由暴雪前員工組建的冰霜巨人(Frost Giant )工作室,最近成功籌集了2500萬(wàn)美元,開發(fā)一個(gè)全新的RTS游戲,采用虛幻5引擎。
冰霜巨人由《星際爭(zhēng)霸2》制作總監(jiān)Tim Morten和《魔獸爭(zhēng)霸3:冰封王座》首席戰(zhàn)役設(shè)計(jì)師Tim Campbell聯(lián)合創(chuàng)建,工作室成立于2020年,目標(biāo)是打造一個(gè)“史詩(shī)級(jí)”RTS游戲。該工作室最近一輪融資獲得了韓國(guó)發(fā)行商Kakao Games(絕地求生)和拳頭等廠商提供的2500萬(wàn)美元資金。
截止到目前,冰霜巨人共為該RTS項(xiàng)目籌集了3470萬(wàn)美元,游戲?qū)⒃诮衲晖硇r(shí)候正式公布。
Tim Morten (左) 和Tim Campbell(右)
在接受IGN采訪時(shí),CEO Tim Morten解釋了他們將如何好好利用這筆籌款。首先也是最重要的就是幫助他們打造一個(gè)他們一直想要打造的RTS游戲。其他方面也包括幫助將30人的團(tuán)隊(duì)擴(kuò)充至50人,幫助成立一個(gè)新的總部來(lái)容納這么多人,以及加入額外的技術(shù)來(lái)提升游戲的畫面和性能。
“我們一直在尋找利用最新技術(shù)來(lái)打造一個(gè)頂尖RTS游戲體驗(yàn)的方式,我們正在研究和嘗試新的動(dòng)畫、視覺效果和AI工具,我們還在探索將電子競(jìng)技完全融入游戲中的創(chuàng)新方式,并支持我們未來(lái)的玩家社區(qū)。”
至于新作是什么,冰霜巨人現(xiàn)在還不想公布,不過(guò)他們透漏了一些線索,雖然他們有著RTS游戲類型的豐富經(jīng)驗(yàn),也打造了有史以來(lái)最好的RTS游戲,但Morten確認(rèn)這并不意味著他們的新作將是簡(jiǎn)單的返祖。
“我們絕對(duì)想要?jiǎng)?chuàng)造出最好的RTS游戲,讓現(xiàn)有的粉絲和新玩家在游戲發(fā)售的第一天就會(huì)感到興奮。冰霜巨人團(tuán)隊(duì)很幸運(yùn)地從《星際爭(zhēng)霸》和《魔獸爭(zhēng)霸》的經(jīng)驗(yàn)中吸取了教訓(xùn),這些經(jīng)驗(yàn)為我們指明了一些新的探索方向。 我們還打算讓RTS游戲更容易吸引那些在過(guò)去感到害怕的玩家,同時(shí)提供能夠支持世界級(jí)電子競(jìng)技的模式。 ”