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“元宇宙”已經(jīng)不僅是2021年中國十大網(wǎng)絡(luò)熱詞,也是媒介、互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)、資本市場共同推動的涉及未來科技、經(jīng)濟(jì)生產(chǎn)各方面的重點概念。Strategy Analytics數(shù)據(jù)顯示,到2026年全球元宇宙市場交易額將超過420億美元,至2028年全球元宇宙市場規(guī)模可能會超過8723.5億美元。無獨有偶,針對這一不斷走高的科技概念,IDC也正式發(fā)布了2022年中國元宇宙市場十大預(yù)測。

IDC預(yù)測指出,2022年,互聯(lián)網(wǎng)大廠將獨立布局元宇宙平臺、培訓(xùn)和遠(yuǎn)程辦公有望成為最先落地的元宇宙商用場景,混合現(xiàn)實和游戲相關(guān)產(chǎn)業(yè)將在元宇宙發(fā)展初期階段成為最被關(guān)注的兩大領(lǐng)域。細(xì)分來講,預(yù)測一,元宇宙基礎(chǔ)建設(shè)者領(lǐng)銜發(fā)力;預(yù)測二,互聯(lián)網(wǎng)巨頭各自布局元宇宙平臺;預(yù)測三,硬件全面升級,配件逐漸豐富,虛擬互動更為真實;預(yù)測四,“元宇宙會展”可能成為企業(yè)主流會議形式

預(yù)測五,XR硬件廠商展開線下門店布局,為元宇宙硬件推廣鋪路;預(yù)測六,廠商在硬件方面會采取更為激進(jìn)的價格策略,積極搶占元宇宙入口;預(yù)測七,元宇宙游戲內(nèi)容精細(xì)化、多元化,虛擬和現(xiàn)實產(chǎn)生密切聯(lián)動;預(yù)測八,UGC內(nèi)容創(chuàng)造門檻不斷降低;預(yù)測十,相關(guān)虛擬資產(chǎn)交易2022年將面臨更加嚴(yán)格的監(jiān)管預(yù)計2022年科技公司會在各自領(lǐng)域持續(xù)加大投入元宇宙平臺建設(shè),并且在頭部XR廠商、2021 VR新品采取了成本價附近起售的價格策略后,2022年仍將持續(xù),低價起售趨勢,游戲內(nèi)容促銷等方式,會進(jìn)一步加劇硬件廠商的競爭。

“2022年正值虎年,虎虎生威2022”,海外上市企業(yè)微美全息在元宇宙持續(xù)升溫的現(xiàn)實背景下,圍繞元宇宙未來發(fā)展趨勢等議題進(jìn)行深入研討,同時把握產(chǎn)業(yè)數(shù)字化的新趨勢,加快培育發(fā)展新動能,有針對性地對產(chǎn)業(yè)元宇宙進(jìn)行支持和培育,尤其要在AR/VR頭顯、場景內(nèi)容板塊、全息AR廣告領(lǐng)域發(fā)力,開啟2022新篇章。選擇布局這些超前的領(lǐng)域,不僅意味著微美全息有著不服輸?shù)男判?也表示這家企業(yè)樹立起在元宇宙未來創(chuàng)造出更多價值的理念。

一些機(jī)構(gòu)分析,作為呈現(xiàn)元宇宙場景的重要載體,AR/VR產(chǎn)業(yè)將首先迎來快速發(fā)展期。市面上,AR/VR硬件銷售如日中天,看一組數(shù)據(jù),2021年11月,Meta旗下的VR頭顯設(shè)備Oculus Quest 2銷量已達(dá)1000萬臺,2025年全球VR頭顯出貨量將超2800萬臺。蘋果公司預(yù)計于2022年推出AR/VR頭顯,據(jù)傳蘋果的這款A(yù)R/VR頭顯,除了支持VR,該頭顯還可用于AR開發(fā)。當(dāng)前蘋果在全球的活躍用戶超過10億人,據(jù)庫克所講,蘋果未來的目標(biāo)是十年十億臺AR設(shè)備。AR/VR設(shè)備的發(fā)展目標(biāo)是作為一個移動終端所存在,要更加便捷,更加有效率。

