近日,麥肯錫研究報告表明,到2030年元宇宙的價值可能會增長到5萬億美元。這表明虛擬世界未來有望在關鍵行業和企業中產生許多積極影響。
麥肯錫研究表明,消費者對生活即將過渡到元宇宙感到興奮,有59%的消費者更喜歡至少一種元宇宙體驗,而不是物理替代品。
同時,花旗(Citi)的一份報告稱,元宇宙可能還處于初級階段,但它可能代表著高達13萬億美元的收入機會
在“瀏覽器+”的戰略下,Opera的布局越來越豐富,成長速度也在加快,并在元宇宙進行拓展。
Opera在第三方瀏覽器行業保持市場份額第一的地位的同時,不斷豐富產品矩陣,實現從瀏覽器向信息分發平臺、UGC平臺的轉型發展,并將業務拓展至更多國際市場。
根據美股公開報告顯示,2021年Opera平均月活躍用戶近3.6億,并在拉美及北美地區分別實現35%及22%的快速用戶增長。
于1995年創立于挪威的Opera,近年來在全球廣泛布局,先后在瀏覽器、信息分發等多個領域獲得了市場認可,具有成熟的業務拓展能力和已經驗證的持續經營能力。
近年來,通過打造Opera News,Opera GX,以及針對龐大的移動游戲用戶推出了全球首款專為游戲玩家設計的瀏覽器Opera GX Mobile等,Opera的產品矩陣越來越豐富。
值得一提的是,Opera 旗下的新聞聚合類應用Opera News在穩定非洲傳統優勢市場的同時,積極開拓歐美等發達國家市場。在所有聚合類新聞平臺中,Opera News月活躍用戶在英國、德國、法國等歐洲主要國家排名前三,僅次于Google News 和Apple News。
同時,Opera持續加大在元宇宙方向的布局。由于具有巨大的流量入口,以及游戲用戶,且游戲社區天然具有元宇宙的基因,Opera開始基于自身優勢打造游戲社區。
在收購英國老牌游戲引擎GameMaker Studio(GMS)后,Opera以此開發的游戲社區Opera GX已經有1000萬用戶。Opera通過全球首款游戲專用瀏覽器Opera GX積累大量游戲玩家,通過GMS致力于降低游戲的開發難度,完成兩者閉環的UGC游戲社區平臺GX Games,進行了元宇宙的打造。
昆侖萬維表示,Opera的游戲瀏覽器與游戲引擎能進一步加深結合,形成一站式的玩家和創作者社區,打造在Opera平臺上創作、發行、消費游戲的閉環,加速在元宇宙方向的布局。