2021年12月18日,UINO優(yōu)锘科技的IMAGINATION|2021ThingJS開發(fā)者大會(huì)在線上與大家見面,大會(huì)以「真孿生·共建未來」為主題,向所有的開發(fā)者、用戶展示了場景效果更炫酷、功能擴(kuò)展更靈活、開發(fā)方式更高效的ThingJS 2.0。發(fā)布會(huì)開篇,是來自UINO聯(lián)合創(chuàng)始人&CEO陳傲寒的主題演講「開放平臺(tái)與展望Now and Next」。
以下為演講正文:
大家好,歡迎來到IMAGINATION|2021ThingJS開發(fā)者大會(huì)。
ThingJS:40萬物聯(lián)網(wǎng)開發(fā)者落地想象力的平臺(tái),從低門檻開發(fā),到一站式服務(wù)
愛因斯坦曾說“想象力比知識(shí)重要”。這句話本身有一個(gè)解釋是說“因?yàn)橹R(shí)是有限的,它局限在我們已知和已經(jīng)理解的東西,而想象力卻是包含一切的,包括我們過去已知的,以及我們未來想要去創(chuàng)造的一些東西。
ThingJS開發(fā)者大會(huì)就是希望為物聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的各類開發(fā)者們,搭建起一個(gè)讓無限想象力輕松落地的絕佳環(huán)境,在這里可以生長出一個(gè)未來世界。
元宇宙:真實(shí)世界和虛擬世界的深度融合
最近很火熱的概念就是元宇宙,什么是元宇宙?元宇宙是數(shù)字化進(jìn)程到了某一個(gè)深度階段,使得虛擬世界和真實(shí)世界開始呈現(xiàn)深度的融合,真實(shí)世界越來越虛擬化,虛擬世界越來越真實(shí)化。
虛擬世界真實(shí)化:一是自然體驗(yàn)真實(shí)化。游戲、社交平臺(tái)等從2D走向3D,從屏幕走向VR,通過AR/MR進(jìn)入現(xiàn)實(shí)。二是社會(huì)資產(chǎn)真實(shí)化。每一個(gè)數(shù)字化的對象,無論是文件、圖片還是視頻都具有唯一資產(chǎn)的屬性,如NFT讓數(shù)字世界具有現(xiàn)實(shí)的資產(chǎn)特性因此,從人的自然性和社會(huì)性方面來看,虛擬的世界就開始變得越來越真實(shí)。
真實(shí)世界虛擬化:一是生產(chǎn)資料虛擬化,二是生產(chǎn)活動(dòng)虛擬化。我們通過物聯(lián)網(wǎng)實(shí)現(xiàn)萬物互聯(lián),將真實(shí)世界中的每一個(gè)東西進(jìn)行數(shù)字化鏈接,將數(shù)據(jù)傳遞到虛擬世界中,通過3D可視化的方式,更加生動(dòng)、自然地呈現(xiàn)出來。
數(shù)字孿生:就是將真實(shí)世界虛擬化
數(shù)字孿生理念的出現(xiàn)極大地釋放了我們對真實(shí)世界的一種創(chuàng)造力、認(rèn)知力和建設(shè)能力。數(shù)字孿生本質(zhì)上就是將真實(shí)世界虛擬化,其實(shí)就是在走向元宇宙。ETRI韓國電子通信研究院的數(shù)字孿生報(bào)告中,首先用“莊生夢蝶”的故事闡述了數(shù)字孿生構(gòu)建的虛實(shí)相映、互動(dòng)融合的元宇宙世界,并明確提出元宇宙的關(guān)鍵構(gòu)成技術(shù)是VR/AR和數(shù)字孿生。
數(shù)字孿生和元宇宙是同一思潮的不同側(cè)面
數(shù)字孿生一詞是Gartner提出的,但其概念的出現(xiàn)與元宇宙幾乎是同期的,甚至早于元宇宙。它最早來源于1991《鏡像世界》這本書,但其實(shí)早在1982年,威廉·吉普森就在小說中提出“賽 博空間”的概念,無論是元宇宙、鏡像世界、數(shù)字孿生,其實(shí)都是賽 博空間的一種形態(tài)。
耶魯計(jì)算機(jī)科學(xué)教授David Gelernter提出對未來的預(yù)測,進(jìn)一步證實(shí)了真實(shí)世界虛擬化。通過和計(jì)算機(jī)圖像的鏡像世界的互動(dòng),我們就可以和現(xiàn)實(shí)世界進(jìn)行直接互動(dòng),鏡像世界將革新計(jì)算機(jī)的應(yīng)用和使用方式。
數(shù)字孿生是實(shí)用元宇宙技術(shù)棧的基礎(chǔ)
微軟和亞馬遜都曾提出元宇宙的概念,不同的是微軟的元宇宙技術(shù)棧在于現(xiàn)實(shí)世界的數(shù)字化表達(dá),同時(shí)還有構(gòu)建全景圖譜的能力。而亞馬遜的IoT To maker則強(qiáng)調(diào)虛實(shí)映射必須要有一個(gè)3D數(shù)字孿生體,且與真實(shí)數(shù)據(jù)實(shí)時(shí)連接。
由此可見,在數(shù)字孿生的世界里,虛擬模型可以洞察其各種數(shù)據(jù)信息,實(shí)現(xiàn)各種操作來控制現(xiàn)實(shí)中的東西。
2012年 UINO始于真孿生
2012年,UINO優(yōu)锘科技的首個(gè)數(shù)據(jù)中心項(xiàng)目,將上萬級(jí)別的IT設(shè)備、監(jiān)控、海量的運(yùn)行數(shù)據(jù)等,真實(shí)還原到虛擬空間,IT形成第一代IoT設(shè)備。那時(shí),我們就認(rèn)為未來一定是萬物可視的,直到2015年,UINO開始意識(shí)到在做的就是一一映射且有真實(shí)數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)的數(shù)字孿生。
現(xiàn)今,UINO優(yōu)锘科技打造了如上圖的體系。底層是工具平臺(tái),里面核心包含我們自研的渲染引擎T3D和基于WebGL的物理引擎,其次還有一系列2D&3D的工具,能夠方便快捷的創(chuàng)建數(shù)字孿生場景。同時(shí)還有一套業(yè)務(wù)配置工具,通過業(yè)務(wù)需求和交互邏輯,去構(gòu)建大多數(shù)的數(shù)字孿生場景,諸多的工具集滿足大家的個(gè)性化需求。
中間層資源商店,內(nèi)含模型庫、插件庫、UI庫等各類現(xiàn)成可用的資源來降低場景開發(fā)的門檻,并通過各類資源層賦能開發(fā)者眾創(chuàng)數(shù)字孿生場景的開發(fā)和應(yīng)用。
上層是生態(tài)空間,搭建森有品、森友會(huì)、森方案等,目前我們已經(jīng)推了一個(gè)面向物聯(lián)網(wǎng)行業(yè)企業(yè)的生態(tài)平臺(tái)「森友會(huì)」,在這個(gè)森世界里,我們希望幫大家構(gòu)建數(shù)字化版本的商品和方案,通過展示各種產(chǎn)品和方案,讓更多需求方看到,并且使用和消費(fèi)它們。
2022年,UINO優(yōu)锘科技將會(huì)駛向森宇宙!