AVX-512在傳統(tǒng)的消費級PC領域作用并不是很大,Intel在11代酷睿處理器短暫的加入AVX-512指令集后,又在12代酷睿上禁用了這一指令集,但這指令集對于PlayStation 3模擬器來說還是很有用的,RPCS3模擬器的開發(fā)者Whatcookie最近發(fā)布了一個補丁,它利用AVX-512指令讓模擬器的性能提升了30%之多。
到目前為止,AVX-512指令對于傳統(tǒng)的PC游戲是沒太大作用的,但對于PS3模擬器來說,支持AVX-512的CPU所具備的大型文件寄存器、數(shù)據(jù)級并行性和LLVM編譯器是相當有用的,因為你需要模擬Cell處理器時就需要這些東西,LVVM編譯器會自動選擇可能的最佳代碼路徑,AVX-512還添加了新的掩碼寄存器,可以選擇與EVEX編碼指令一起使用。
索尼的PS3用的是IBM的Cell處理器,該CPU擁有一個Power內核和八個協(xié)處理器,采用順序執(zhí)行和128位SIMD的專有指令集架構,因為通用性問題后續(xù)就沒有游戲主機廠采用這種架構的處理器了,它多核多線程和數(shù)據(jù)級并行性的特性非常適合高性能計算領域,也適合編碼、加密等工作,甚至是游戲領域,但想利用好的話學習成本很高,對于游戲廠商來說還得考慮多平臺兼容的問題,這也是為什么索尼和微軟現(xiàn)在的主機都采用x86架構CPU的原因。
其實現(xiàn)在用Core i9-12900K使用RPCS3模擬器即使不用AVX-512也能達到每秒120幀以上,聽上去這AVX-512補丁可有可無,但目前支持AVX-512的處理器性能大多都比Core i9-12900K低,對于它們來說性能提升30%效果還是相當明顯的,而且未來AMD的銳龍7000處理器也會加入對AVX-512指令的支持。
【來源:超能網(wǎng)】