7 月 15 日消息,昨日,實時 3D 互動內容創作和運營平臺 Unity 宣布其已經與廣告技術開發商 IronSource 達成合并協議,Unity 稱 IronSource 在實現 App 經濟業務擴展的同時為生活帶來了偉大的 App 和用戶體驗。
Unity 表示,合并 Ironsource 的目的,就是為了強化游戲內廣告系統服務,使開發者可以更容易通過廣告獲利。
然而,IronSource 最為出名的是其開發了用于捆綁軟件安裝的 InstallCore 包裝器。InstallCore 因為惡意捆綁軟件在海外臭名昭著,甚至微軟 Windows Defender 也會阻止其運行。因此,使用 Unity 的游戲開發者對這一合并較為不滿。其中,經營游戲移植工作室 Spoiled Cat 的 Andreia Gaita 稱:“游戲引擎是你用來建立和向設備分發游戲的東西,選擇與一家專門從事捆綁惡意軟件的公司合并是……WTF”。
此外,Unity CEO John Riccitiello 稱:“法拉利和其他高端汽車制造商仍然使用雕刻刀進行制作,而游戲行業也有一批這樣堅持精雕細琢的開發者,我喜歡跟他們交流,他們是最純粹、最出色的人,也是最大的傻子。他們搞不清哪些什么樣的產品才可以真正成功,讓一些本應偉大的作品功虧一簣,無人問津。如果做游戲不為了賺錢,那么這些人和傻子無異”。
IT之家了解到,Riccitiello 的話很快就遭到了各方反擊,尤其是來自獨立開發社區。他在后續評論中進一步解釋了他的觀點,他認為世界已經改變,想要在商業上取得成功的開發者需要適應改變。
不過在許多游戲開發者心中,賺錢可能并不是開發一款游戲最重要的因素,如何做出一款好玩的游戲才是他們追求的目標。
【來源:IT之家】