大家是不是經常有這樣的疑惑:王者榮耀的新英雄是如何一步一步誕生的?金蟬的玩法機制原來還考慮過不少其他有趣的方案?常在ban位或過于冷門的英雄,如何調整強度……
這些問題,在王者零距離·廣州站,策劃大大們都和玩家做了面對面的溝通和解答!事不宜遲,作者這就帶大家回顧一下現場~
2021年12月18日,王者玩家線下交流活動“2021游戲家中國行·王者零距離”終于落地廣州,王者英雄策劃及平衡策劃來到現場,為玩家揭秘英雄設計背后的故事,還有面對面問答、英雄玩法方向共創,現場傾聽玩家們的心聲和建議!
英雄策劃干貨分享
開場后,英雄策劃阿J迅速切入正題,以新英雄金蟬為例,給大家分享了王者英雄的設計過程。
大家可能不知道,英雄的設計往往可能始發于一個靈感,策劃阿J透露道:豬八戒的技能設計靈感,其實來源于策劃大大從蹦床上摔下來的“突發事故”。金蟬的設計則是從中國神話《西游記》中的經典形象出發,策劃老師們希望設計出既符合大家已有認知的英雄,又能在其中加入專屬于王者的演繹。
設計一個新英雄可以有多彩多樣的出發點,而在靈感爆發過后,要從敘事、美學、玩法“三位一體”實現英雄的誕生,就需要一個串聯起英雄故事、形象和戰斗玩法的核心。
例如云中君的核心是“飛行”,鏡的核心是“鏡像”,公孫離的核心當然是“傘”。也因為有了核心概念,王者的新英雄出現在玩家面前時,玩家才能更迅速地從100多個英雄中記住新英雄的存在。
作為傳統神話故事中的核心人物,王者前段時間新出的法輔英雄金蟬有著復雜的故事和人物解讀,因此尋找金蟬的設計核心也注定并不容易。在不斷提出和淘汰設計方案以后,王者榮耀設計團隊最終選擇了“三神器”作為金蟬的核心概念,也就是緊箍咒、錦襴寶衣和九環之杖,剛好對應了英雄的三個技能。
因為王者的策劃人員知曉大家都熟知金蟬的人物形象,因此設計團隊也希望在玩法設計上,把他打造成一個上手容易、操作壓力感不高的英雄。在玩法相對簡單的情況下,設計團隊也賦予了金蟬明確的選取價值,讓他能穩定克制高爆發、高機動的敵人,這樣金蟬可以作為特定陣容的勝負手而得到玩家選擇。
QA干貨分享
在王者英雄策劃同學阿J的分享之后,讓現場的玩家們萌生了許多與英雄設計相關的問題,于是平衡策劃酷馬也和阿J一起接受了玩家們的“問題轟炸”。
在王者零距離廣州轉的QA環節結束前,人氣主播柱子老師還“夾帶私貨”提問策劃對達摩未來發展的看法,酷馬則透露達摩是體驗服首批擁有專精裝的英雄之一,誠摯邀請柱子體驗嘗試。
本場的QA筆記作者也給大家準備好啦,點擊長圖查看叭~
“圓桌共創”討論環節
共創環節結束后,人氣主播柱子和風油精還作為帶隊5V5,與現場玩家們上演了精彩的BO3對局,這場見面會可謂是不亦樂乎。
據了解,王者零距離未來還將去往全國更多城市,更多活動詳情可以留意王者榮耀官網、心悅俱樂部App及其他官方渠道的公告哦~