8月3日,在36氪以“虛實共生,無盡未來”為主題的大會上,匯集了元宇宙及Web3.0各領域的專家,一場開啟人類下一個數字時代“無盡未來”的大會正在進行。
近幾年,在元宇宙概念火熱加持下,“虛擬人”有了更豐富更新穎的打開方式。各種各樣的虛擬人逐漸走入人們的生活,帶動了很多人對未來的無限遐想。此次,國風虛擬人天妤的亮相也引發了市場關注。
特別是在此次大會上,天娛數科旗下元夢工作室總經理鄭屹呈正式宣布:天妤與網易旗下游戲《倩女幽魂》手游達成深度合作。天妤作為《倩女幽魂》手游首位特邀三界探索官為《倩女幽魂》手游量身打造專屬視頻,在視頻中天妤化身白素貞帶領玩家尋跡三界,并將與《倩女幽魂》手游賬號矩陣進行深度互動。
不難看出,這是一次從人物氣質到精神內核上均“完美契合”的合作。兩個總在國風上給受眾驚喜的品牌,在精準的把握“國風”這一文化破壁趨勢的背景下,有了這次完美的碰撞。
找到“1+1>2”的合作伙伴:從文化內核到底層技術
天妤精準的把握住“國風”這一文化破壁的趨勢,定位于“首個文化出海的國風虛擬人”,一直致力于在尋找壁畫碎片的過程中發揚中國文化的璀璨光輝,向世界介紹中國千年的文化,為中國文化的傳承與弘揚貢獻力量。
而此次合作的另一方是游戲《倩女幽魂》手游,作為游戲圈古風聯動水平較高的游戲,《倩女幽魂》手游在近年來陸陸續續產出了非常多有意義又好玩的作品。
有趣的是,梳理天妤和《倩女幽魂》手游各自的發展歷程,能夠看到成長軌跡的不謀而合。
正如此次演講分享中提到的,為了最大程度上還原中國文化之美,天妤團隊邀請了敦煌文化研究領域的專家學者擔任設計,參考了大量的史料。天妤的“絕色”經過精心設計和雕琢的,黛眉、斜紅、蓮花形花子、桃花妝容,深度還原唐代女俑妝容;頭上所戴的嵌松石花釵、珍珠流蘇花鈿,也參考了大量唐代出土文物;天妤的服飾配色靈感依然來源于敦煌壁畫;而劇集中翩飛的巾舞則是以敦煌壁畫中的飛天伎樂為基礎。
而同樣總是在國風聯動上給玩家驚喜的《倩女幽魂》手游也呈現出了對中國傳統文化極高的兼容性。通過自己的“火種計劃”,游戲在這數年間聯動過瀏陽的非物質文化遺產煙花,也曾攜手景德鎮,探究制瓷這一非遺技術。
實際上,近幾年,知名虛擬人與游戲已經開始進行頻繁地聯動,試圖不斷拓展各自的影響力,觸達更廣泛的用戶群體,實現“出圈”,例如“初音未來”與《高能手辦團》的聯動、“洛天依”與《和平精英》的聯動等等。
虛擬人可以為游戲品牌代言、商業推廣及拓展、豐富游戲世界觀和內容,同時虛擬人可以為玩家提供一種情感寄托的載體,相較于單純游戲內的角色,能夠與玩家在真實環境下進行交互的虛擬人,顯然更能引起玩家的共鳴和互動欲望。
而站在游戲品牌的角度,讓天妤參與游戲代言,除了“國風”風格定位符合之外,也是希望借由天妤的影響力,將游戲覆蓋到更多用戶群體。對于產品本身而言,更可以通過天妤生動的演繹,體現游戲的核心價值。
因此,在文娛產業的應用中,虛擬人可依托游戲,與游戲IP達到相輔相成的共生關系,共同創造更巨大的商業價值。
值得一提的是,天妤此次與游戲廠商合作的一個根基,是基于天娛數科本身也是以電競游戲和數據流量為主營業務的數字科技公司。公司依托數據、算法、場景三大核心優勢的持續積淀,圍繞數字產業化和產業數字化構筑了數字競技平臺與數據流量平臺,面向虛實融合的全真互聯網不斷推動業務布局縱深發展。
自2021年11月以來,“天妤”背后的創作者——天娛數科依托數據、算法、算力三大核心優勢,面向虛實融合的全真互聯網不斷推進業務布局縱深發展,構建起虛擬人、虛擬場景、虛擬營銷服務交織的業務生態,實現元宇宙生態流量快速積累與孵化。
流量積累到商業化落地,孵化虛擬人矩陣
伴隨科技飛快地迭代發展,拓展出更多新興的應用場景、加深了虛擬人的功能屬性。從主流晚會到代言各大品牌,從商業直播間驗證商業價值到官方認可承載文化使命。虛擬人行業逐漸步入2.0時代后,更加考驗公司的核心技術能力,商業化落地,以及連接行業上下游生態的能力。
從虛擬歌手“洛天依”到虛擬網紅“柳夜熙”,虛擬人物活躍在各大商業領域。不過,虛擬人物也需要內外兼修,只有為虛擬人物注入獨特的文化內涵,才能賦予他們強大的生命力。
自上線以來,天妤致力于將傳統文化所蘊含的精神內核傳遞給用戶,將數字科技與傳統文化相結合,打通次元壁,以年輕人喜聞樂見的形式,傳播、傳承中國傳統文化。在這種中國傳統文化的沁潤下,天妤積累了粉絲的號召力,并被廣大網友看成“文化傳承者”的典范。
考慮到虛擬人打破邊界的優勢,天娛數科對天妤的商業化前景并沒有設限,團隊期望她能夠實現從“一個藝人”到“一個IP”的轉變。
如鄭屹呈在此次演講中總結:前期,天妤能夠以明星藝人的身份完成產品代言、廣告植入等活動;后期,可以作為IP,游戲、IP授權、服飾、發飾等多元化內容和應用。另外,考慮到之前推出的“天妤敦煌仿妝”道具貼紙深受用戶喜愛,未來會通過盲盒手辦,品牌聯名款等形式,與用戶產生愈來愈多的交互,拓展To C端商業前景。
而一手孵化出天妤的元夢工作室團隊,對天妤未來發展的期望是,除了進一步挖掘商業前景、流量增長等,還有展現形式、交互程度的進一步創新,更有弘揚傳統文化的期待。
天妤成為了一個“垂類爆款”,但如何在短期內爆款出圈的方法論將如何能被有效復制,是團隊更關心的命題。
打造出代表性虛擬人IP后,不少企業選擇將能力復制,孵化虛擬人矩陣,天娛數科也不例外。近半年,除天妤以外,天娛數科還在多個垂直領域進行多類型虛擬人孵化,陸續推出了知識型AI虛擬人IP“本善”、全品類帶貨虛擬人IP“之初”以及成長向校園IP。從文化向到科技向,從美妝垂類到直播帶貨,天娛數科每一個虛擬人在人設設定和商業運營上都有精準定位。
這背后體現了天娛數科布局虛擬人市場的邏輯——以虛擬人技術鏈為基礎,進行全場景業務布局,重構元宇宙“人貨場”。從“天妤”為代表的虛擬人矩陣,到搭建品牌虛擬私域場景,再到集團生態內供應鏈資源賦能的豐富產品與品牌,三條業務線并駕齊驅,交叉支撐。
元宇宙的概念涉及諸多的現實概念和未來概念,從概念到落地是一個漫長、嚴謹的過程。堅持市場導向引領科技創新,才能帶來新的商業模式創新和價值轉化。