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提起卡普空,又愛又恨可能是高頻出現(xiàn)的一個詞。
《鬼泣》、《街頭霸王》等游戲足以證明卡普空是一家出色的游戲公司,但熱愛炒冷飯,推出各種重制版游戲,又讓人覺得它不思進(jìn)取,甚至有玩家們給它取了一個綽號:冷飯之王。
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左為《生化危機(jī) 2》重制版,右為《生化危機(jī) 2》原版
當(dāng)然,這并不說卡普空所有的重制版游戲都不好,《生化危機(jī) 2 重制版》就獲得了口碑和銷量的雙贏,后續(xù)的 3 代重制版雖然不及 2 代重制版,但仍然處于尚可的范圍內(nèi)。
這也讓玩家們,尤其是生化危機(jī)系列愛好者更期待《生化危機(jī) 4》的重制版,坊間也一直流傳著卡普空要重制的消息。
讓人意想不到的是,一個 2 人 Mod 團(tuán)隊(duì),率先完成了《生化危機(jī) 4》高清重制。
歷經(jīng) 7 年,這個 Mod 團(tuán)隊(duì)重制了《生化危機(jī) 4》
作為一款 2005 年發(fā)售的游戲,《生化危機(jī) 4》能火到現(xiàn)在,除了游戲本身質(zhì)量過關(guān),也和卡普空持續(xù)炒冷飯有關(guān)。
從 2005 年的 NGC 版,到 2019 年的 Switch 移植版,十多年間卡普空橫跨主機(jī)、PC 等多個平臺,推出了多個《生化危機(jī) 4》的移植版本,仿佛只要有玩家買單,它就如同 3D 打印機(jī)一樣,微改參數(shù)就發(fā)新版。
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生化危機(jī)官網(wǎng)仍提供多個版本購買
雖說游戲質(zhì)量出眾,但畫面顯然是落后時代了,不少玩家呼吁重制游戲,然而卡普空很長一段都是任你風(fēng)吹雨打,我自巍然不動。
沒辦法,作為《生化危機(jī) 4》的忠實(shí)愛好者,Mod 作者 Albert Marin 決定主動出擊,建立一個小團(tuán)隊(duì),自己來制作高清版 Mod。
很快,這一項(xiàng)目就獲得了同樣喜好玩家真金白銀的支持:捐款。
從 2014 年到 2022 年,歷經(jīng) 7 年多 Albert Marin 終于完成了《生化危機(jī) 4》的高清 Mod,在不改變游戲交互、劇情的前提下,大幅度提升圖像質(zhì)量。
差別有多大呢,各位不妨來看看對比圖。
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上為原版,下為高清版 Mod. 圖片來源見水印
高清版 Mod 幾乎對《生化危機(jī) 4》進(jìn)行完全的視覺重制,原作團(tuán)隊(duì)制作游戲時,曾前往西班牙和英國等地區(qū)拍攝哥特式雕像等建筑,意在收集包括建筑紋路等信息,通過趨于真實(shí)的游戲環(huán)境讓玩家融入故事當(dāng)中。
只是當(dāng)時的主機(jī)技能不足以支撐如此精細(xì)的畫面,哪怕是之后推出的 1080P 高清版同樣還是有環(huán)境模糊的問題,建筑或門上面的細(xì)節(jié)紋路大多都是模糊的,恐怖氛圍更多靠黑暗和玩家的腦補(bǔ)。
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模糊的門
我嚇我自己,從來都不是一句空話。
高清版 Mod 較好地解決了這一問題,提升分辨率、補(bǔ)充環(huán)境細(xì)節(jié),就連《生化危機(jī) 4》受限于機(jī)能和技術(shù)使用的 2D 貼圖,也被團(tuán)隊(duì)重繪了,根據(jù)物體的真實(shí) 3D 模型重制,玩家從任何角度都能觀看,沉浸感倍增。
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上為原版,下為高清 Mod 版,石頭從 2D 貼圖到 3D 造型
出色的視覺質(zhì)量、精細(xì)地研究調(diào)整、原汁原味的體驗(yàn),玩家們在預(yù)告片中的評論正是對這一 Mod 最好的評價:簡直就像是官方重制版。
細(xì)節(jié),細(xì)節(jié),還是細(xì)節(jié)
制作 Mod 期間, Albert Marin 接受了 The Verge 的采訪,揭秘了幕后制作過程,高清版 Mod 的制作人員其實(shí)并不多,主要就是 Albert Marin 和另外一位名為 Son of Persia 的程序員。
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Albert Marin
在 Albert Marin 們看來,高清 Mod 的制作原則無疑是原汁原味,由于公開資料中缺少原始游戲素材信息,他們不得不從頭開始收集游戲環(huán)境信息,石頭、建筑紋路、燈光和陰影、裝飾品 3D 造型等。
巖石紋路聽起來像是一個簡單的設(shè)計(jì),但如果你沒有原始素材,又要忠于原作,難度就非常高了。大自然中有數(shù)百種不同類型的巖石,更何況找到與原作游戲相似的巖石表面紋路,你幾乎無法想象其復(fù)雜程度。
Albert Marin 如此說到,為了解決這一問題,他也和原作團(tuán)隊(duì)一樣,前往西班牙等地區(qū)拍下建筑、路面、磚塊等一系列照片,力求以原版游戲 16 倍的分辨率還原游戲環(huán)境。
