6月25日至26日,游卡旗下文創預售平臺“新物集”主辦的2022年BGM桌游展-杭州站在杭州運河文化藝術中心4樓正式開啟。BGM桌游展全稱Board Game Market,以“以游會友,開啟桌游世界”為宗旨,鏈接桌游產業上下游。自2018年開創以來,BGM桌游展目前已成功舉辦了四屆,是面向全球桌游資深愛好者的大型產業展覽會,是國內最負盛名的桌游行業盛會之一。
作為游卡旗下的世界性原創桌游設計大賽,WODC(World Original Design Contest of Board Game)的數款正在產品化的往屆獲獎作品在展會現場向玩家開放了試玩,獲得玩家的廣泛好評。
“現場試玩是獲獎桌游產品化的重要一步”
WODC是由游卡發起的世界性原創桌游設計大賽。大賽在全世界范圍內廣泛征集投稿,旨在鼓勵原創桌游創作、發掘優秀的設計師人才、推動中國桌游行業的進一步發展。目前,大賽已經成功舉辦了三屆,每屆的獲獎產品,都有機會在游卡的幫助下成為正式上市銷售的桌游,和廣大桌游愛好者見面。例如,首屆WODC的金獎作品《易妖戰記》就在游卡旗下的桌游文創綜合性預售平臺眾籌成功。
BGM桌游展現場的工作人員胡先生表示,現場試玩是桌游研發過程中非常重要的一步。不管是《易妖戰記》,還是之前游卡自主研發的其他桌游,都經歷過反復的玩家試玩。“研發桌游不能閉門造車,我們要時事獲得玩家的反饋,掌握市場的最新動向,才能不斷調整產品的細節。”因此,WODC始終把BGM桌游展當做組織玩家試玩的重要平臺之一。
不僅是游卡,桌游圈內的其他著名廠商,諸如Asmodee、游戲大陸、大公雞桌游等,也都把BGM桌游展看作與玩家面對面溝通的重要展會,為前來看展的桌游愛好者帶來最新的桌游產品。
從設計到發行 游卡成長為桌游“全能戰士”
舉辦WODC,相當于對所有參賽者做出了有能力將優秀卻原始的桌游設計變成成熟桌游產品的承諾。而這能力包含了在玩法設計、美術設計、發行、營銷等桌游行業全產業鏈的各個環節都具備雄厚實力。在中國桌游行業內,這樣的廠商很少,而游卡恰恰是其中的一家。
從2008年發行第一套《三國殺》卡牌開始,游卡已經在桌游行業深耕了14年,以桌游自研為起點,逐漸孵化出自主桌游研發、海外桌游引進、桌游眾籌、桌游展會、桌游比賽等不同業務模塊,在桌游行業全產業鏈上都有扎實布局。
自主桌游研發方面,游卡不僅深度挖掘《三國殺》IP,出版了《風林火山》、《神話再臨》等不同的拓展包,還針對不同的使用人群,研發了Yokakids系列少兒益智桌游、“歡樂坊”休閑桌游等。海外桌游引進方面,2020年,游卡引進的桌游《污痕圣杯:阿瓦隆的隕落》眾籌金額超過440萬元,至今仍保持中國桌游眾籌的最高記錄。
在桌游眾籌領域,游卡旗下的“新物集”平臺是國內領先桌游文創綜合性預售平臺,集桌游、二次元、文化出版等諸多內容于一體,既是產品預售平臺,也是玩家分享社區,堅持做專業化平臺,鏈接行業B端與C端,促進行業良性發展。不到兩年時間,新物集已經完成了上千預售項目,流水在垂類領域遙遙領先。
自身的發展足夠成熟之后,游卡就想利用自己的能力賦能桌游行業,為更多的原創設計師、更多的小微桌游廠商提供成長的平臺,因此,游卡創辦了BGM桌游展和WODC大賽,促進桌游行業向前發展。
“以游會友,開啟桌游世界”一直是BGM桌游展的宗旨。作為國內最負盛名的桌游行業盛會之一,BGM桌游展的舉辦讓桌游這種文化娛樂方式被更多的人所了解,也讓桌游文化得到更廣泛的傳播。相信,隨著桌游展會的不斷舉辦,會有更多年輕受眾成為桌游的擁躉。