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聲明:本文來自于微信公眾號市值榜(ID:shizhibang2021),作者|沈玉傾,編輯|趙元,授權轉載發布。

■雙方合作為什么是本地生活?

■對商家意味著什么?

■行業格局會有哪些變化?

互聯網的聯姻還在繼續。

12月27日,美團與快手達成互聯互通戰略合作,美團將在快手開放平臺上線美團小程序,預計2022年元旦后正式落地試行。

具體到合作方式,通過美團小程序,快手將為美團商家提供套餐、代金券、預訂等商品展示、線上交易和售后服務等能力。也就是說,不久之后,快手的用戶能夠通過快手App內的美團小程序,直接觸達美團本地生活服務。

二者的互聯互通,是繼微信開放外鏈后互聯網公司的又一落地進展,他們的開放,是基于核心業務——本地生活服務的合作,這是美團的業務大本營,也是短視頻平臺繼廣告、電商之外,第三條有望帶來商業增長的路徑。

要深入理解這場合作,有三個問題尤為關鍵:本地生活還有多少想象空間?合作能為他們雙方帶來什么?誰才是最大的受益者?他們又將如何面對行業更激烈的競爭?

快手

01

挑戰,如何撬動新增量

以2011年O2O模式在國內興起為起點,本地生活O2O的發展已經走過十年。

過去十年,從“千團大戰”到外賣大戰、到打車大戰、到共享單車大戰、再到社區團購大戰等等,幾乎每一個新業態的競爭都有三個共性:

1、初期資本大量涌入;

2、中期燒錢補貼是平臺最常用也最有效的競爭手段;

3、贏家靠規模取勝后,挑戰不會停止,他們還需要繼續投入,乃至在較長的時間里承受虧損。

由此出發,我們看到,這三個共性指向了本地生活服務O2O的三個特點:

第一,它在資本市場有著充足的吸引力,這是由它潛在的市場規模決定的。

艾瑞咨詢在一份研報中指出,2020年中國本地生活服務市場規模為19.5萬億元,其預計到2025年這一數字將增長至35.3萬億元。

同時期內,本地生活O2O市場規模在1.3萬億上下,按照“所有線下的商業模式,都值得在線上重做一遍”這一邏輯,O2O的生意依然是一片藍海。

圖片

第二,對用戶、商戶的補貼,首先是對流量的爭奪,最終體現為平臺能力。

爭奪流量的另一個側面,是服務及用戶體驗上的縱深,O2O對互聯網的沖擊性在于,它改變的是消費者與服務的關系,在這之前,新聞門戶網站改變的是人與信息的關系、電商改變的是人與商品的關系。

換言之,燒錢補貼決定平臺流量的下限,服務及體驗,則決定著平臺流量的上限,同時影響用戶留存。

第三,將服務做深是一個“重生意”,所以平臺端投入越做越大,用戶及商家側效率越來越高。

無論是“到家”還是“到店”,用戶的消費決策在線上完成,但消費場景一般在線下,在這條消費鏈條中,供給、履約、服務等多重因素,都影響平臺粘性——這也是美團多年的沉淀。

在此基礎上,美團也好,快手也好,當本地生活服務成為他們的業務交叉點,他們面臨著共同的挑戰:如何發掘更大的市場規模、如何獲取更多的流量、如何進一步應對競爭及提升運營效率。

回到美團與快手的合作,我們無非需要回答三個問題:快手的能力是什么?美團的能力是什么?當本地生活遇上短視頻,又會發生什么?

