近日,Rokid以主要成員(Principal Member)身份正式加入首個元宇宙國際標準聯(lián)盟——“元宇宙標準論壇”(Metaverse Standards Forum)。未來將與聯(lián)盟成員共同探討元宇宙互操作性標準。
元宇宙標準論壇由國際知名標準制定組織Khronos Group發(fā)起成立,旨在促進元宇宙行業(yè)的互操作性標準的開發(fā),提升技術(shù)的互通與兼容性,加速構(gòu)建元宇宙生態(tài)的節(jié)奏。
目前,元宇宙標準論壇已吸納Meta、微軟、英偉達、谷歌、Adobe等海外科技巨頭,以及華為、阿里、百度等中國科技企業(yè)加入。
YodaOS-XR率先支持OpenXR
首個基于標準的應(yīng)用落地
產(chǎn)業(yè)的規(guī)范化是行業(yè)走向成熟的重要里程碑,而軟硬件互操作是一個亟待解決的問題。為了上下游,以及各不同終端間的兼容與互聯(lián)互通,需要建立共同的技術(shù)規(guī)范和國際標準。
OpenXR是Khronos Group為解決XR品牌生態(tài)壁壘而推出的一套標準接口,介于設(shè)備生產(chǎn)商與內(nèi)容制作之間,可以在各類XR硬件和現(xiàn)有XR接口之間充當“中間人”,為解決API碎片化導(dǎo)致的高昂開發(fā)成本和兼容問題對應(yīng)用市場的限制問題,給內(nèi)容生態(tài)提供了一條高速發(fā)展的通路。
(圖片來源:Khronos)
如果沒有跨平臺的標準,XR應(yīng)用程序、游戲和引擎必須移植到每個供應(yīng)商的API。如上圖左側(cè)所示,適配關(guān)系是網(wǎng)狀的。跨平臺的XR標準兼容解決方案如上圖右側(cè)。
Rokid作為XR行業(yè)先行者,已于2021年加入Khronos Group,聚焦OpenXR標準體系建設(shè)。加入Khronos Group后,公司將現(xiàn)有XR能力統(tǒng)一API接口,輸出能力到平臺,為設(shè)備層和應(yīng)用層開發(fā)者賦能。
同時,Rokid已攜手國內(nèi)知名3D數(shù)字內(nèi)容開發(fā)引擎 Cocos,聯(lián)合打造了國內(nèi)首個100%基于OpenXR操作系統(tǒng)標準的AR體驗游戲——《幽靈射手》XR版。目前,該游戲已成功上架Rokid Air應(yīng)用商店。
《幽靈射手》XR版
攜手生態(tài)合作伙伴
打通應(yīng)用開發(fā)全鏈路
作為國內(nèi)率先支持OpenXR的公司之一,隨著該游戲的落地,Rokid YodaOS-XR操作系統(tǒng)也率先完成XR標準運行環(huán)境搭建,這也是公司多年AR軟硬件產(chǎn)品研發(fā)積累的XR能力體現(xiàn)。
YodaOS-XR操作系統(tǒng)與合作伙伴 Cocos推出的XR內(nèi)容創(chuàng)作工具 Cocos XR Creator 都接入了OpenXR標準。未來,XR開發(fā)者都可以通過 Cocos XR Creator快速開發(fā)并發(fā)布全新應(yīng)用到Rokid Air應(yīng)用商店。
此外,Rokid在此前已公布輕量級內(nèi)容聚合平臺——Light(WebXR),并將登錄Rokid Air應(yīng)用商店。同時,Light(WebXR)支持了標準的WebXR API,并接入了WebXR的游戲和應(yīng)用,從而讓更多Web端開發(fā)者可以參與到XR生態(tài)建設(shè)中。Rokid攜手行業(yè)生態(tài)合作伙伴,希望讓有意愿進入XR領(lǐng)域的開發(fā)者和企業(yè),可以在更易用的基礎(chǔ)設(shè)施上快速搭建XR項目,從而加速XR生態(tài)圈的構(gòu)建。
賦能行業(yè)
開放關(guān)鍵XR技術(shù)
Rokid致力于AI和AR技術(shù)研發(fā)多年,在語音識別、自然語言處理、計算機視覺、光學(xué)顯示等多領(lǐng)域積累了大量的XR能力。
XR數(shù)字人被視為用戶與虛擬世界鏈接交互的第一入口。近期,Rokid在數(shù)字人技術(shù)領(lǐng)域也有所突破。
公司自研XR數(shù)字人采用的音頻驅(qū)動技術(shù),省去了數(shù)字人運行過程中將語音識別成文字、再由文字輸出音素的環(huán)節(jié),在保證識別準確度不低于行業(yè)標準的情況下,以更短識別路徑、更低延遲、更低性能要求實現(xiàn)數(shù)字人聲音幀和表情幀的絕對同步。
作為YodaOS-XR的系統(tǒng)形象,Rokid自研XR數(shù)字人還支持第三方XR開發(fā)者通過SDK集成接入數(shù)字人引擎服務(wù),開發(fā)屬于自己的數(shù)字人形象和體系。
同時,Rokid還將推出數(shù)字人管理平臺,支持XR開發(fā)者通過該平臺設(shè)計數(shù)字人形象、服裝、道具等,共同豐富元宇宙生態(tài)。
Rokid也希望通過對最新XR技術(shù)的開放,與XR行業(yè)開發(fā)者、用戶一起讓人類對數(shù)字人的美好想象逐步成為現(xiàn)實。
從全棧開源的YodaOS-XR系統(tǒng)、幫助全球開發(fā)者快速構(gòu)建AR應(yīng)用的AR Platform的推出,到率先支持OpenXR后,YodaOS-XR操作系統(tǒng)完成XR標準運行環(huán)境搭建,從而推動國內(nèi)首個100%基于OpenXR操作系統(tǒng)標準的AR體驗游戲落地,Rokid一直堅持開放共贏的理念,為合作伙伴提供從硬件、基礎(chǔ)層、平臺層直至應(yīng)用層的全鏈路服務(wù),給內(nèi)容生態(tài)圈構(gòu)建提供更多的生長通路。
在降低用戶和開發(fā)者參與的門檻、提高內(nèi)容生產(chǎn)效率的同時,也讓更多行業(yè)進行跨界合作和業(yè)務(wù)融合,共同增強中國XR產(chǎn)業(yè)的國際競爭力。