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在過去一段時間里,微軟的Xbox業(yè)務(wù)一直在開啟“買買買”模式,從Double Fine、Obsidian、Bethesda再到Activision Blizzard等,暫時還沒有停下腳步的意思。據(jù)Video Games Chronicle報道,微軟最近發(fā)布了新的招聘,似乎會將定期收購作為未來業(yè)務(wù)的核心部分。

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微軟在招聘中表示,游戲戰(zhàn)略與開發(fā)團隊是其Xbox業(yè)務(wù)團隊的企業(yè)戰(zhàn)略職能部門,需要尋找一位游戲戰(zhàn)略與開發(fā)經(jīng)理帶領(lǐng)該團隊。該團隊負責的范圍包括幫助回答微軟游戲業(yè)務(wù)里最具挑戰(zhàn)性的業(yè)務(wù)問題、領(lǐng)導游戲方面的并購計劃、以及識別和了解關(guān)鍵的行業(yè)動態(tài),這將有助于微軟的游戲業(yè)務(wù),以及為微軟CEO、高級領(lǐng)導團隊和董事會制定業(yè)務(wù)方向。

或許在Xbox業(yè)務(wù)負責人Phil Spencer看來,并購將會常態(tài)化,需要更加細分地由一個專門的團隊負責。根據(jù)微軟的描述,新的負責人要“支持定量和定性嚴謹?shù)膽?zhàn)略決策”、“識別關(guān)鍵消費者/技術(shù)/業(yè)務(wù)的趨勢”、“開發(fā)和評估內(nèi)容和技術(shù)收購(M&A)的商業(yè)案例”。

傳聞微軟可能尋求收購一些日本的游戲開發(fā)商,主要針對休閑和社交類游戲,以加強其開發(fā)實力,并擴大在日本地區(qū)的影響力,其中曾出現(xiàn)Square Enix和卡普空(CAPCOM)的名字。去年P(guān)hil Spencer曾表示,對于游戲工作室的收購沒有絕對的時間表,只要有合適的機會,就會嘗試去做。

【來源:超能網(wǎng)】

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標簽:微軟 游戲 業(yè)務(wù) 團隊 冰箱 收購 開發(fā) 評估
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