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在元宇宙時(shí)代及數(shù)字體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)時(shí)代的大背景下,隨著信息技術(shù)的不斷進(jìn)步,人們觀念也在不斷改變,虛擬與現(xiàn)實(shí)交互融合的場(chǎng)景將越來(lái)越廣泛地出現(xiàn)在人們生產(chǎn)生活的各個(gè)方面,人們所面對(duì)的將是越來(lái)越多的3D、實(shí)時(shí)、可交互的內(nèi)容。

作為元宇宙的底層建設(shè)基石之一,3D內(nèi)容也將被廣泛應(yīng)用并迎來(lái)大爆發(fā)。圍繞虛擬與現(xiàn)實(shí)交互融合的創(chuàng)造與經(jīng)濟(jì)體也如雨后春筍般冒出。而實(shí)時(shí)3D技術(shù)的引入將改變?nèi)藗兣c3D數(shù)字內(nèi)容的互動(dòng)方式。國(guó)內(nèi)領(lǐng)先的3D互動(dòng)展示平臺(tái)51建模網(wǎng)基于強(qiáng)大的3D互動(dòng)展示引擎,為廣大3D內(nèi)容創(chuàng)造群體及商企提供輕量化、易用的3D內(nèi)容創(chuàng)作大數(shù)據(jù)服務(wù)平臺(tái),讓人人都能成為元宇宙“新基建”的參與者,讓3D內(nèi)容展示更有趣,讓分享更簡(jiǎn)單。

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一、3D內(nèi)容大規(guī)模應(yīng)用,遠(yuǎn)未達(dá)到市場(chǎng)預(yù)期

在當(dāng)前市場(chǎng),3D內(nèi)容生成質(zhì)量、內(nèi)容生產(chǎn)成本及大規(guī)模應(yīng)用方面,還遠(yuǎn)未達(dá)到市場(chǎng)預(yù)期。究其背后的原因主要在于:

1.制作精良的3D內(nèi)容體量龐大,無(wú)法快速大規(guī)模落地應(yīng)用

對(duì)于動(dòng)輒幾個(gè)G的3D內(nèi)容,如果想在不同的三維場(chǎng)景空間平臺(tái)與終端中進(jìn)行展示應(yīng)用,無(wú)論是在建模的應(yīng)用開(kāi)發(fā)還是輸出體積的輕量化方面,對(duì)于各大企業(yè)來(lái)說(shuō),都是技術(shù)難度的升級(jí)與應(yīng)用成本的增加。

以VR/AR的應(yīng)用內(nèi)容為例,VR/AR畫面的逼真性、是否有良好的交互設(shè)計(jì)、VR/AR內(nèi)容的傳輸與渲染速度等,都是讓用戶實(shí)現(xiàn)沉浸式體驗(yàn)的關(guān)鍵。好的應(yīng)用內(nèi)容會(huì)讓用戶在使用的過(guò)程中充分調(diào)動(dòng)感官,投入更深層次的情感。

然而,早期VR/AR產(chǎn)業(yè)的3D應(yīng)用內(nèi)容發(fā)展并不成熟,主要體現(xiàn)在以下兩點(diǎn):

①3D模型體積過(guò)大,造成傳輸延遲,消費(fèi)者體驗(yàn)差。

②終端承載有限,應(yīng)用代價(jià)太高。

早期VR/AR內(nèi)容因?yàn)槟P腕w積較大,相應(yīng)對(duì)終端承載設(shè)備要求較高,大多是基于PC以及比較大型的設(shè)備,在其他軟件和開(kāi)發(fā)平臺(tái)的應(yīng)用微乎其微,后期的制作成本太高,導(dǎo)致內(nèi)容在推廣過(guò)程中有一定的滯后性。

因此,3D內(nèi)容輕量化輸出,實(shí)時(shí)、高速和穩(wěn)定的數(shù)據(jù)傳輸對(duì)VR/AR的普及應(yīng)用也起到了非常重要的作用。

