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自5月24日啟動以來,「2022 OPPO ColorOS 全球創客大賽」贏得國內外開發者的廣泛關注,本次大賽以「泛在服務:智慧鏈接全球」為主題,希望賦能全球科技愛好者,為全球創客選手搭建起創新科技的交流和協作平臺。ColorOS 全球創客大賽[泛在服務:智慧鏈接全球]線上科技工坊已于6月28日開啟,來自OPPO、Meta、Intuit 的資深交互設計研究員圍繞「泛在交互設計」進行了探討,并認為未來的交互設計應該突破單一設備、單一APP以及單一交互方式的限制,能夠無處不在的滿足用戶的需求,最終實現萬物互融的全新體驗。

萬物互融時代,UX設計需更重視用戶體驗

在線上科技工坊交流期間,Intuit UX研究員Nasim Farsani指出,“2022年全球智能手機用戶達到66.4億,預計到2025年,72%的互聯網用戶將只使用智能手機訪問網絡,好的UX設計不僅僅是按鈕和菜單的布局,更重要的是用戶體驗,用戶體驗將是未來經濟的主要驅動因素。”

OPPO資深UX設計師則分享了其對泛在交互設計的看法,“泛在交互設計的服務載體不僅僅是一個應用程序,服務交互也不再是單一的感官導向,所有的場景都可以數字化,模擬真實世界的物理交互。”

Meta UX研究員Laura Lin在談到未來UX設計時指出,“未來UX設計的主要挑戰包括價值、多設備切換、圖像/音頻處理技術以及內容設計”。在萬物互融時代,UX設計師面對的不再是單一的設備,從人工智能到語音技術,從虛擬現實到無界面設計的共同體,UX設計需要無處不在的滿足用戶的需求。

ColorOS重新定義泛在交互設計,讓服務無處不在

ColorOS重新定義了泛在交互設計,通過融合ColorOS強大的感知能力和計算能力,實現了 「人找服務」到「服務找人」的戰略升級,在以往的交互之下,用戶的每一次操作都需要主動去點擊相關服務,而在泛在交互設計之下,服務可以根據具體場景主動為用戶推薦服務,例如,用戶下班回家,泛在交互主動推送導航服務,用戶回到家,主動推送影音服務等等,讓人和設備之間的互動更加自然無感、虛擬和現實更加融合、多設備更無縫的互聯互通,最終加速泛在服務生態的成熟。

值得一提的是,ColorOS目前在全球的月活用戶已經超過5億,龐大的用戶群能夠賦能開發者與創作者,讓對用戶有用的想法真正落地,為用戶帶來無縫連接的極致智慧體驗,本次「2022 OPPO ColorOS 全球創客大賽」就是開發者展現自我的絕佳平臺。后續,ColorOS也將持續通過科技工坊,讓更多開發者了解泛在服務,以泛在服務點亮未來。

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標簽:全球 開發者 交互 定義 大賽 設計 ColorOS
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