在線上K歌的眾多玩法中,「搶唱」憑借多重屬性脫穎而出。
從功能上講,搶唱是少有兼具“唱歌+社交+游戲競技”屬性的K歌玩法;在用戶喜愛程度上,憑借搶唱玩法出圈的音遇在推出后短時間內成為百萬量級爆款,曾獲AppStore社交榜單第一,免費總榜第二。
雖然如今音遇火爆程度不在,但搶唱玩法仍在市場活躍,如備受Z世代玩家喜愛的TT語音就特別推出了“你行你唱”搶唱專區,足以可見在Z世代對于社交娛樂需求多樣化的當下,「搶唱」或能作為強有力的社交加持玩法。
搶唱玩法詳解
【搶唱界面圖】
搶唱是一種強互動的K歌玩法,每輪播放8-12首歌曲片段,每個片段先播放3-5秒原唱片段,然后開放搶唱按鈕,玩家搶麥獲得麥權并開始接唱剩余部分。
在該玩法中,搶唱的歌曲可以是同一首歌,也可以是不同歌曲的片段,搶唱結束后,顯示玩家戰績及排行。
目前基于搶唱也衍生出了一些個性化的玩法,比如:
搶唱次數上:給每個玩家賦予生命值,搶唱失敗一次則耗費一點,如果耗光生命值則面臨淘汰風險;
玩家互動上:在搶唱成功的玩家演唱時,麥下的觀眾可以變身為導師進行爆燈、滅燈、送花等操作;同時還可以進行分組競技、PK等互動;
演唱體驗上:為搶唱成功的玩家生成專屬形象,演唱的同時進行擬真還原,給玩家帶來沉浸式體驗;
搶唱的“低門檻”與“即時互動”特性
通過前面的介紹可知,搶唱在玩法上具備了一定的競技對抗,正是這種游戲屬性吸引著一大批想要玩音樂的用戶,而其“低門檻”和“即時互動”的特征也符合游戲的特質。
低門檻
首先,搶唱的歌曲都是大家耳熟能詳的歌曲片段,不需要演唱一首完整的歌曲,玩家無開口壓力,對不擅長唱歌的玩家也十分友好;
其次,玩家可以自由決定是否進行搶麥,因此并不需要每位玩家都上麥唱歌,這一點即有效避免“難開口”的尷尬,又能讓玩家參與到社交的氛圍中,將重心放在娛樂交友上。
即時的互動性
玩家可以在搶唱中體驗到充分的互動性,比如玩家在聽到自己會唱的歌曲時,需要第一時間點擊“搶歌”按鈕才可以搶到演唱權;十幾秒的演唱結束后就會出現演唱是否正確的反饋,期間不同間玩家還可以即時進行文字聊天互動,
在各個玩家相互搶唱、爆燈、聊天間,完成了一次又一次社交互動。
即構提供“版權+打分+超低延遲”搶唱方案
如今,市面上搶唱方案已基本成熟,但仍存在三點不足:
歌曲片段普遍為翻唱版本,無版權;玩家演唱完僅能判斷是否正確,無法實時打分;搶唱涉及多用戶同時發起搶麥,維持穩定體驗難度較大;
因此,即構基于與騰訊音樂娛樂集團(TME)旗下“音速達”的合作,推出搶唱升級方案,助力企業快速實現原唱版的搶唱玩法。
【方案架構圖】
正版音樂高潮片段
即構搶唱方案提供海量正版歌曲高潮片段,涵蓋100+分類歌單,覆蓋不同場景、語種、曲風、主題、年代等歌曲類型。相比于目前翻唱形式的歌曲片段,玩家的演唱體驗將得到大幅提升。
開發者可以通過即構SDK直接調用歌曲高潮片段,或者獲取歌曲高潮時間戳,直接讓玩家跳轉到高潮部分進行演唱。
實時打分
目前玩家搶唱結束后,僅能判斷玩家所唱的歌曲是否正確,無法對演唱水平進行準確、實時打分,每輪結束后的排行榜評判維度也比較單一。
即構搶唱方案獨家支持對玩家所唱的每句進行實時評分,企業可以基于業務需求對玩家進行相應的分數展示,在增強挑戰趣味性的同時,方案還支持逐字歌詞、音高線的展示,幫助玩家掌控歌唱節奏,獲得更加實時的演唱反饋和最佳演唱體驗。在結束后的排行榜、玩家主頁上也可以對唱功進行展示。
超低延遲體驗
端到端超低延遲:基于即構在業內領先的端到端70ms超低延遲技術,玩家可以在演唱時擁有無感官延遲的優質體驗,同時可以疊加合唱玩法。此外,在搶麥切麥過程支持無縫的音軌切換,實現搶麥切麥的平滑過渡無卡頓,大大提升了玩家的搶麥體驗。
耳返超低延遲:對于部分耳返延遲高的設備,演唱者聽到自己聲音后因為存在一定延遲不能及時調整自己的音調,影響演唱以及觀眾體驗,即構提供超低延遲耳返體驗,延遲可以低至20ms,演唱者在唱歌時獲得更加實時的反饋。
高并發信令支持
在搶唱中,經常會涉及到多用戶同時發起搶麥,這就需要高并發信令支持,即構搶唱方案支持億級消息并發,可支持房間人數100w人以上穩定運行,同時降低技術實現難度以及服務器需要支持動態擴容而增加的運維成本。
基于歌曲片段,還可以打造哪些創新玩法?
在即構正版音樂高潮片段和超低延遲RTC技術的加持下,除搶唱之外,企業還可以為玩家打造多樣化的K歌玩法,比如:
搶唱+合唱:玩家搶到歌曲后,倒計時結束前繼續開放搶麥,如果此時還有玩家搶到歌曲,則兩人可以進行實時合唱,提升親密值等;(實時合唱方案文章鏈接)
K歌王者:目前斗歌是基于完整歌曲的PK,存在一定門檻,企業可以為玩家打造高潮片段斗歌玩法,玩家進入房間發起斗歌,或者加入其他用戶發起的斗歌,最終根據相似度、演唱分值、禮物價值等決出勝負;
門票獎金池:每位參與搶唱用戶需支付一定平臺幣作為本輪獎金池,每輪淘汰掉搶唱不成功的用戶,最后勝出的用戶獲得獎金池金幣。