來源:超能網
華碩面向高端游戲玩家的顯卡產品主要分為 ROG STRIX 系列與 TUF GAMING 系列,后者更傾向于主流級市場,主要憑借出色的性價比取勝,但要說到同時具備性能、顏值、可玩性這三大要素,那還得看 ROG STRIX 系列。最近 RTX 3080 顯卡更新了 12GB 顯存的版本,性能相比 RTX 3080 10GB 又有了一定的提升,華碩自然是迅速跟進,好看好用又好玩的 ROG STRIX RTX 3080 O12G GAMING 顯卡也順勢與大家見面了。
ROG STRIX RTX 3080 O12G GAMING 顯卡在外觀設計上與同門的其他產品基本一致,同樣采用了三風扇散熱器,2.9 槽厚度,長度為 320mm,越肩式 PCB 設計,支持 AURA Sync 神光同步,型號中的 "O12G" 代表著其屬于超頻版顯卡并具備 12GB 的大容量顯存,具體硬件規格如下所示。
如果你已經見識過 ROG STRIX 系列的其它 RTX 30 系顯卡,那么我想你對 ROG STRIX RTX 3080 O12G GAMING 顯卡的外觀應該不會陌生,畢竟都沿用了相同風格的外觀設計,厚度為 2.9 槽,長度達到 320mm,由于采用了越肩式設計,因此高度也達到了 130mm,從體型上來說已經可以稱得上是龐然大物,購買前大家務必確認自己的機箱能夠裝下這塊顯卡。
顯卡散熱器的導流罩雖然是塑料材質,但在搭配金屬貼件用于點綴之后,整體之感還是很不錯的。正面則有三個 95mm 直徑的軸流風扇,中央的風扇配有 13 個扇葉,而左右兩側的風扇則具備 11 個扇葉,均帶有阻隔環設計,有利于提升吹向散熱鰭片的風量。另外中央風扇的旋轉方向相比兩側風扇是相反的,這種正反轉的設計可以減少顯卡散熱器工作時候的空氣亂流, 同樣有利于提高散熱效能。此外當 GPU 溫度低于 55 ℃時,散熱風扇會一直保持靜止,以得到絕對的靜音。
顯卡的頂部有三個標志性的設計,首先是一個 GEFORCE RTX 標志,這也是目前多數 RTX 30 系列顯卡都會具備的設計,ROG 的 " 敗家之眼 " 標志當然也是不可或缺的,最后一條幾乎貫穿整個顯卡頂部的 ARGB 燈帶,玩家可以透過 AURA Sync 控制軟件來把 ARGB 燈調至自己喜歡的樣式以及顏色。
顯卡采用 3 個 8pin 供電接口,配合 PCI-E 插槽,理論上可獲得的供電能力達到 525W
在顯示接口方面,ROG STRIX RTX 3080 O12G GAMING 顯卡擁有 3 個 DP 1.4 以及 2 個 HDMI 2.1 接口,HDMI 2.1 接口可以讓玩家在 4K 分辨率之下,以最高 144Hz 刷新率和 YCbCr 4:4:4 模式打開 HDR 進行游戲。
顯卡供電接口旁邊有個開關,可在顯卡的雙 BIOS 中進行切換,兩個 BIOS 分別對應性能模式和靜音模式,兩者的頻率參數設定基本一致, 主要的不同點在于風扇轉速的控制,性能模式講究散熱效能,因此滿載時風扇轉速會更高,以保證顯卡可以持續提供高性能;靜音模式則講究安靜,因此在不影響性能表現的前提下,風扇轉速會略低一些,在散熱上會稍微有些妥協。
翻到顯卡背面,ROG STRIX RTX 3080 O12G GAMING 顯卡具有與其越肩式的 PCB 更大的金屬背板,在完全覆蓋 PCB 之余,還在顯卡尾部形成了穿透式的通風設計,讓經過散熱鰭片的熱風可以被吹向機箱風扇的風道,讓整個機箱的散熱風道更加合理。
顯卡包裝
ROG STRIX RTX 3080 O12G GAMING 顯卡的散熱器設計可以分為主體、中框和背板三個部分,其中主體部分采用了 7 根 6mm 直徑的鍍鎳純銅熱管,使用回流焊工藝與底座以及散熱鰭片結合;底座則為純銅鍍鎳設計, 面積比較大,可同時覆蓋 GPU 與顯存,此外散熱器還會照顧到 VRM 供電區域,屬于整體式散熱設計。
7 根 6mm 直徑的鍍鎳純銅熱管
中框和背板都是金屬材質,主要起輔助散熱與保護 PCB 的作用
左側風扇
中間風扇
右側風扇
