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來(lái)源:品玩

最近,科幻迷十分期待的《黑客帝國(guó)4》上映了。

該系列最初的設(shè)定當(dāng)中,具有超凡能力的人類 NEO,其意識(shí)以程序員 Thomas Anderson 的身份生活在虛擬空間里;而當(dāng)人類反叛者領(lǐng)袖 Morpheus 幫助他脫離“母體”(Matrix)之后,他才明白過(guò)來(lái),自己之前其實(shí)住在計(jì)算機(jī)里,無(wú)法分辨真實(shí)和虛擬。

黑客帝國(guó)在20多年前所描繪的這個(gè)科幻概念,終于在最近,在一群澳大利亞腦科學(xué)研究者的手中,成為真實(shí)了。

這些科學(xué)家們,開(kāi)發(fā)出了一顆真的、活的大腦。

(這并不厲害,畢竟過(guò)去已經(jīng)開(kāi)發(fā)出來(lái)的人造大腦比比皆是。)

厲害的是:這顆人造大腦,它在生理的層面上,活在真實(shí)世界的一支培養(yǎng)皿里;它的腦部活動(dòng),卻發(fā)生在一個(gè)由計(jì)算機(jī)模擬出來(lái)的游戲世界里。

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DishBrain,第一個(gè)可工作的“缸中之腦”

本月初,來(lái)自澳大利亞腦科學(xué)公司 Cortical Labs,以及澳、英、加等國(guó)多所知名學(xué)府的研究人員,在生物學(xué)論文預(yù)印本網(wǎng)站 bioRxiv 上發(fā)表了《體外神經(jīng)元在模擬游戲世界中學(xué)習(xí)并表現(xiàn)出知覺(jué)性》一文,首次展示了該團(tuán)隊(duì)在腦科學(xué)方面前所未有的最新進(jìn)展:

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團(tuán)隊(duì)在培養(yǎng)皿中培育了一些活體腦細(xì)胞,連接外部電路來(lái)傳輸微電流信號(hào)。只用了短短幾個(gè)小時(shí),這些細(xì)胞就成功學(xué)會(huì)了如何玩《Pong》街機(jī)游戲。

他們將這個(gè)系統(tǒng)稱為 DishBrain.

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這些活體腦細(xì)胞,來(lái)自人類和嚙齒動(dòng)物源,在培養(yǎng)皿中和硅基電路板通過(guò)高密度微電極陣列實(shí)現(xiàn)了結(jié)合。電路傳輸微弱的信號(hào),對(duì)細(xì)胞產(chǎn)生刺激效果,使得它們以為自己是《Pong》游戲里的球拍。

從下圖中可以看到,對(duì)于模擬環(huán)境的游戲畫(huà)面中發(fā)生的場(chǎng)景變化,腦細(xì)胞能夠產(chǎn)生有“知覺(jué)性”(sentient) 的反應(yīng)。

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“這些細(xì)胞,就像真的生活在母體/黑客帝國(guó)里一樣,”Cortical Labs 首席科學(xué)官 Brett Kagan 表示。

更令研究者感到驚訝的是,對(duì)于同一款游戲,這些體外活體腦細(xì)胞的學(xué)習(xí)速度,比一般計(jì)算機(jī)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)要快得多。

通常,傳統(tǒng)的計(jì)算機(jī)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)需要大約90分鐘的時(shí)間,才能對(duì)于 Pong 游戲的機(jī)理,和自己應(yīng)該要做什么,產(chǎn)生基本的了解;而訓(xùn)練到一般人的游戲水平,則可能需要幾百甚至上千小時(shí)的時(shí)間。

而對(duì)于 DishBrain,它了解游戲機(jī)理和自己的身份,只用了5分鐘的時(shí)間,然后達(dá)到正常游戲水平,總計(jì)訓(xùn)練時(shí)間只用了“幾個(gè)小時(shí)”(十多個(gè)小節(jié),每小節(jié)15分鐘)。

這些腦細(xì)胞,并非取自活體,而是從嚙齒類動(dòng)物胚胎皮質(zhì)細(xì)胞或人體誘導(dǎo)多能干細(xì)胞 (hiPSC) 培育而成的,兩種來(lái)源皆可。培育出的腦細(xì)胞能夠在營(yíng)養(yǎng)充分的環(huán)境里裂變生長(zhǎng),并且能夠在體外環(huán)境發(fā)展出生物神經(jīng)網(wǎng)絡(luò) (BNN)——這也是人類在體外環(huán)境所能夠培養(yǎng)出的,最為接近智慧生物大腦工作方式的生物神經(jīng)元結(jié)構(gòu)。

