物聯(lián)網(wǎng)市場將超萬億美元,數(shù)字孿生行業(yè)迎來風(fēng)口
據(jù) GSMA(全球移動通信系統(tǒng)協(xié)會)預(yù)測,到 2025 年,全球物聯(lián)網(wǎng)設(shè)備連接數(shù)將達(dá)到 251 億個,市場規(guī)模將達(dá)到 1.1 萬億美元。
在 5G、新基建、云計算等基礎(chǔ)設(shè)施高速發(fā)展的加持下,日益龐大的物聯(lián)網(wǎng)市場,實時產(chǎn)生海量數(shù)據(jù),業(yè)務(wù)復(fù)雜度翻倍,管理和決策的實時性成為難題。面對無數(shù)細(xì)分的應(yīng)用場景,傳統(tǒng)的系統(tǒng)管理、數(shù)據(jù)分析、信息呈現(xiàn)方式已經(jīng)無法滿足“多數(shù)據(jù)、多變化”的管理需求,而這一切,數(shù)字孿生可視化系統(tǒng)都可以做到。物聯(lián)網(wǎng)行業(yè)對數(shù)字孿生的應(yīng)用需求暴增,誕生巨大市場缺口。風(fēng)口已來,普通開發(fā)者、中小企業(yè)該如何快速掌握“數(shù)字孿生可視化”真實力,踏上風(fēng)口搶先入局?
數(shù)字孿生可視化市場即將爆發(fā),落地卻門檻極高
對于個人開發(fā)者、軟件服務(wù)商來說,數(shù)字孿生可視化未來市場雖大,想要提前入局卻困難重重。
軟件服務(wù)商、物聯(lián)網(wǎng)供應(yīng)商:數(shù)字孿生可視化項目的研發(fā)成本高昂、項目周期漫長,更難的是數(shù)字孿生專業(yè)研發(fā)人才的稀缺,成本消耗巨大絕非中小企業(yè)所能支撐。擁有數(shù)字孿生可視化團隊的企業(yè),大多是基于游戲引擎技術(shù)棧開發(fā),想要實現(xiàn)系統(tǒng)級可視化應(yīng)用的實時數(shù)據(jù)驅(qū)動和雙向交互,難度和代價極大,項目交付成為難題。
個人開發(fā)者:市面上的數(shù)字孿生可視化項目大多是大型企業(yè)項目制,普通開發(fā)者想要入局,且希望以最低的學(xué)習(xí)成本,獲得高效的開發(fā)能力,產(chǎn)出適用度高的應(yīng)用,但市面上卻很難找到同時滿足這三點的平臺。
2018 年,擁有多年數(shù)字孿生可視化技術(shù)積累的 UINO 優(yōu)锘科技,推出了面向物聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用的數(shù)字孿生可視化開發(fā)和工具平臺——ThingJS1.0。將自研自用的底層工具平臺開放給全行業(yè)使用,鏟平物聯(lián)網(wǎng)3D可視化開發(fā)門檻,讓每一家公司都能低門檻、高效率地開發(fā)出自己的數(shù)字孿生應(yīng)用和場景。
(ThingJS平臺開發(fā)流程)
在 ThingJS 平臺上,UINO 為全行業(yè)提供了高效易用的數(shù)字孿生可視化開發(fā)引擎,包括一系列配套的工具組件和模型資源,為沒有專業(yè)數(shù)字孿生可視化團隊的物聯(lián)網(wǎng)企業(yè)提供端到端技術(shù)解決方案,大幅降低數(shù)字孿生應(yīng)用的開發(fā)門檻,節(jié)約成本投入,縮短了推向市場的時間,推動數(shù)字孿生技術(shù)的普及。
截至目前,ThingJS 平臺在各行各業(yè)的支持下迅猛發(fā)展,已經(jīng)與 40w開發(fā)者共創(chuàng) 34w3D 場景,賦能 9w 余企業(yè)實現(xiàn)數(shù)字化轉(zhuǎn)型,實現(xiàn) 120w 代碼全權(quán)托管。而在 2021 年,全新升級的 ThingJS 2.0 即將與大家見面,完成從面向物聯(lián)網(wǎng)的 3D 可視化 PssA 平臺,到“一站式數(shù)字孿生服務(wù)平臺”的硬核蛻變。
