2007年初代iPhone問世,從此智能手機革命的序幕被緩緩拉開,蘋果公司也得以在接下來的15年中一度成為市值超3萬億美元的頭號科技巨頭。
那么在2022年,蘋果公司能否再度憑借“下一個iPhone”再攀巔峰?
現在所有人的視線都投向了蘋果在元宇宙領域的重大突破—AR/MR頭顯及realityOS系統,而這也是6月6日在美國舊金山舉行的蘋果開發者大會(WWDC)的焦點。
Ian Zelbo根據 The Information 報告創建的 Apple 耳機渲染
雖然媒體援引知情人士透露,由于與處理器計算能力相關的散熱問題,蘋果被迫將其傳聞已久的AR/MR頭顯推遲到明年推出,但是這并不妨礙外界對蘋果AR技術的關注。
并且在此次大會上,蘋果公司有望公開新產品的更多細節。
眼下市場對蘋果這款新產品的了解仍是少之又少,但是“直通”視頻系統預計將成為一項關鍵功能,即設備佩戴者可以通過頭顯攝像頭來看到周圍現實世界,上面覆蓋著數字圖像。這不僅可以讓用戶感知到自己所處的位置,更能打破虛擬現實(VR)頭顯所營造的封閉環境。
并且據悉,此款頭顯設備上或將加入“面朝外部的屏幕”,能向其他人顯示設備佩戴者眼睛與面部表情的視頻圖像,借此實現用戶與其他人的交互和協作。
總之與喜歡VR的Meta相比,蘋果似乎更偏重于與現實世界緊密連接的AR理念。
于2017年被蘋果收購的VR/AR初創公司創始人、被稱為“瘋狂科學家”的Bertrand Nepveu表示:
我們進行了重新設計,首次將AR和VR技術融合在一個設備之中。
這一整套產品不僅關乎于設備本身及其操作系統,更是基于VR和AR技術之上的全新應用程序和用戶體驗,以及面向第三方開發者的全新平臺。
而正是這些突破讓外界相信,蘋果能夠再次推出一款可以改變科技、媒體和娛樂行業的顛覆性設備,在iPhone、iPad和iPod大軍中再添一員猛將。
頭顯的realityOS操作系統最初為iOS和tvOS的一個分支,目前公司已經能夠輕松將iPad和Apple TV上的應用程序使用在頭顯上。
而且考慮到第三方應用程序是該產品的關鍵組成部分,目前蘋果也在計劃推出一系列自己的應用程序。其中包括VR版本的FaceTime,它可以掃描用戶的臉龐并在對話表情中進行復制,還有VR版本的地圖以及核心蘋果應用程序(如筆記和日歷)的rOS變體。另外頭顯還可以擴展Mac的顯示屏,將其帶入3D模式,蘋果公司還在通過收購NextVR等公司來拓展其3D內容。
全球最大設備芯片供應商高通公司首席執行官Cristiano Amon表示:
我確實相信有這么一條路,你(不會)需要你的手機,(增強現實)眼鏡將成為下一個計算平臺。
目前雖然很少有分析師認為AR技術能夠在一夜之間成為主流,但花旗銀行的研究人員預計,到2030年將有10億人(大致相當于今天的iPhone用戶數量)戴上頭顯,這可以支撐起一個2萬億美元規模的廣闊市場。
【來源:華爾街見聞】