隨著多閃、飛聊和抖音等新產品橫空出世,互聯網行業的社交競爭日益激烈。QQ作為劃時代意義的社交產品,即便坐擁無可撼動的地位,也積極發展技術探索互聯網社交新內容。而在今年春節期間更搶先測試超級QQ秀,探索虛擬形象社交的更多可能。這一次,大家熟悉的2D版QQ秀全面3D化,還加入了AI捏臉、虛擬家園、虛擬場景、娛樂體驗等全新體驗。除此之外,超級QQ秀無疑也會與騰訊旗下各類IP進行聯動,定期推出主題相關的服飾等。值得一提的是,騰訊,設定娛樂體驗等豐富的共創活動,邀請用戶參與到這個虛擬世界的內容構建和體驗中,積極擴大虛擬社交內容邊界。
那么,從產品設計理念來看,隨著升級版QQ秀的返場,QQ的下一步社交布局到底在哪里?
據《00后來襲-騰訊00后研究報告》統計,00后處在移動互聯網和內容大爆發的科技環境,這?時間段涌現了海量社交平臺。比起90后所在的PC時代,00后上網時間更多,體驗的內容也更加豐富。
00后身上有若干明顯特點:平等包容,渴求同齡人的歸屬感,愿意在感興趣的領域投入時間精力,有較強的群體意識等等。
對于社交領域來說,最重要的一點是在00后心目中,內容=社交工具。
懂即自我:00后傾向以領域的知識深度,甚至是創造,來代表自己。72%的受訪者表示“個人在某領域的深刻見解和成果更代表自己”;
以內容作為互動:00后更習慣跟任何人溝通自己的想法,就算意見不一,也能接受同伴跟自己之間的差異。60%的受訪者表示,“我會在社交平臺上發一些內容給朋友,以激發我們之間的互動”,50%受訪者持類似觀點,“我會在社交平臺發布內容,來展現自己精通某些領域”。
重視虛擬形象:在00后認知中,現在“在只要用App去制造內容,就可以控制自己在不同平臺上的形象。不像以前線下社交為主的時代,打造形象靠互動時的即時行為和外表”。
實際上,從內容創作和傳播的模式來看,00后的這些特點正是互聯網如今共創模式興起的原因,而這明顯也是QQ下一步社交布局的重心。
這些轉變的背后,體現了互聯網行業正向內容共創過渡的發展趨勢。
簡單來說,共創就是產品攜手IP,與用戶一起創造可傳播的內容。它最大的特點在于品牌能夠引導大紅的創作,讓億萬用戶發揮自己的創意和靈感,形成喜聞樂見的二創、三創……N創。這些成果能夠反哺行業,達到“推波助瀾”的效果,帶來更豐富的內容促進傳播。
正如上文提到的那樣,超級QQ秀也加入了創作設計工具,用戶可以輕松創造內容并進行分享。
這些年來,越來越多行業涌現了這種共創模式,用戶不但可以在平臺進行各種體驗,還能夠利用平臺打造的工具進行各類創作,從價值的被動接受者轉變為價值的共創者,而且用戶的這種力量及角色的轉變在虛擬世界下表現得尤為突出。
QQ的月活量超過5億,加上以往的沉淀,坐擁這個用戶量級的超級QQ秀顯然能夠打造出更加多元和充滿活力的共創生態平臺。
總體而言,超級QQ秀的升級和全新定位,正好順應了Z世代用戶的核心需求。升級的QQ秀不僅是一種聯接工具,用戶自我表達的“畫布”,同時也為QQ用戶提供了的足夠的工具、內容和場景去沉淀和維護關系。
QQ通過持續創新推動了中國互聯網的發展,而今的它搭載虛幻引擎4嘗試探索更多社交可能,長期關注互聯網領域的券商分析師林宇表示:虛幻引擎官方猜測QQ內置虛幻引擎4這個決策背后有諸多考量。如果僅僅是為了超級QQ秀能夠有更好的3D美術表現,那可能有點大材小用,或許我們現在只看到了超級QQ秀1%的內容,未來還有99%的想象。