索尼在今年1月份,將自己在PlayStation平臺上最受歡迎的IP之一搬到了PC平臺。《戰(zhàn)神(God of War)》的移植除了保留原有的完整內(nèi)容以外,還會有一些新增的特性,包括原生4K分辨率、超寬分辨率、不鎖幀率、擁有更高分辨率的陰影以及更好的屏幕空間反射,同時還加入了GTAO以及SSDO(屏幕空間方向性遮蔽),支持NVIDIA DLSS、NVIDIA Reflex和AMD FidelityFX Super Resolution(FSR)1.0。
隨著《戰(zhàn)神》PC版的1.0.12更新上線,目前已加入了對FidelityFX Super Resolution 2.0的支持,同時修復(fù)了游戲中一些存在的問題。這是繼《死亡循環(huán)(Deathloop)》和《模擬農(nóng)場22(Farming Simulator 22)》之后,第三款支持FidelityFX Super Resolution 2.0的游戲,玩家可以在設(shè)置菜單中開啟該技術(shù)。
AMD曾表示,如果游戲已支持NVIDIA DLSS,那么整合FidelityFX Super Resolution 2.0只需要三天的工作時間就能完成。當(dāng)然,游戲開發(fā)商實(shí)際添加和優(yōu)化的時間或許不止三天,不過至少說明了所有支持NVIDIA DLSS都存在加入FidelityFX Super Resolution 2.0的可能。AMD已確認(rèn)未來Xbox Series X/S將支持FidelityFX Super Resolution 2.0,不過PlayStation 5什么時候能支持FidelityFX Super Resolution 2.0暫時還不能確定。
目前《戰(zhàn)神》PC版1.0.12更新已經(jīng)在Steam上發(fā)布,玩家可以更新以后體驗AMD FidelityFX Super Resolution 2.0技術(shù)。
【來源:超能網(wǎng)】