無論是當下流行的語聊房、秀場直播、視頻群聊、1V1聊天還是視頻相親等社交場景,都面臨著用戶溝通破冰及平臺用戶留存及變現等問題。而聲網給出的互動游戲解決方案的核心要義就是:借助直播的風口,利用游戲完成用戶的社交訴求,解決用戶的活躍、留存與變現等癥結。
對于任何一個企業或開發者而言,降低社交門檻、實現用戶留存是永恒不變的議題。為了打破壁壘,聲網在互動游戲解決方案提出了3種全新玩法:直播間游戲 PK、多人游戲同玩、1V1 游戲互動。
直播間游戲 PK 是由主播發起,在當前直播間內組隊、并帶領觀眾與其他直播間主播進行對戰的游戲形式。觀眾在觀看時可以助力心儀主播,影響游戲進程。多人游戲同玩是在視頻直播間或語聊房場景下,由主播創建同玩游戲,觀眾可加入與主播一同游戲或圍觀,游戲類型多為休閑類游戲,輔以實時音視頻連麥互動,有效提高用戶活躍與留存。1V1 游戲是由私密聊天的雙方發起的互動游戲,適用于 1V1 語聊、視頻等場景。
為了打消大部分企業主的成本顧慮,聲網借助自身的技術優勢進行了邊界拓展,使用聲網服務的企業主可以靈活接入各類娛樂社交應用場景,在聲網技術的加持下,大家無需擔心接入、開發及用戶終端適配等問題。據不完全統計,聲網互動游戲解決方案目前已適配 30000+移動終端,游戲輕量級、秒開即玩。
除此之外,為了更好的連接上下游,挖掘豐富的更游戲內容,聲網還著力打造了互動游戲開放平臺,與游戲廠商一同共建豐富的游戲資源和能力,打造更多創新玩法,繁榮實時互動游戲產業生態。
用游戲的方式徹底解決用戶的社交訴求,更能讓用戶感知到平臺的好玩性,這一模式不得不說為更多相關行業的從業者開辟了全新的戰場,能否搶先布局或將成為未來取勝的關鍵。
目前聲網API已經賦能社交直播、教育、游戲電競、IoT、AR/VR、金融、保險、醫療、企業協作等20余行業賽道,共計200多種場景。2021年全年,聲網提供的 RTE 服務分鐘數已超 6000億分鐘。截至2021年3月31日,聲網全球注冊應用已超43.9萬。截止目前,使用聲網服務的企業包括小米、陌陌、斗魚、嗶哩嗶哩、新東方、小紅書、HTC VIVE 、The Meet Group、Bunch、Yalla等遍布全球的巨頭、獨角獸及創業企業。