散熱器配置有三個 95mm 直徑并帶有阻隔環設計的軸流風扇,中央風扇與左右兩側的稍微有些不同,扇葉數量更多且旋轉方向相反,這種正反轉的設計可以減少顯卡散熱器工作時候的空氣亂流,有利于提高散熱效能。
PCB 正面
PCB 背面
顯卡 PCB 的結構可以說是一目了然,GPU 和顯存位于中部位置,左右兩側都是 VRM 供電區域,左側有 9 相,右側有 13 相;PCB 背面主要是聚合物電容與 MLCC 陶瓷電容,得益于 Auto Extreme 全自動化生產制程,所有元件的安裝都非常整齊,看上去可以說是賞心悅目。
PCB 尾端配置有 2 個 4pin 風扇接口,支持 PWM 調速,可用于連接機箱風扇,使機箱風扇的轉速受顯卡的控制,這樣當顯卡處于高負載時,機箱風扇就會根據 PWM 的控制而提高轉速,增加機箱內部的散熱。
顯卡使用的是 GA102-220-A1 核心,周圍有 12 顆美光的 GDDR6X 顯存,組成 12GB 384-bit 的顯存規格
右側供電包括 2 相顯存供電與 11 相核心供電
左側供電則包括有 2 相顯存供電與 7 相核心供電
顯卡共計提供有 22 相供電,其中 18 相為 GPU 核心供電,4 相為顯存供電,具體分布是 PCB 的右側有 2 相顯存供電與 11 相 GPU 核心供電,左側則為 2 相顯存供電和 7 相 GPU 核心供電,供電規格是比較高的。同時為了減少元件占用的空間,顯卡還大量采用了貼片式聚合物電容作為供電濾波電容,使得 PCB 看上去非常平整美觀。
GPU 核心供電 PWM
顯存供電 PWM
顯存供電 MosFET 與 GPU 供電 MosFET 是不相同的,兩者不難區分
顯卡的顯存供電與 GPU 供電雖然都是用整合式的 DrMOS,但型號是不相同的,因此要區分兩者并不困難。GPU 供電所用的 DrMOS 是英飛凌的 TDA21570,最大輸出電流為 70A;顯存供電所用的 DrMOS 則是 On Semiconductor 的 NCP303151,最高輸出電流為 50A;供電控制方面則由 3 顆 PWM 芯片負責,其中 GPU 核心供電由 2 顆 MP2888A 負責,而顯存的 PWM 控制器是 1 顆 uP9512Q。
測試平臺基于英特爾酷睿 i9-12900K 處理器打造,主板是 ROG MAXIMUS Z690 EXTREME,使用芝奇 Trident Z5 RGB 幻鋒戟 DDR5-6000 16GB*2 內存套裝以及致鈦 PC005 1TB 固態硬盤,電源則為華碩 ROG THOR 雷神 II 1000W,對比的顯卡則為 GeForce RTX 3080 FE 公版以及 GeForce 3080 Ti FE 公版。
顯卡配置有雙 BIOS,可通過頂部的開關進行手動切換,同時我們可以通過 GPU-Z 看到顯卡的 BIOS 中有關溫度與功耗的相關信息。在默認的性能模式下,我們可以看到顯卡的核心基礎頻率為 1260MHz,Boost 頻率為 1860MHz,顯存數據頻率為等效 19Gbps,默認的溫度上限是 83 ℃,可以向上解鎖至 91 ℃,默認 TDP 上限是 390W, 可以解鎖至 450W 以獲取更好的超頻能力。
而靜音模式下面的頻率、溫度與功耗設定并沒有數字上的變化,但根據我們的實際測試發現顯卡的散熱風扇會控制在更低轉速,滿載時的噪音會更低一些,但溫度會稍高。
我們以 3DMark 作為顯卡基準性能測試,測試項目包括 Fire Strike、Fire Strike Extreme、FireStrike Ultra、Time Spy、Time Spy Extreme 和 Port Royal 六個項目,具體成績見下表,表中所列成績均為 3DMark 顯卡得分。
華碩 ROG STRIX RTX 3080 O12G GAMING 顯卡的規格介于 RTX 3080 FE 和 RTX 3080 Ti FE 之間,所以性能位于它們兩個之間也是預料之中的,從測試來看華碩 ROG STRIX RTX 3080 O12G GAMING 顯卡的基準性能平均領先于 RTX 3080 FE 約 6.6%,平均落后于 RTX 3080 Ti FE 約 5.2%。
