來源:鈦師父
在上周日的小獅子診所里,小獅子給大家推薦的一款顯示器產品里提到了它采用了 IPS Black 技術,今天就有朋友在后臺問小獅子,這 IP Black 技術是什么呢?是真的有用還是營銷小船的噱頭呢?今天小獅子就來聊聊這個號稱 "IPS 未來 " 的技術。
IPS:速度和色彩取勝,但也有明顯缺點
IPS 與其他顯示技術如 VA 和 TN 有幾個區別。這三種技術都是 LCD ( 液晶顯示 ) 技術,不同之處在于液晶如何排列以顯示圖像。TN 面板的液晶旋轉成 90 度角,擋住光線,通電后,光線通過,液晶就會松開。TN 面板最便宜,提供最差的圖像質量和可視角度,同時提供最快速的刷新率和響應時間。
VA 面板有垂直排列的液晶,可以阻擋光線,直到通電時傾斜。VA 面板提供最高的對比度 ( 高達 3000:1 ) 、快速的刷新率但較慢的響應時間,而且比 IPS 便宜。
IPS 面板當電流通過時,液晶分子會一直保持黑暗,直到產生旋轉。IPS 是三種技術中成本最高的,它提供了最好的顏色和視角,響應時間和刷新率也快,但對比度通常較低。
從正面、上、下、側面來看,IPS 提供了較好的顏色和可視角度,但對比度仍有欠缺
因此,作為目前最流行的游戲顯示器的面板技術,IPS 在響應速度、刷新率和色域覆蓋方面滿足了大家的需求,但也有關于在室內亮度較高的環境下畫質和對比度相對弱(IPS 普遍對比度在 1000:1 左右,而 VA 最高的對比度已經達到 3000:1 級別)、純色表現不如 VA/OLED,和采用量子點和 miniLED 平面陣列調光的 VA 面板比效果更是差別巨大,更無法和 OLED 比的弱點。而且,漏光也是 IPS 被詬病的一大問題。
因此,要想在面板大戰中取得優勢,必須進一步優化 IPS 面板的性能表現。IPS 能夠得以稱為游戲電競顯示器主流技術,就是靠的 LG、友達光電、京東方等面板大廠對 IPS 技術做的改進,演化出了 NanoIPS、FAST IPS 等技術,在同等成本情況下,在刷新率和響應速度上這兩點實現了飛躍,從而一舉稱為市場熱門。
如今,面對更多的生產力和影音用戶,以及更多的同樣有這兩方面需求的用戶,改進 IPS 的固有弱電也提到了議事日程上。
IPS Black:更有對比度,更黑、更準
而在 2022 年的 CES 上正式發布的 LG IPS Black 技術就是為了克服 IPS 的弱點。
LG 改進了傳統 IPS 面板技術,將更換液晶晶體狀態時的漏光率降至最低,并改善了液晶分子陣列的。結果是提高了 41% 的黑電平水平,黑電平低于 0.1 尼特,而傳統 IPS 顯示為 0.2 尼特(典型 IPS 顯示 1000:1 對比度時),而面板的理論對比度顯著提高到 2000:1 或更高。
4 款顯示器的實測對比,可見采用 IPS Black 技術的顯示器,不僅實測對比度達到接近 2000:1,而且黑色色深是最純的
IPS Black 在保持了 IPS 良好的色域覆蓋的情況下,色準也因此大大提高。提供了比 IPS 好 1.2 倍的顏色精度,特別是在顯示灰色的情況下——傳統 IPS 在顯示純灰色時,受到漏光影響尤其嚴重,大大影響了色彩準度。
因此,IPS Black 的 Delta-E 達到了驚人的 0.6 或更小 ( 任何低于 1.0 值的顯示器都被認為是最佳級別的,達到小于等于 2 已經算是不錯 ) 。
最后,IPS Black 還改善了在更寬視角下的對比度和顏色變化,在 45 度視角下,對比度最高可提高 1.4 倍。
在正面視角 IPS BLACK 幾乎沒有漏光,且純色表現驚人;大角度視角下,IPS BLACK 對比度也大大領先傳統 IPS
最終的結果是,由于改進了灰度表達和顏色精度,以及在每個視角的黑色背景的細節增加,IPS 顯示器不僅對比度更加驚人,顏色也更加豐富和準確。
純色表現、可視角度、色準,IPS BLACK 全面壓制傳統 IPS
總的來說,這項技術的目標用戶是設計師、攝影師、攝像師、游戲開發者,以及其他喜歡增加細節、加深黑色和更有活力的色彩的人。當然,追求極致效果表現的游戲玩家也可以一試。