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腦細(xì)胞培育方式介紹,可以從嚙齒類動(dòng)物的胚胎中提取皮質(zhì)細(xì)胞,或 使用人體誘導(dǎo)多能干細(xì)胞進(jìn)行培養(yǎng),再放置在高密度多電極陣列芯片上。

在此之前,全球多地的高校和研究機(jī)構(gòu)都曾通過(guò)細(xì)胞培植、腦機(jī)結(jié)合等方式嘗試開(kāi)發(fā)過(guò)體外大腦。

比如,德國(guó)杜塞爾多夫大學(xué)人類基因?qū)W院的科學(xué)家們,就在今年8月發(fā)布了他們?cè)趯?shí)驗(yàn)室中培植出來(lái)的“大腦”。該系統(tǒng)能夠一定程度生成和控制感光器官,對(duì)可見(jiàn)光做出反應(yīng),約等于還在母體腹中5周大的人類胚胎的大腦所具備的能力。

然而 Cortical Labs 開(kāi)發(fā)的 DishBrain,是第一個(gè)有論文背書(shū),通過(guò)實(shí)驗(yàn)手段的項(xiàng)目,它證明了體外腦細(xì)胞所組成的生物神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),可以具備知覺(jué)性、學(xué)習(xí)能力、完成任務(wù)能力……等等更加“高級(jí)”大腦功能。

誠(chéng)然,《Pong》是個(gè)非常簡(jiǎn)單的游戲,任何正常人,哪怕是幾歲的幼童,都能夠很快掌握,然而對(duì)于數(shù)量極其有限,并且采用比人腦構(gòu)成方式更加“粗野”的自然生長(zhǎng)方式,在實(shí)驗(yàn)室環(huán)境培養(yǎng)的腦細(xì)胞來(lái)說(shuō),能夠在幾分鐘內(nèi)掌握游戲的要義,幾小時(shí)就學(xué)會(huì)玩游戲——還是非常令人震驚的發(fā)現(xiàn)。

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DishBrain 的閉環(huán)反饋系統(tǒng)來(lái)自澳大利亞的腦機(jī)結(jié)合先鋒

Cortical Labs 是一家位于澳大利亞墨爾本的腦科學(xué)研究型公司,創(chuàng)立于2019年,于去年三月正式走出隱形狀態(tài)。

該公司的目標(biāo)是造出一顆真實(shí)的大腦,讓它遨游虛擬的世界。當(dāng)然,如果你覺(jué)得這么說(shuō)太“虛”了,更實(shí)際一點(diǎn)的說(shuō)法,就是:制造出真正實(shí)現(xiàn)硅+碳結(jié)合的計(jì)算芯片。

這樣的芯片,充分利用合成生物和人腦的力量,開(kāi)發(fā)出一種全新的混合型人工智能,能夠?qū)θ祟惿鐣?huì)所面臨的最大挑戰(zhàn)實(shí)現(xiàn)自動(dòng)適應(yīng)和問(wèn)題解決。

在過(guò)去,大腦神經(jīng)元的工作方式已經(jīng)啟發(fā)了很多的計(jì)算技術(shù)方面的創(chuàng)新,比如我們已經(jīng)非常熟悉的深度學(xué)習(xí)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),以及類腦計(jì)算等更加新穎的技術(shù)——然而,這些技術(shù)仍然屬于仿生的范疇,他們并沒(méi)有實(shí)現(xiàn)字面意義上的“硅碳”結(jié)合,沒(méi)有真正將字面意義上的“人腦”加入到計(jì)算系統(tǒng)里。