先來看快手。

短視頻平臺有著豐富的內容流量,用戶粘性高,且使用時長相較社交等平臺更加集中,這是由視頻內容的沉浸式特性決定的。以快手為例,截至今年9月,它的月活用戶是5.7億人,日活用戶是3.2億人,每位日活用戶的日均使用時長是119.1分鐘。

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沉浸式體驗為短視頻帶去了強種草效應,這也是視頻流內容廣告及電商這兩條商業化路徑得以走通的關鍵。

快手的另一個優勢,是它的信任機制較為完備,這是由它去中心化的粉絲訂閱+算法分發這一流量分發機制決定的。

再來看美團。

美團過去多年在本地生活領域的深耕,讓它在鏈接更多商家的同時,在供給、履約、服務等系統能力建設等方面沉淀較深。

如今雙方聯手,實際上是一次平臺優勢能力的互補:

作為內容社區的快手,能夠加速它的本地生活業務布局,它也得以挖掘到更大的流量價值,以更輕的姿態加速商業化探索。

而作為本地生活服務平臺的美團,在與快手相互打通后,能夠獲得更充沛的流量,同時進一步鞏固它在供給側的優勢。

另一方面,當短視頻內容的種草效應發揮到本地生活服務,“短視頻種草——線下消費”的商業鏈條得以打通,短視頻實際上成了本地生活服務新的增量。

02

新模式:商家的形式大改造

按照成長路徑的不同,本地生活服務的玩家可以分為兩類:交易平臺、內容平臺。

前者大多從某一類高頻剛需為切口,形成流量規模后長成生活服務平臺,再去適配更多的剛需,他們橫向的業務拓展,是基于平臺的通用能力。

而后者,首先是一個內容聚合平臺,內容的豐富度及用戶粘性,是他們商業化的前提,無論是廣告還是電商,又或者本地生活,他們的業務拓展,是基于內容本身的特性。

這就決定了他們在用戶消費鏈路上側重點及優勢上的差異,比如,短視頻平臺更擅長前端的種草,而美團等本地生活服務平臺,更擅長后端的交易及履約。

圖片

這兩者存在天然的業務補充:

O2O線上消費線下體驗的模式下,線上的消費環節實則是電商的部分,而內容與電商結合后的市場潛力,已經被證明。

O2O消費場景中,平臺充當消費者和商戶的中間角色,早些年它憑借信息不對稱就能夠做好服務,但現在用戶的需求和要求都變高了,它需要提供更深層次的連接,這正是視頻流內容的優勢。

不論哪一類,都不可能全賽道“通吃”:

第一,相比實物電商,本地生活服務更難被標準化。

實物電商與本地生活服務最大的區別在于,前者提供的商品大多是標準化的,后者提供的商品是服務,難以被標準化。

第二,本地生活服務的履約成本更高。

傳統實物電商的消費鏈條到交易完成基本就結束了,履約更多體現在“買家秀”是否更接近“賣家秀”,商品的標準化加上視頻流內容更加全面、動態的產品展示,更容易讓消費者達成“所見即所得”。

本地生活服務的履約則在線下完成,在非標準化的服務面前,用戶的決策鏈路變長,這一過程中,其他用戶對商戶的評價,會是影響決策行為的一個變量,但完整的評價體系,更有賴于平臺商家數量的豐富度、UGC內容的生態完整性。

第三,商家需要更高效率的營銷手段。

商家效率的提升無外乎兩條路徑,一是提升種草成功率;二是依托完備的服務、體驗吸引自然客流。短視頻是達成前者最有效的方式,后者則有賴于過往消費者的評價體系。

但如我們上文所述,更大規模實現“線上種草——線下消費”的交易鏈路,需要讓更多的商家擁有種草的能力,這也就意味著,商戶僅僅依靠UGC內容形成的吸引力是遠遠不夠的,當他們不擅長甚至不具備內容生產的能力之時,依托內容平臺來實現更大規模的種草,是一條好出路。

反之亦然,短視頻帶來的種草效應是短線的,如何將這種短線的競爭力發展為長線的競爭力,這才是商家應該守住的基本盤。

美團認為,短期看需求,長期看供給,線下做的是供給,線上做的是需求,但需求和供給相互促進才能發展。

簡單來看,雙方合作之下的這種模式創新,實際上做到了兩點:

