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今年有超過 8 款手游營收突破 10 億美元的同時,Sensor Tower Store Intelligence 最新數(shù)據(jù)表明,今年有將近 1000 家應(yīng)用發(fā)行商的營收首次突破 100 萬美元。在 Sensor Tower 最新報告中中,預(yù)估 2021 年全球有超過 900 家發(fā)行商在蘋果 App Store 和 Google Play Store 上的營收超過 100 萬美元,比 2016 年的 475 家總數(shù)增長了近 91%。

其中,營收超過 100 萬美元的 iOS 發(fā)行商數(shù)量達(dá)到 581 家,比 2016 年的 310 家增長 87%。營收首次超過 100 萬美元的 Google Play Store 數(shù)量達(dá)到了 325 家,比 2016 年的 165 家增長了 97%,比 App Store 在這方面的表現(xiàn)高出 6 個百分點。

雖然消費者支出繼續(xù)出現(xiàn)積極增長,但今年首次超過 100 萬美元凈收入里程碑的發(fā)行商數(shù)量預(yù)計將在 2021 年同比下降。這可能是由于在 2020 年新應(yīng)用下載量大增的情況下,消費者行為繼續(xù)正常化的結(jié)果。根據(jù)我們的安裝估計,今年消費者嘗試的新應(yīng)用程序比去年少,去年在COVID-19大流行的高峰期,采用率被推動到驚人的水平。

2020 年,App Store 有 636 家發(fā)行商的年凈收入首次達(dá)到或超過 100 萬美元,這一數(shù)字在 2021 年將下降近 9%。Google Play 去年有 367 家出版商跨越這一里程碑,今年的總數(shù)比這一數(shù)字低 11%。預(yù)計 2021 年全球?qū)⒂新远嘤?900 家出版商在 App Store 和 Google Play 上超過100萬美元。

盡管歷史上每年有更多的出版商在 App Store 上獲得第一個 100 萬美元或更多的凈收入,但蘋果的市場和 Google Play 之間的差距正在縮小。兩者之間的差距在2017年達(dá)到頂峰,當(dāng)時App Store產(chǎn)生的數(shù)量是Google Play的2.7倍,而今年Apple Store產(chǎn)生的首次100萬美元以上收入的出版商將比Google的多1.8倍左右。

這一趨勢反映了消費者在Google平臺上的整體消費速度的提高;2021年,消費者預(yù)計將在Google Play上花費479億美元,同比增長23.5%。這比Apple Store今年預(yù)計的17.7%的增長高出近6個百分點,因為iOS的消費者支出估計達(dá)到851億美元。

【來源:希恩貝塔】

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