2.建模技術(shù)有限,模型失真、3D內(nèi)容生產(chǎn)良莠不齊

3D建模目前在許多行業(yè)中都被應(yīng)用到,比如游戲設(shè)計(jì)、工業(yè)設(shè)計(jì)、室內(nèi)設(shè)計(jì)、電影和電視設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)、VR/AR等。但是,目前我國(guó)建模師人才缺口高達(dá)30W+,且不同的行業(yè)對(duì)3D建模技術(shù)有不同的要求。這勢(shì)必造成3D內(nèi)容產(chǎn)出質(zhì)量良莠不齊,建模速度及質(zhì)量遠(yuǎn)遠(yuǎn)跟不上市場(chǎng)應(yīng)用需求,用戶體驗(yàn)感得不到滿足等問(wèn)題。

3.模型調(diào)用展示步驟繁瑣

對(duì)于3D模型創(chuàng)作者或是企業(yè)而言,想要將創(chuàng)作好的模型向用戶展示調(diào)用,需要讓用戶下載相關(guān)模型應(yīng)用軟件,模型才能被打開(kāi)。比如想讓客戶打開(kāi)max格式的3D模型,需要客戶下載3DMAX軟件。這對(duì)于用戶來(lái)說(shuō),步驟繁瑣,期待值容易被降低。而對(duì)于3D模型創(chuàng)作者或是企業(yè)來(lái)說(shuō),給用戶帶來(lái)的體驗(yàn)感不太好,可能面臨客戶流失的風(fēng)險(xiǎn)。

因此,3D內(nèi)容想要被廣泛應(yīng)用,關(guān)鍵是要有優(yōu)質(zhì)、易用的3D內(nèi)容,并讓優(yōu)質(zhì)3D內(nèi)容能在各個(gè)場(chǎng)景、各個(gè)終端高保真高還原呈現(xiàn),能被流暢地傳輸、輕量化、便捷化、可交互地展示應(yīng)用等。

二、51建模網(wǎng)3D互動(dòng)展示引擎,為“元宇宙”輕量化創(chuàng)作提供關(guān)鍵性底層技術(shù)支撐

在51建模網(wǎng)看來(lái),在3D內(nèi)容生產(chǎn)環(huán)節(jié),只有有效解決這三個(gè)關(guān)鍵性難題,3D內(nèi)容在各個(gè)行業(yè)的廣泛應(yīng)用才能迎來(lái)爆發(fā)式增長(zhǎng)。這需要強(qiáng)大的通訊技術(shù)和3D展示技術(shù)做支撐。51建模網(wǎng)是積木易搭旗下的3D大數(shù)據(jù)服務(wù)平臺(tái),一站式解決3D建模、設(shè)計(jì)、應(yīng)用等核心難題,為各行業(yè)3D可視化營(yíng)銷展示提供底層技術(shù)支持。

基于此,51建模網(wǎng)自主研發(fā)了Web 3D輕量化模型互動(dòng)展示引擎,能讓創(chuàng)作者和使用者輕松完成模型在線編輯、在線存儲(chǔ)、動(dòng)畫生成、3D互動(dòng)展示、輕量化輸出以及模型窗口內(nèi)嵌展示等一系列操作,讓優(yōu)質(zhì)3D模型云端可視化,實(shí)現(xiàn)模型流通互聯(lián)網(wǎng)化,大幅降低3D內(nèi)容使用成本。

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(51建模網(wǎng)的模型在電腦端、移動(dòng)端多平臺(tái)可720°瀏覽和多元化交互展示)

具體而言,51建模網(wǎng)自主研發(fā)的Web 3D輕量化模型互動(dòng)展示引擎,兼容所有系統(tǒng)和瀏覽器,可對(duì)模型進(jìn)行數(shù)字無(wú)損壓縮、紋理映射,使3D模型可以在線輕量化輸出,保持物體與空間場(chǎng)景的高保真高還原;并提供3D模型編輯器,可在線對(duì)3D模型進(jìn)行燈光、虛擬場(chǎng)景、爆炸特效調(diào)試、模型熱點(diǎn)上傳、動(dòng)畫生成、3D互動(dòng)展示等一系列功能,深度挖掘模型展示需求,讓3D內(nèi)容無(wú)論是在電腦端、移動(dòng)端都能實(shí)現(xiàn)多平臺(tái)720°瀏覽和多元化交互展示,極大提升用戶對(duì)3D內(nèi)容的瀏覽體驗(yàn)。

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(使用51建模網(wǎng)3D模型編輯器對(duì)模型進(jìn)行展示效果編輯)

