來源:PingWest品玩
前幾天,羅技宣布要和騰訊聯手推出便攜游戲機,而據業內人士爆料,這款掌機將會采用安卓系統,主打云游戲,但機器配置比較低。消息公開之后,很多人都不太看好這個便攜游戲機的發展前景,要問為什么,只能說是這類游戲機實在是暴雷太多次了。
圖源:羅技
市場上推出過不少安卓游戲機,但真的流行起來的沒有幾款。哪怕是當年費盡心思宣傳的戰斧 F1 游戲機,也在發售之后沒有掙扎多少時間就再無聲息。就算有《刺客信條》和《真三國無雙》兩大 IP 護航,也沒能救得了這臺游戲機。
而云游戲也沒那么容易就受到市場的支持。
云游戲技術是一個十分依靠網絡的游戲技術,它能將游戲的計算、存儲等過程放到網絡服務器中完成,從而降低電子游戲對于機器配置的需求。
早在 2019 年,谷歌便推出了云游戲平臺 Stadia,不僅花了大量的資金投入和開發和宣傳,還請來了《刺客信條 2》的制作人婕德 · 雷蒙德執掌該項目。然而這個項目折騰了兩年,取得的成績實在一般。大部分玩家的網絡狀況,都不能完美支持云游戲這種對于網絡延遲要求很高的游戲方式,使用體驗并沒有達到宣傳時的效果。雖然谷歌表示該平臺仍會繼續服務,但谷歌已經在今年 2 月宣布關閉其官方游戲工作室,停止獨占游戲的開發。而留存于此平臺的玩家也所剩無幾。
圖源:源于網絡
我們都在期待著國產游戲機的出現,也都希望騰訊和羅技的此次合作,能夠讓云游戲實現市場上的突破。但云游戲暴雷,安卓游戲機又顯得有些尷尬。對于這款將兩者結合起來的新型掌上游戲機,騰訊和羅技有些問題不得不思考一下。
首先,網絡環境是否允許?
Stadia 在上線之后,網絡問題一直是讓他們頭疼的問題。而對于一款掌上游戲機來說,一個穩定的 WIFI 環境非常重要。更何況,云游戲的所有處理和存儲功能基本都需要通過網絡來解決。當前普通大眾的網絡環境,能否支持騰訊的這款云游戲掌機穩妥運行呢?而羅技的技術,是否能夠降低云游戲技術對于網絡環境的要求呢?
其次,平臺內容是否足夠充足?
對于目前的游戲機市場來說,最重要的其實就是有沒有吸引玩家的獨占游戲。這點也是安卓游戲機定位尷尬的主要原因。
根據官方的消息,游戲機的軟件方面將會由騰訊負責。在網游行業耕耘多年的騰訊,握有的游戲資源足夠豐富。但騰訊會為這款掌機平臺提供的游戲數量又有多少?騰訊能否為這款游戲提供一定的獨占游戲,讓游戲足以發展出一定玩家群體和游戲環境呢?
最后,這款掌機定位究竟是什么?
安卓游戲機一直是一個定位頗為尷尬的產品,他既不具備手機的多功能性,也滿足不了主機或者電腦的高性能。那么,騰訊和羅技希望這款游戲機能夠作為一個什么樣的存在面對玩家?是手機的延伸?還是填補市場空缺的獨特存在?
云游戲技術對于電子游戲的推廣具有十分積極的意義,但受到環境影響,他還沒有那么的普及。而對于騰訊和羅技來說,在現在進行合作是一個十分冒險的行為。不過我們相信,他們已經做好了準備來面對這些困難,而關于上述問題的答案,他們也已經想出了合適的解決方案。但這些答案,或許我們要等到這款游戲機正式發布之后,才能一一揭曉。