8月9日15:00~17:00,騰訊云攜手互聯網前沿代表、技術大咖,舉辦了一場以「全真互聯 虛實共生」為主題的虛擬世界場景科技創新與實踐專場直播。直播會上,6位大咖從各自的實踐出發,分享了虛擬世界新技術的應用和新玩法案例,并對Web3.0時代的趨勢、機遇及挑戰進行了深入的解讀。
比鄰星球創始人段志云受邀出席,與互聯網行業前沿代表、技術大咖一同深入解讀行業趨勢、科技創新和玩法突破。
段志云在直播中分享了對虛擬場景交流產品的思考,以及比鄰在虛擬世界與現實場景融合路徑上的理念和路徑探索。他提到,共同體驗是更廣泛的交流基礎,比鄰將通過虛擬陪伴、虛擬化身和3D虛擬情境,重構虛擬場景交流,讓人們重新獲得交流中的親密感。
全真互聯時代,人際交流將走向何方?
新技術革命浪潮之下,線上線下的一體化加速,數字技術與現實世界的融合日漸深入而普遍,世界已經來到了“全真互聯時代”的前夜。
在這個全新的互聯網時代,互聯網交流模式必將迎來歷史性變革。未來,用戶之間的信息交互將超越視頻、音頻、文字及圖片,利用最新的圖形學、云計算、AI技術等,將創作邊界拓展到虛擬內容上?;ヂ摼W2.0時代已經證明,用戶是內容生產的主力,段志云認為,在即將到來的互聯網3.0時代,這個趨勢還將延續??梢姡瑵M足用戶在內容生產中從心理到工具的多層次需求是產業發力的原點,下一代互聯網產品建設也將圍繞這一點展開。
從用戶需求出發,交流的本質需求是互動和分享,從中釋放壓力,建立人與人之間的親近感。在此基礎上,段志云提出了更進一步的認知,他認為,交流并非僅僅基于荷爾蒙的吸引或特定目標,共同體驗是更廣泛的交流基礎。他介紹,比鄰星球虛擬場景交流的核心即是幫助用戶尋獲臨場感和陪伴感,通過搭建虛擬場景,讓同一場景中的人們在“一起玩”中獲得共同體驗,從而滿足深層次的交流需求。
重構虛擬場景交流,比鄰助人們重拾親密陪伴感
直播中,段志云詳細講解了比鄰星球的虛擬內容生態架構,他提到,比鄰星球將通過虛擬陪伴、虛擬化身和3D虛擬情境,重構虛擬場景交流,搭建一個有別于傳統的新一代互聯網交流產品,為用戶提供豐富的、沉浸式的“臨場感”,讓用戶使用虛擬化身在萬花筒般多彩的3D虛擬情境中自然而然地完成破冰和連接,獲得日漸缺失的親密陪伴感。
虛擬陪伴是用戶進入比鄰虛擬世界的“引領者”,也是與用戶一起遨游于虛擬世界的親密伙伴。不同于現行的AI助手,在AI交互核心技術的支持下,比鄰陪伴虛擬人將擁有更智能、更人性化的能力,能夠根據聊天情境自動匹配相應表情、動作、語音和語調,在用戶沮喪時給予安慰,在用戶孤獨時帶來貼心的陪伴,讓用戶感受到真實的溫暖。
虛擬化身將成為用戶在比鄰虛擬世界創建的、具有個人代表性的角色。在新一代場景交流產品中,每個人都可以構建一個具有自身個性的角色,而非對系統設定的角色進行簡單的修改。它可以擁有與用戶類似的嗓音,也可以穿戴用戶想穿卻有所顧忌的另類服飾,在某種程度上,虛擬化身代表著用戶的理想,是用戶想成為卻不能成為的那個自己。它將代表用戶在虛擬場景中娛樂、會友或者發呆,讓用戶釋放心情、獲得愉悅。
3D虛擬情境即是用戶搭建的交流場景,如酒吧、露營地、演唱會、賽博城市等。無論現實中有或沒有的交流場景,均可以在技術支持下呈現于虛擬世界。段志云將其稱之為“虛擬現場”,他進一步解釋到,這是因為技術將實現虛擬場景與現實世界的無縫對接,即用虛擬世界的場景與活動給用戶提供真實的體驗。虛擬陪伴、虛擬化身和3D虛擬情境是比鄰虛擬世界的三大核心系統,用戶將通過它們體驗全真互聯時代虛實共生的美妙交流。
互聯網增值服務走向立體化,商家擁抱廣闊機遇
基于全新的虛擬交流場景,比鄰規劃了簡單有效的商業化方式,為用戶提供全方位的“互聯網增值服務”。對B端用戶來講,這個過程蘊含著豐富的商業機會。段志云介紹道,用戶可以通過購買虛擬道具自由裝扮自己的虛擬化身和自己創建的虛擬場景,商業化就在這個過程中產生,虛擬人IP的運營場景、售賣數字設計、提供品牌臨場體驗和交互等都可以成為品牌IP廣告植入的方式。在“有買有賣”的比鄰虛擬世界,B端與C端用戶便共同組成具有無限成長潛力的經濟體系,二者在運轉中形成正向循環,共同推動虛擬內容生態越來越豐富,用戶體驗越來越好。
正如互聯網2.0時代的微信與抖音,全真互聯時代也必將有一款國民級的應用安裝在年輕人的手機上,成為人們通往虛擬世界的入口,比鄰正在向著這目標前行,全真互聯的場景交流時代值得期待。