此外,51建模網(wǎng)支持模型云端存儲(chǔ),保證信息安全,支持模型內(nèi)嵌到企業(yè)自有平臺(tái)(如官網(wǎng)、線上商城、線上展廳等)及網(wǎng)頁(yè)/小程序/微信等渠道的分享;支持API、離線包、SDK分發(fā),實(shí)現(xiàn)模型展示全環(huán)境、易兼容、強(qiáng)表現(xiàn)三位一體,為3D模型創(chuàng)作者和企業(yè)提供一個(gè)簡(jiǎn)單易用、功能豐富的3D模型大數(shù)據(jù)服務(wù)平臺(tái)。

基于3D互動(dòng)展示引擎,3D模型創(chuàng)作者和企業(yè)可通過(guò)51建模網(wǎng)實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)、三維交互、可視化管理平臺(tái)的二次開(kāi)發(fā)與優(yōu)化等,極大提高開(kāi)發(fā)效率。企業(yè)可以在數(shù)字化轉(zhuǎn)型升級(jí)中極大地降低3D內(nèi)容應(yīng)用研發(fā)成本,實(shí)現(xiàn)從二維平面向三維立體交互的營(yíng)銷展示模式新升級(jí)。

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(模型API部署,可在企業(yè)自己官網(wǎng)上進(jìn)行產(chǎn)品3D動(dòng)態(tài)交互展示)

以51建模網(wǎng)上某汽車品牌的VR看車為例,采用Web全景+3D模型互動(dòng)的展示方式,1:1真實(shí)還原車輛本身,360°無(wú)死角進(jìn)行車身信息展示,并模擬用戶線下看車習(xí)慣,為用戶帶來(lái)沉浸式購(gòu)車體驗(yàn)。通過(guò)3D模型實(shí)時(shí)渲染引擎的技術(shù)支撐,相當(dāng)于在線上為用戶完美復(fù)刻了一輛虛擬3D汽車。

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(3D立體交互汽車展示,用戶可在線更換車漆、車輪胎等)

只需要一個(gè)鏈接,用戶便能非常直觀立體地看到關(guān)于車輛的外觀、內(nèi)飾、配件,體驗(yàn)車輛在不同場(chǎng)景的展示、車輛關(guān)鍵性能、查看優(yōu)惠信息等,并可對(duì)汽車進(jìn)行720°旋轉(zhuǎn)、放大、拖拽,享受前所未有的線上看車體驗(yàn)。無(wú)論是在手機(jī)端還是PC端,用戶都能流暢自如地瀏覽查看,非常方便,大大縮短了用戶的購(gòu)車決策用時(shí)。

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(3D立體交互汽車展示,用戶可在線進(jìn)行車輛性能對(duì)比)

目前,51建模網(wǎng)服務(wù)行業(yè)覆蓋千行百業(yè),包括電器電子、服飾箱包、文博展覽、生活日用、交通載具、機(jī)械工業(yè)、文娛用品、自然及其他多類行業(yè),模型素材高達(dá)10萬(wàn)+,注冊(cè)用戶近30萬(wàn)。

在未來(lái),實(shí)時(shí)3D內(nèi)容展示方式將逐漸取代線性和平面2D數(shù)字內(nèi)容。51建模網(wǎng)集云端存儲(chǔ)、云端設(shè)計(jì)以及互動(dòng)營(yíng)銷展示等多種服務(wù)于一體,提供低門檻、輕量化、易用的3D內(nèi)容創(chuàng)作工具,以3D立體+營(yíng)銷交互的形式對(duì)產(chǎn)品進(jìn)行全方位呈現(xiàn),奠定了堅(jiān)實(shí)的3D技術(shù)與豐富的內(nèi)容生態(tài)基礎(chǔ)。51建模網(wǎng)為各企業(yè)從“元宇宙”的內(nèi)容創(chuàng)作,到“元宇宙”的輕量級(jí)運(yùn)行展示提供了最關(guān)鍵的底層技術(shù)支撐,讓企業(yè)和3D內(nèi)容創(chuàng)意者更專注于“元宇宙”的創(chuàng)意開(kāi)發(fā),幫助企業(yè)從二維平面展示升級(jí)到三維立體空間展示,以更低門檻進(jìn)入3D數(shù)字化領(lǐng)域,更快搶占元宇宙發(fā)展紅利。

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