第一,將更多的線下服務線上化;第二,鏈接起更多的用戶需求,在驅動供給的同時,持續激發新的需求。

在這一過程中,商家作為需求的承接者與提供者,實質上是迎來了一次效率升級的好機會。

03

未來:競爭在冰山之下

美團與快手的合作,一面是互聯網平臺之間的互聯互通程度進一步加深;另一面,則是行業的格局再次生變。

他們在合作中各取所需,也有機會挖掘到新的市場增量。但他們面臨的挑戰不會消失,行業間競爭也不會消彌。

回過頭看,過去互聯網企業筑起圍墻花園,本質上是圍繞規模在轉:掌握更多的用戶規模,占據更高的用戶時長規模,這是他們追求更大商業利益的前提。

這也就導致,過去互聯網企業對規模的追求,往往蓋過產品、服務和體驗。

如今互聯互通的大趨勢下,平臺間流量逐漸相互讓渡,隨著他們開放程度的加深,整體互聯網生態,將由規模驅動邁入效率驅動階段,企業間的競爭,將更多圍繞效率增長來展開。

聚焦本地生活賽道,無論是平臺效率的提升,還是商家運營效率的提升,無非要做到三點:讓服務標準化、讓體驗可控制、讓履約可監控,最終的落腳點,都會聚合到用戶體驗。

這也是已經率先完成規模化的美團們最大的優勢,他們有更大的規模、更成熟的服務、更完備的履約體系、更大量級的商戶生態。

以美團為例,三季度財報顯示,過去12個月,它的年交易用戶數是6.7億,活躍商家數量達到了830萬。

即便如此,本地生活線上化的滲透率依舊很低,更多需求未被滿足。

圖片

短視頻和直播是一條潛力更大、效率提升更明顯的路徑,這也是當前賽道內玩家都看到的一大趨勢。

但在本地生活服務的場景下,視頻流內容的優勢集中在種草環節,還未深入到消費鏈條更深處。

湊湊COO趙木銓表示,通過短視頻購買團購套餐的用戶與通過美團購買套餐的用戶不同。前者對價格更敏感、群體更年輕,后者更忠實、復購率更高。

在他看來,短視頻能提供更加直觀和沉浸式的種草體驗,更利于抓住年輕用戶,能幫助品牌起到拉新效果,但同時品牌也需要做好線上門店和品牌的長線經營。

這就涉及到一個問題,當本地生活的盤子越做越大,覆蓋的消費人群越來越廣,平臺如何幫助更多的商戶做好長線運營?

他們隱匿于冰山下的系統能力,是決定未來勝負的關鍵。

本地生活服務線上化的趨勢下,由于用戶的消費場景在線下,商戶的運營情況、管理優劣,在用戶側會得到直接反饋。

簡單來說,平臺提供給商戶的服務能力,最終是在為用戶體驗服務。

以美團為例,它能為商家提供包括商戶信息維護管理系統、使用評價體系、用戶商戶服務體系、交易支付管理體系、數字化履約保障體系、平臺治理規則體系等在內的保障。也因此,趙木銓稱,美團更適合進行長期的線上門店經營和品牌建設。

當這種底層的商戶服務能力搭建完成且被多次成功驗證,實際上已經拓寬、拓深了一家企業的護城河。

04

結語

美團與快手的合作,從本身來看,是兩家有業務交集的企業,基于業務的協同性、彼此生態的互補性做出的一次嘗試。

他們一個更重、一個更輕;一個強在流量、內容及強轉化,一個強在履約及商戶資源。對他們而言,彼此開放帶來的最好結果是共贏。

過去幾年,互聯網企業們很多事情都選擇自己做,習慣了自己構筑生態,同時圍起一座座高墻。

這也導致,他們不可避免地在某些業務板塊遇到瓶頸,也在某些程度上,限制了模式原來的想象力。

現在,互聯網企業間的互聯互通程度在不斷加深,這給了他們新的啟示,他們都需要接受,接下來,競合才是互聯網的新常態。

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