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基于真實(shí)墻面制作游戲場景 . 圖片來自:Albert Marin
還原的過程中,團(tuán)隊(duì)也不得不面對另一個問題,距離初版游戲推出已經(jīng)過去了十多年,如何確認(rèn)還原的細(xì)節(jié)是正確的呢,光源、陰影、建筑細(xì)節(jié)等:
低分辨率圖像留出了想象空間,每個人的想象不一樣,高清重制后的內(nèi)容,在部分玩家看來可能是錯誤的,比如低分辨率下看起來像是泥濘臟亂的小路,高清重制后干凈了不少。
遇到這種情況 Albert Marin 往往會與反饋玩家討論,精心研究原版游戲,以確認(rèn)原版游戲的內(nèi)容細(xì)節(jié)究竟是怎么樣的。
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注意地面細(xì)節(jié)的變化 . 圖片來自:ElAnalistaDeBits
大量的重繪以及對原汁原味的細(xì)節(jié)要求,大大拉長了制作周期,根據(jù)項(xiàng)目官網(wǎng)的信息,團(tuán)隊(duì)已經(jīng)花費(fèi)了 12810 小時制作。
這一時間還在不斷增加,發(fā)布 1.0 版本 Mod 后,Albert Marin 仍在和玩家溝通,修復(fù)其中的 bug。
金錢反而是重制 Mod 中花費(fèi)較少的,根據(jù)項(xiàng)目官網(wǎng)的信息,共計(jì) 15000 多美元,基本來自粉絲或社區(qū)的捐贈。
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三上真司
最近《生化危機(jī) 4》的游戲制作人三上真司也回應(yīng)了重制版的傳聞,表示如果真要制作重制版,除了畫面升級,很大一部分資源會分配在游戲劇情方面。
當(dāng)時我們只有 3 周時間完成游戲劇情。
三上真司如是說到。
當(dāng)初《生化危機(jī) 4》創(chuàng)造性的采用過肩視角,啟發(fā)了無數(shù)游戲,同時也將系列游戲戰(zhàn)斗體驗(yàn)提升到了新的層面,但在恐怖揭秘方面就稍弱一些,如果能重新制作,劇情方面或許會得到補(bǔ)全。
這可能才是玩家們期待看到的完全重制版。
好 Mod 不僅僅靠作者
雖說玩家們調(diào)侃卡普空冷飯之王,但作為一家大型游戲廠商,它絕對是業(yè)內(nèi)對 Mod 最開放的公司之一。
7 年多的制作過程中,卡普空從未發(fā)出律師函或通過其他方式禁止 Albert Marin 制作,反而在 Mod 發(fā)布后將項(xiàng)目推上了《生化危機(jī) 4》Steam 社區(qū)置頂推薦文章中,推薦玩家嘗試。
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置頂推薦
這簡直就像是卡普空官方蓋章,認(rèn)可了高清版 Mod。
在 Steam 創(chuàng)意工坊社區(qū)以及各種同人游戲創(chuàng)作者的推動下,Mod 已經(jīng)成為了游戲體驗(yàn)重要的一部分,不僅讓豐富了游戲體驗(yàn)、拓展了游戲生命周期,也推動了游戲銷售。
當(dāng)然,有卡普空這樣開放的游戲公司,自然也有保守的公司,熱門游戲《最終幻想 7 重制版》雖說登上了 PC 平臺,但其人物建模卻不含身體部分,人物衣服后是空白。
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即便拆分了人物模型,網(wǎng)上仍然有大量蒂法服裝 Mod
除了節(jié)省開發(fā)成本,業(yè)界普遍認(rèn)為這是開發(fā)方 Square Enix 不希望玩家制作出格的人物 Mod。
一般而言,Mod 擴(kuò)展只要不采用收費(fèi)模式,不少游戲公司都不會干擾制作和發(fā)布,這也是保護(hù)游戲版權(quán)的一種方式。
但游戲人物改造 Mod 就不一樣了,修改版有好的自然就有不好的,站在游戲制作人的角度,游戲是他們最珍視的作品,就像是孩子一樣,自然不希望被惡意修改。
對于游戲公司而言,虛擬游戲人物是重要的資產(chǎn)之一,具備極高的商業(yè)價值,LV 就曾邀請《最終幻想》系列的人氣角色雷霆作為代言人,過于惡搞的 Mod 會影響游戲人物的形象。
尤其是如今動作撲捉技術(shù)的流行,讓真人演員也開始進(jìn)入游戲當(dāng)中,《審判之眼:死神的遺言》的主角就是日本超人氣演員木村拓哉,演員出色的表演為游戲加分不少。
前段時間審批系列開發(fā)方世嘉和木村拓哉的演藝經(jīng)紀(jì)公司杰尼斯產(chǎn)生了分歧,游戲新作《審判之逝:湮滅的記憶》可能是木村主演這一系列游戲的最后一作了,原因是世嘉要將該游戲系列移植到 PC 平臺上。
杰尼斯歷來對旗下藝術(shù)實(shí)行嚴(yán)格的形象管理,一旦審判系列上了 PC 平臺,公司就很難阻止各種游戲 Mod 出現(xiàn),木村本人的形象就不可控了。
像任天堂、迪士尼這樣的公司,旗下經(jīng)典 IP 能為其持續(xù)不斷地創(chuàng)造利潤,嚴(yán)管管理 IP 形象也就不奇怪了,而游戲 Mod 這種自由度極高、修改程度高的內(nèi)容更是重點(diǎn)關(guān)注領(lǐng)域。
投訴 Mod、向作者發(fā)送律師函,類似的事情每年都有,這兩家公司也都曾被冠以「最強(qiáng)法務(wù)部」之名。
作為玩家,我們能看到《生化危機(jī) 4》高清重制 Mod,除了 Albert Marin 和 Son of Persia 兩位制作人員的努力,卡普空的開放態(tài)度也是助力之一。