游戲行業數據分析網站 Newzoo 今日(1 月 17 日)發布了一份最新關于 2022 年游戲行業趨勢的報告。報告顯示我們可能會看到排得滿滿當當的游戲發售日期、對元宇宙的更多炒作,以及對于購買-盈利(Pay-to-Earn)營銷方式的興趣激增。
該報告的其中一項已經可以證實:那就是游戲玩家的日歷上應該排滿了即將發售的游戲,因為許多游戲都經歷多次延遲將發布推遲至了 2022 年。報告還指出了Steam Deck 即將正式發布以及次世代主機將會變得更容易獲取(即便對此并不抱有過大期待,特別是考慮到全球芯片短缺將不會在今年得到解決)。
Newzoo 預測,元宇宙將于今年內發揮重要作用。考慮到許多游戲開發商和發行商都專注于構造平臺和虛擬世界,這項預測十有八九是準確的。許多非游戲公司也都在創建基于元宇宙的市場和角色。Newzoo 還預測這將推動VR設備的銷量,并指出幾家主要的科技公司正在研發新的頭戴設備。
報告中還表示,2022 年的另一個贏家可能是通過游戲賺錢的商業模式。NFT 等區塊鏈之類的虛擬物品正面臨游戲玩家的審視,Newzoo 提到了我們之前也報道過的V 社對于 NFT 的禁令以及《潛行者2》想要推出 NFT最終因玩家反對而取消的新聞。但同時,報告中指出有著其它數據報告表明,仍有大量游戲玩家對交易游戲內物品的能力感到好奇,并且許多大型游戲發行商都對這項技術有興趣。
Newzoo 預計今年的另一個重大變化是蘋果和谷歌將稍微開發它們的生態系統。公司指出,監管機構正在向兩家公司施壓,要求它們更加開放以減少行業壟斷。Newzoo 也預測游戲發行商將找到更多方法來規避蘋果和谷歌的各類限制,像是我們之前報道的《堡壘之夜》通過英偉達云游戲 GeForce Now再次登陸 iOS 系統就證實了這一點。