本次游戲測試均選擇 4K 分辨率且在預設最高畫質的情況下將光線追蹤效果開至 " 高 ",支持 DLSS 技術的均開啟 DLSS,支持 DLSS 2.1 的均開啟至 " 性能模式 "(所測游戲中,除了《塵埃 5》和《孤島驚魂 6》其他幾款游戲均支持 DLSS 技術)。
此外默認不是全屏的手動改為全屏,默認開啟了垂直同步的手動關閉垂直同步,除以上所述之外其他選項均為默認設置,且均采用游戲自帶的 Benchmark 輸出結果如下:
華碩 ROG STRIX RTX 3080 O12G GAMING 顯卡的游戲性能可以說是相當強大的,在目前的多數 3A 大作面前也可以在 4K 分辨率、最高畫質、高級光追效果下借助 DLSS 達到暢玩體驗,即便是《塵埃 5》和《孤島驚魂 6》等暫不具備 DLSS 功能的光追游戲也可以達到流暢水平的平均 80 幀,可以提供很好的游戲體驗。
顯卡功耗測試使用的是 NVIDIA 提供的 PCAT 工具,可以精確測量顯卡 PCI-E 與外接電源接口的實際功率。顯卡滿載功耗在 3DMark Time Spy Extreme 壓力測試中獲得,待機功耗則是在進入系統后記錄 10 分鐘取平均值。
ROG STRIX RTX 3080 O12G GAMING 顯卡雖然雖然具備有性能以及靜音兩種 BIOS,但是它們的功耗控制并沒有什么不同,在待機時的平均功耗都是 15W 左右,滿載時平均功耗也都是 375W 左右,峰值則達到 397W 的水平,由此可見一個額定功率 750W 的電源算是基本盤,推薦搭配額定功率不低于 850W 的電源。
溫度測試使用的是裸機,測試時的環境溫度約為 23 ℃,待機溫度是開機以后記錄 10 分鐘,滿載溫度則是在運行 3DMark Time Spy Extreme 壓力測試中取得,數據通過 GPU-Z 的 Log to File 功能記錄,以下為溫度測試曲線:
華碩 ROG STRIX RTX 3080 O12G GAMING 顯卡在待機時會處于風扇停轉的狀態,因此散熱器上的熱量會逐漸累積,最終 GPU 溫度會穩定在 50 ℃左右。而滿載時則根據使用的 BIOS 不同而有不同的表現,使用性能模式 BIOS 時,GPU 溫度會穩定在 66 ℃到 67 ℃的水平,距離溫度上限還有較大的差距,可見散熱器有著很好的效能,此時顯卡的風扇轉速在 1900RPM 左右,有輕微的噪聲但基本可以忽略不計。
而使用靜音 BIOS 時,顯卡風扇的滿載轉速只有 1500 到 1600RPM 左右,噪音已經達到低不可聞的水平,只是散熱效能確實有所下降,GPU 滿載溫度會提升至 74 ℃到 75 ℃的水平。但即便如此顯卡滿載溫度距離默認的溫度上限仍然有很大的空間,依然不存在任何散熱問題。
在超頻測試中我們使用的是性能模式 BIOS,并且在 GPU Tweak II 軟件中將顯卡的 TDP 和溫度都提到上限值,風扇也調到全速。最終在顯卡核心 Boost 頻率提升 210MHz 至 2070MHz,顯存數據頻率提升至 21.6Gbps 的情況下通過了 3DMark Time Spy 測試,此時顯卡得分為 20324 分,相比默認狀態下性能有 8.9% 的提升。
華碩 ROG STRIX RTX 3080 O12G GAMING 顯卡可以說是一款在各方面的表現都比較優秀的產品,其 18+4 相供電相當的華麗,且配備有效能強勁的散熱器,噪音表現讓人滿意,性能與靜音的雙 BIOS 設定也可以滿足不同需求的玩家使用,無論是性能和顏值都能讓大家感到滿意。
目前華碩 ROG STRIX RTX 3080 O12G GAMING 的市場價格為 10999 元,在 RTX 3080 12GB 的顯卡行列中屬于略高的位置,但基本符合 ROG STRIX 系列的定位,整體表現與價格也是基本相符的,對于追求顯卡性能、外觀以及可玩性的玩家來說也算是一個比較理想的選擇。