IMAGINATION,為物聯(lián)網(wǎng)賦予更多想象力
愛因斯坦曾說過:imagination is more important than knowledge。在ThingJS平臺上,34萬開發(fā)者在創(chuàng)建智慧城市、智慧園區(qū)等物聯(lián)管理場景,工業(yè)、農(nóng)業(yè)、制造業(yè)等產(chǎn)業(yè)場景,甚至還有火箭發(fā)射基地和新年小游戲等場景。開發(fā)者們其實是在用代碼和3D場景建造一個新的數(shù)字新世界,充滿了想象力。
2021 年 12 月 18 日,UINO 優(yōu)锘科技舉辦的「IMAGINATION」2021 ThingJS 開發(fā)者大會,以「真孿生·共建未來」為主題,向所有的開發(fā)者、用戶展示場景效果更炫酷、功能擴展更靈活、開發(fā)方式更高效的 ThingJS 2.0,為各行業(yè)開發(fā)者的想象力創(chuàng)作提供「通關(guān)密碼」。
(UINO 2021開發(fā)者大會)
在發(fā)布會的開篇,UINO 優(yōu)锘科技聯(lián)合創(chuàng)始人&CEO 陳傲寒向大家再次講解推出 ThingJS 的初心:
“要在各種物聯(lián)場景中構(gòu)建真孿生應(yīng)用,其實是個相當(dāng)復(fù)雜的工程。UINO 致力于要讓人人都能創(chuàng)造真孿生的應(yīng)用,從大量的實踐經(jīng)驗和技術(shù)積累中提煉出一套完整的數(shù)字孿生技術(shù)棧,包括引擎層、API 層、工具層、資源層、生態(tài)層等多個層級及眾多技術(shù)工具和組件,這些針對數(shù)字孿生應(yīng)用開發(fā)打造的系列技術(shù)和工具,正逐步通過 ThingJS 開放平臺提供給所有數(shù)字世界的建設(shè)者和管理者。”
隨后,ThingJS的 平臺、引擎、工具技術(shù)負(fù)責(zé)人輪番走上前臺,為大家展示 ThingJS 2.0 的能力進(jìn)化。
低門檻、強實力、全賦能,一站式數(shù)字孿生服務(wù)平臺讓數(shù)字孿生開發(fā)超簡單
在發(fā)布會當(dāng)天,ThingJS 引擎技術(shù)專家向大家展示了 ThingJS API 2.0 的全新功能,展現(xiàn)了 UINO 想要打造全場景萬物智聯(lián)的技術(shù)底座的綜合實力。
低門檻:相比游戲引擎開發(fā)技術(shù)棧,UINO 的 T3D 自研引擎,專為數(shù)字孿生場景打造。功能新增 45%,開放接口 1000+;1 秒加載,搞定上萬模型批量渲染;一行代碼,調(diào)用海量高頻可復(fù)用功能;使用更簡潔,只需 2 周學(xué)習(xí)就能熟練使用;0 代碼開發(fā)平臺的拖拉拽式操作更是只需 2 天就能入門;
強實力:ThingJS API 2.0 能力升級,支持跨引擎 Unity/UE4 的渲染能力,其他引擎千行代碼能實現(xiàn)的功能,ThingJS 一行即可實現(xiàn)。此外,渲染性能、加載性能相比1.0有極大升級,更有獨家專利算法加持,能實現(xiàn)超逼真大場景實時渲染。
全賦能:開發(fā)平臺+全鏈工具+海量資源,一站式數(shù)字孿生服務(wù)平臺,提供交付物聯(lián)網(wǎng)可視化項目所需的一切支持。
(UINO優(yōu)锘科技產(chǎn)品架構(gòu)圖)
ThingJS 2.0 一站式更爽快,數(shù)字化轉(zhuǎn)型的通關(guān)密鑰
隨后, ThingJS 平臺各工具鏈的產(chǎn)品負(fù)責(zé)人也向大家展示了全新功能及未來展望,多款工具鏈優(yōu)化升級,并搭配海量模型庫,全方位共建數(shù)字孿生新生態(tài)。
