4月23日,由中央宣傳部出版局、北京市委宣傳部主辦的首屆全民閱讀大會(huì)在北京召開(kāi),倒映有聲打造的AI數(shù)字分身以“講書人”的身份在大會(huì)上亮相。大會(huì)以“閱讀新時(shí)代,奮進(jìn)新征程”為主題,通過(guò)系列展覽、論壇、讀書活動(dòng),助推全民閱讀成為全民風(fēng)尚。
尤為值得關(guān)注的是,大會(huì)現(xiàn)場(chǎng)特設(shè)置了“數(shù)字閱讀體驗(yàn)館”,向觀眾展示行業(yè)新技術(shù)和新突破。伴隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的飛速發(fā)展,全新的閱讀習(xí)慣也隨之養(yǎng)成,“讀書”“聽(tīng)書”“講書”等在線內(nèi)容也迎來(lái)爆發(fā)式增長(zhǎng)。以倍數(shù)增長(zhǎng)的聽(tīng)書人群為例,據(jù)易觀分析數(shù)據(jù)顯示,2021年中國(guó)有聲行業(yè)市場(chǎng)活躍用戶規(guī)模達(dá)8億人次。以中文在線為代表的精品內(nèi)容平臺(tái),也在積極擁抱新技術(shù),并將其深入應(yīng)用到數(shù)字版權(quán)、有聲閱讀、內(nèi)容制作等領(lǐng)域。“Z世代人群和高凈值人群對(duì)于碎片化時(shí)間聽(tīng)書和獲取知識(shí)、提升生活品質(zhì),有著強(qiáng)烈的需求。利用技術(shù)賦能內(nèi)容制作,滿足更多的落地應(yīng)用場(chǎng)景,是我們技術(shù)創(chuàng)新型企業(yè)的目標(biāo)與使命。”倒映有聲創(chuàng)始人兼CEO肖朔如此說(shuō)道。
面對(duì)用戶對(duì)多形式閱讀內(nèi)容日益上漲的需求,有聲讀物與內(nèi)容制作行業(yè)面臨的困境也日益凸顯。業(yè)內(nèi)人士表示,傳統(tǒng)的有聲讀物制作和內(nèi)容生產(chǎn),各環(huán)節(jié)過(guò)于依賴人力;帶來(lái)的是兩方皆輸?shù)木置妫环矫娓鞴ぷ魇覂?nèi)容產(chǎn)出效率低且不穩(wěn)定,一方面是音頻內(nèi)容平臺(tái)在運(yùn)營(yíng)上人力與財(cái)務(wù)成本居高不下。倒映有聲旗下的【一視同人】數(shù)字分身內(nèi)容創(chuàng)作平臺(tái),利用自研的TTSA(基于文本和語(yǔ)音合成實(shí)時(shí)生成音頻和視頻)技術(shù),無(wú)需真人拍攝、錄制、剪輯,就能把紙質(zhì)書變成可以聽(tīng)的有聲書音頻、可以看的講書視頻,完美解決行業(yè)難題。
倒映有聲聯(lián)合創(chuàng)始人何培成向與會(huì)領(lǐng)導(dǎo)和參觀觀眾,現(xiàn)場(chǎng)介紹【一視同人】數(shù)字分身內(nèi)容創(chuàng)作平臺(tái),讓大家直觀感受到了“一鍵實(shí)現(xiàn)文字到音頻和視頻內(nèi)容轉(zhuǎn)化”的智能性與便捷性。同時(shí),在大會(huì)現(xiàn)場(chǎng)演示屏幕上亮相的AI數(shù)字分身“講書人”,也是該平臺(tái)上的海量數(shù)字分身IP之一;只需輸入小說(shuō)文本,就可以一鍵生成該數(shù)字分身演繹播講的視頻,不僅不需要真人錄制,且0錯(cuò)誤率,還可以擁有飽滿的語(yǔ)音情緒、靈動(dòng)的面部表情、以及契合流暢的肢體動(dòng)作。利用【一視同人】數(shù)字分身內(nèi)容創(chuàng)作平臺(tái),企業(yè)可以實(shí)現(xiàn)規(guī)模化內(nèi)容生產(chǎn)、降低人力成本和財(cái)務(wù)成本。
2022年政府工作報(bào)告對(duì)全民閱讀的要求從“倡導(dǎo)”轉(zhuǎn)變?yōu)?ldquo;深入推進(jìn)”,同時(shí),各地方政府也在加碼扶持元宇宙相關(guān)產(chǎn)業(yè)并列入政府報(bào)告之中。以AI數(shù)字分身為基礎(chǔ)建設(shè),以閱讀為鑰匙,是穿透虛擬與現(xiàn)實(shí)、打開(kāi)元宇宙大門的手段之一。倒映有聲作為科技創(chuàng)新企業(yè),也將發(fā)揮自身技術(shù)優(yōu)勢(shì),探索企業(yè)服務(wù)新模式,為行業(yè)提供整體技術(shù)解決方案的同時(shí),助推全民閱讀在更多場(chǎng)景里實(shí)現(xiàn),帶給用戶更智能、更便捷的閱讀體驗(yàn),從而推動(dòng)行業(yè)數(shù)智升級(jí),接軌虛擬世界。