的世界》的社區(qū)由來自150個國家和地區(qū)的3.5萬名創(chuàng)作者組成,這些創(chuàng)作者為《我的世界》提供了大量的二次創(chuàng)作內(nèi)容,并維持了該作在YouTube的關注度。
作為電子游戲史上最知名,同時也是最成功的沙盒游戲,《我的世界》憑借其幾乎無拘無束的自由度與開放度,吸引了大量的創(chuàng)作者孜孜不倦的為游戲進行各類創(chuàng)作,填充游戲內(nèi)容。
此次《我的世界》能夠獲得累積點擊量超一萬億次的成績,與這些身處世界各地的創(chuàng)作者,以及每一個《我的世界》的玩家都有著密不可分的關系。