公開資料顯示,作為國內(nèi)最早一批布局元宇宙的AR/VR玩家,微美全息公司已開發(fā)AR、VR頭顯,以創(chuàng)新引領(lǐng)新一代的產(chǎn)品,并為客戶提供包含半導(dǎo)體、云計算、人工智能、大數(shù)據(jù)5G等在內(nèi)的一站式解決方案和服務(wù)。早在幾年前,微美全息就開啟了AR/VR產(chǎn)品領(lǐng)域技術(shù)、產(chǎn)品等方面的研發(fā)和拓展,并逐步貫徹和落地相應(yīng)的客戶產(chǎn)業(yè)鏈。目前,微美全息在智能可穿戴設(shè)備業(yè)務(wù)領(lǐng)域的主要產(chǎn)品有:“WiMi HoloAR lens”、“WiMi Hologram SoftLight”、“WiMi HoloVR”等。

在元宇宙的底層技術(shù)和基礎(chǔ)設(shè)施、硬件設(shè)備和平臺,以及場景內(nèi)容端布局,國內(nèi)企業(yè)在元宇宙領(lǐng)域的布局也常關(guān)注場景內(nèi)容板塊。元宇宙的終極目標(biāo)是打造一個平行于現(xiàn)實世界的虛擬世界,虛擬與現(xiàn)實不斷銜接,元宇宙滲透進(jìn)全民生活的各個領(lǐng)域。基于目前的技術(shù)水平,元宇宙正處在發(fā)展初期,是從物理世界到虛擬世界的階段,主要的應(yīng)用場景或?qū)⒅饕性谟螒颉⑸缃缓拖M領(lǐng)域。

事實上,微美全息在掌握“AR/VR產(chǎn)品元宇宙”的入口,幫助更多的傳統(tǒng)應(yīng)用場景實現(xiàn)虛實交互的數(shù)字化同時,他們率先產(chǎn)出了近5000項高品質(zhì)全息場景內(nèi)容。基于其龐大的社交用戶基數(shù),采用AR/VR、AI、5G等沉浸式技術(shù)構(gòu)建一個理想化元宇宙世界,在其中用戶可以不受現(xiàn)實世界物理空間及經(jīng)濟(jì)體系限制,進(jìn)行超感官社交、探索、游戲,帶給他們虛擬世界的多元化和沉浸式體驗。毫無疑問,這對于還沒有接觸過AR/VR頭顯、甚至是AR虛擬購物的人來說,都極具吸引力。

全息AR廣告業(yè)務(wù)是微美全息的主要收入來源,透過與媒體平臺及其代理合作為客戶提供服務(wù)解決方案,包括投放AR/VR互動內(nèi)容廣告。營銷行業(yè)未來的增長點需要新的概念和業(yè)務(wù)來進(jìn)行開拓,從數(shù)字營銷到數(shù)字廣告再到智能化營銷。微美全息也是敏銳地抓住元宇宙的風(fēng)口加快布局,不斷開拓新的業(yè)務(wù)增長點,微美全息的“元宇宙+AR營銷”也就有了初步雛形,為廣告主提供“元宇宙”的技術(shù)+“營銷”的流量方案。在元宇宙的潮流下,微美全息換了個場景繼續(xù)做著自己擅長的全息AR營銷服務(wù),該業(yè)務(wù)目前覆蓋為廣告、汽車、家居、娛樂、教育等行業(yè)。

雖然微美全息元宇宙式的營銷行為,在短期內(nèi)可能仍然需要依靠技術(shù)支持,來打通合作伙伴的“芳心”,但也確實能夠促進(jìn)行業(yè)“元宇宙+營銷”的場景探索和落地。總體,時下新概念、新的商業(yè)模式鱗次櫛比,企業(yè)需要不斷學(xué)習(xí)和堅持自我創(chuàng)新驅(qū)動。微美全息擁有自己多年累積的深厚的資源和品牌優(yōu)勢,將繼續(xù)深耕元宇宙經(jīng)濟(jì)領(lǐng)域,穩(wěn)扎穩(wěn)打,立足元宇宙賽道,布局全球,也正一步步成長為一家積極參與社會經(jīng)濟(jì)轉(zhuǎn)型升級的、有責(zé)任擔(dān)當(dāng)?shù)目萍紕?chuàng)新企業(yè)。2022年所有科技型企業(yè)能夠靜下心來,用整零的心態(tài)出發(fā)探索元宇宙市場。

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