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顯存容量及位寬對GPU顯卡非常重要,完全依賴DRAM芯片的話成本很高,NVIDIA跟IBM聯合開發了BaM(Big accelerator Memory,大型加速器內存)技術,可以讓GPU直接繞過CPU限制,直連SSD硬盤,如果你有2TB的SSD,那么就是2TB的“顯存”了。

現在的SSD硬盤主要是通過PCIe連接CPU的,GPU不能直接訪問硬盤數據,BaM技術就是繞過這個限制的,類似技術理念早已有之,NVIDIA及IBM聯合開發的BaM技術也是其中的一種。

按照他們公布的論文信息,BaM技術不依賴傳統的虛擬地址轉換,不再以CPU為中心,直接讓GPU從內存及存儲中獲得數據并進行處理,無需CPU內核進行任務分配。

BaM技術的目標是擴展GPU內存容量,并提高有效的訪問帶寬,同時為GPU提供高級抽象,以便GPU可以按需、細粒度訪問擴展內存中的海量數據。

這個BaM技術很容易讓人聯想到微軟最近發布的DirectStorage及NVIDIA的RTX IO技術,二者本質上差不多,也是讓GPU繞過CPU限制直接訪問SSD上的數據,游戲中的加載時間大幅縮短,甚至可以秒進游戲。

不過BaM目前主要用于GPU高性能加速領域,包括GPU計算及機器學習等,目前還處于原型階段,具體何時應用還沒確定時間。

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【來源:驅動之家】

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標簽:技術 顯卡 繞過 訪問 是有 節能 內存 顯存
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