在這個(gè)真正“腦機(jī)結(jié)合”的方向上,Cortical Labs 團(tuán)隊(duì)產(chǎn)出了令人興奮的結(jié)果。

Cortical Labs 的聯(lián)合創(chuàng)始人 Hong Weng Chong(下圖中間)是一位在醫(yī)療科技領(lǐng)域有著豐富資歷的連續(xù)創(chuàng)業(yè)者。他畢業(yè)于約翰霍普金斯大學(xué)信息學(xué)系,既有軟件工程經(jīng)驗(yàn),也是一位有著醫(yī)學(xué)博士學(xué)位的執(zhí)業(yè)醫(yī)生。在創(chuàng)立 Cortical Labs 之前,Chong 在自己創(chuàng)立的醫(yī)療硬件公司 CliniCloud 擔(dān)任 CTO,該公司曾得到騰訊和平安創(chuàng)投投資,其推出的智能體溫計(jì)和聽(tīng)診器備受專業(yè)用戶的好評(píng)。

另一位創(chuàng)始人 Andy Kitchen(下圖左二)著有多篇機(jī)器學(xué)習(xí)方面的論文,也是墨爾本當(dāng)?shù)貦C(jī)器學(xué)習(xí)/AI社群的最關(guān)鍵的組織者之一。

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值得一提的是,Cortical Labs 的創(chuàng)始理念是英國(guó)倫敦大學(xué)學(xué)院的神經(jīng)科學(xué)權(quán)威卡爾·弗里斯頓所提出的“自由能量原則”(又稱為主動(dòng)推理原則)。

這個(gè)概念相當(dāng)復(fù)雜,這里我們就不贅述了,你只需要知道,它一開(kāi)始是用來(lái)解釋自組織生命系統(tǒng)(比如一枚細(xì)胞,或者一顆大腦)的工作原理的,后來(lái)也被發(fā)現(xiàn)嵌套到統(tǒng)計(jì)、計(jì)算機(jī)、心理學(xué)、等很多其它領(lǐng)域時(shí),和這些領(lǐng)域的經(jīng)典、權(quán)威法則也都是“兼容”的——正是因此,自由能量原則被很多學(xué)者推崇,卻也受到了更多的挑戰(zhàn)。很多人批評(píng)它是一個(gè)形而上學(xué)的假設(shè),難以通過(guò)科學(xué)實(shí)驗(yàn)去證偽。

而如果我們?cè)倩仡^看 DishBrain 論文的摘要,它是這樣寫(xiě)的:

DishBrain 是一個(gè)在結(jié)構(gòu)化環(huán)境中,利用腦細(xì)胞神經(jīng)元固有的適應(yīng)性計(jì)算能力,從而展示自然智能的系統(tǒng)……培養(yǎng)物被嵌入到一個(gè)模擬的街機(jī)游戲“Pong”的世界中……在此系統(tǒng)上,我們對(duì)此前無(wú)法實(shí)測(cè)的“主動(dòng)推理”理論實(shí)現(xiàn)了實(shí)測(cè),并且發(fā)現(xiàn)實(shí)際游戲時(shí)間5分鐘以內(nèi)就可以觀察到培養(yǎng)物具有學(xué)習(xí)能力……進(jìn)一步實(shí)驗(yàn)結(jié)果則展示了閉環(huán)反饋在激發(fā)學(xué)習(xí)能力方面的重要性。培養(yǎng)物展現(xiàn)出了以目標(biāo)為導(dǎo)向的自組織能力……

也就是說(shuō) Cortical Labs 過(guò)去幾年里在人造大腦方面所作的實(shí)驗(yàn),正是對(duì)自由能量原則的實(shí)證,在神經(jīng)科學(xué)方面具有重大意義。

不過(guò)就目前來(lái)看,DishBrain 的初步成果并沒(méi)有得到與其重要性所匹配的關(guān)注。公司創(chuàng)始人為了吸引眼球,也忙著在 Twitter 等社交網(wǎng)絡(luò)上呼朋喚友來(lái)轉(zhuǎn)發(fā),希望讓馬斯克看到,能夠在 DishBrain 和 NeuraLink 的猴子之間展開(kāi)一場(chǎng)游戲“battle”……

(NeuraLink 是腦機(jī)接口領(lǐng)域最受關(guān)注的公司之一,由馬斯克牽頭并投資。)

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利用活體神經(jīng)元的計(jì)算能力,創(chuàng)造硅基和碳基合成的生物智能,這種想法在過(guò)去一直局限于科幻的范疇里。

今天,DishBrain 項(xiàng)目已經(jīng)證明,在技術(shù)創(chuàng)新的推動(dòng)下,硅碳合成的生物智能,似乎并不遙遠(yuǎn)……

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