CityBuilder:創(chuàng)建更好看的 3D 城市
一款小白也能輕松上手的城市級 3D 場景編輯器。支持多源異構(gòu)數(shù)據(jù)導(dǎo)入,提供城市乃至地球大尺度區(qū)域 3D 場景的快速搭建、加載、渲染。內(nèi)有海量城市模板庫,支持一鍵切換模板,快速構(gòu)建高顏值 3D 城市。
CampusBuilder:讓場景搭建成為你的主場
幫助不懂 3D 建模的非專業(yè)人士快速搭建 3D 場景的工具。兩萬+模型,僅用“拖拉拽”輕松打造 3D 創(chuàng)意場景;支持工業(yè)、糧倉、港口、商場、學(xué)校、醫(yī)院、交通、消防、機房等數(shù)十個行業(yè)。在未來,還將實現(xiàn)快速布點、繪制路線、環(huán)境渲染、數(shù)據(jù)互動等功能。
TopoBuilder:讓邏輯世界觸手可及
一款簡單易用、功能強大的 web 繪圖工具,采用簡單易用的交互方式,幫助用戶快速繪制拓?fù)鋱D、流程圖、物聯(lián)網(wǎng)、工業(yè)組態(tài)、IT 運維等多種場景下的視圖。支持多人實時在線協(xié)作,打通 ThingJS靈活調(diào)用,輕松打造 2D 數(shù)字孿生場景。在未來,還將實現(xiàn)零代碼、一站式完成 2D 場景開發(fā)。
ThingDepot:最可靠的模型場景生產(chǎn)、儲存、使用工具
將模型生產(chǎn)、存儲、使用功能一網(wǎng)打盡,為專業(yè)美術(shù)人員提供光線圖、動畫、特效工具、場景編輯器等工具,普通用戶也可以直接上傳自己的模型文件,無需跳轉(zhuǎn)其他平臺。未來將實現(xiàn)頁面上傳、后臺自動輕量化處理等更多便捷操作,大幅縮短模型生產(chǎn)周期,不僅開放了海量模型資源,更提供了超便捷的模型制作及特效功能。
在明年上半年,UINO 還將推出 AppDepot 應(yīng)用插件庫和 UIDepot UI 組件資源庫,并將通過資源商店實現(xiàn)資源的眾創(chuàng)眾享,給ThingJS 的用戶們更多資源支持,進(jìn)一步降低使用門檻,拓展應(yīng)用場景。
除了技術(shù)工具和虛擬資源,UINO 還正為物聯(lián)網(wǎng)生態(tài)中的各家企業(yè)打造一個數(shù)字孿生的虛擬世界:物聯(lián)森友會。 在這個森世界里,物聯(lián)網(wǎng)企業(yè)可以構(gòu)建物聯(lián)網(wǎng)方案闡述的數(shù)字孿生虛擬場景,和物聯(lián)網(wǎng)商品的數(shù)字孿生版本,一方面讓 ThingJS 用戶快速找到合適的物聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品和方案,一方面為所有物聯(lián)網(wǎng)供應(yīng)商提供一個能快速觸達(dá)產(chǎn)業(yè)上下游生態(tài),并有效展示自己的方案和產(chǎn)品的數(shù)字化虛擬世界。
充分開放、鏟平物聯(lián)網(wǎng)可視化門檻的 ThingJS2.0,將會在 “一站式數(shù)字孿生服務(wù)平臺”的道路上持續(xù)探索,不僅成為企業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型的通關(guān)密鑰,也為個人開發(fā)者提供了低門檻、高效率的數(shù)字孿生可視化開發(fā)能力。現(xiàn)實世界有多大,數(shù)字孿生的世界就有多大,甚至,更大。UINO優(yōu)锘希望能通過數(shù)字孿生平臺的打造,讓所有人都更好更容易地認(rèn)知、管理和創(chuàng)造數(shù)字化的新世界。 相信未來,ThingJS 會幫助更多開發(fā)者和軟件廠商入局物聯(lián)網(wǎng),共建數(shù)字孿生的全新生態(tài)。