8月18日,祖龍娛樂(lè)旗下高自由度時(shí)尚生活手游《以閃亮之名》再度登上中國(guó)港澳臺(tái)地區(qū)iOS游戲暢銷榜TOP5。當(dāng)天,該款游戲限時(shí)開啟全新金枝鎏焰、尋找貪吃熊活動(dòng),兩款全新五星套裝【桃金璇夢(mèng)】【潑墨云火】也同期登場(chǎng),精彩紛呈的《一頃琉璃映牡丹·寂》篇章揭開序幕。值得一提的是,該游戲目前在國(guó)內(nèi)TapTap平臺(tái)上預(yù)約人數(shù)已突破200萬(wàn)人,玩家呼聲之高可見一斑。
TapTap預(yù)約人數(shù)突破200萬(wàn) 人氣火爆登入多地游戲暢銷榜
7月28日,《以閃亮之名》于中國(guó)港澳臺(tái)地區(qū)和新馬地區(qū)開啟公測(cè),首日便迅速登頂中國(guó)港澳臺(tái)地區(qū)以及新馬共5個(gè)地區(qū)的iOS免費(fèi)游戲榜單,同時(shí)奪得中國(guó)港澳臺(tái)地區(qū)Google Play熱門排行榜第一名。
五星套裝【桃金璇夢(mèng)】細(xì)節(jié)展示
“好喜歡呀很華麗可以參加時(shí)裝周了哈哈”“這套好漂亮啊,章節(jié)圖每個(gè)都很漂亮呢”“好啊怎么可以這么可愛”“好看!喜歡!!古典優(yōu)雅”……熱情高漲的玩家紛紛在YouTube、Facebook等社交平臺(tái)上表達(dá)自己的喜愛。
作為《以閃亮之名》全球公測(cè)的首個(gè)區(qū)域,上線3周后,中國(guó)港澳臺(tái)地區(qū)仍然保持高熱度。這番亮眼的成績(jī)背后,祖龍娛樂(lè)的匠心運(yùn)用展露無(wú)遺。
火爆的人氣還引起了全球頂尖游戲媒體IGN的持續(xù)關(guān)注,不僅發(fā)布了其親自試玩的《以閃亮之名》的宣傳視頻,還發(fā)表了點(diǎn)評(píng)文章贊賞游戲具備四大亮點(diǎn):第一游戲擁有真實(shí)的面料與唯美的服裝;第二游戲完美重現(xiàn)了現(xiàn)實(shí)世界的美妝細(xì)節(jié);第三游戲允許玩家自定義角色外觀的每一個(gè)細(xì)節(jié);第四游戲的家園玩法擁有超高自由度,玩家可以隨心所欲建設(shè)理想的家。
3A游戲品質(zhì),高自由度玩法提供長(zhǎng)線動(dòng)能
在全球女性向市場(chǎng)中,《以閃亮之名》可以說(shuō)是非常特殊的存在。一方面,《以閃亮之名》由虛幻引擎4研發(fā),將美術(shù)品質(zhì)提升到3A級(jí)別。另一方面,市場(chǎng)上的同類游戲大多都玩法單一,而《以閃亮之名》在保留核心換裝玩法的同時(shí),基本融合了女性向賽道的各種主流玩法。這兩點(diǎn)差異化,使得《以閃亮之名》對(duì)玩家具有非常強(qiáng)的吸引力。
在畫質(zhì)方面,游戲中的模型擁有超十萬(wàn)面的精度,并且采用后處理的SSS算法來(lái)為其打造質(zhì)感。無(wú)論是人物還是服飾的建模,都擁有超過(guò)市場(chǎng)同類產(chǎn)品的出色表現(xiàn)。如果特意通過(guò)自拍模式去放大人物模型,不難發(fā)現(xiàn)游戲人物的膚色紋理居然呈現(xiàn)出如同人真實(shí)皮膚般的清晰紋路。服飾甚至更勝一籌,比如布料做的衣服、皮革做的皮帶,都極大地還原了真實(shí)服飾材質(zhì),讓原本應(yīng)有的質(zhì)感得到完全體現(xiàn)。
《以閃亮之名》服飾材質(zhì)細(xì)節(jié)展示
在頭發(fā)、肌肉等動(dòng)作上,祖龍娛樂(lè)也做了相當(dāng)精細(xì)的處理。眾所周知,在建模過(guò)程中,女性角色的“頭發(fā)”常常特別令人頭疼,要做出現(xiàn)實(shí)中飄逸的真實(shí)發(fā)絲效果非常困難。而在《以閃亮之名》中,角色的頭發(fā)不僅在布局上十分符合人體頭發(fā)的自然生長(zhǎng)規(guī)律,而且在旋轉(zhuǎn)模型做較為激烈的curves運(yùn)動(dòng)時(shí),角色頭發(fā)依舊保持了足夠豐富的可變性以及層次感,并給人呈現(xiàn)出了細(xì)膩真實(shí)的物理效果。公測(cè)后,角色頭發(fā)也成為玩家最喜歡的細(xì)節(jié)之一,稱贊“紀(jì)小戀頭發(fā)好喜歡”,甚至求問(wèn)官方“套裝帶不帶頭發(fā)”。
從游戲玩法來(lái)看,《以閃亮之名》成功將“女性向”轉(zhuǎn)變成“女性+”。長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)一直是女性向游戲的難點(diǎn),主要原因是依靠換裝搭配、精美頁(yè)面和戀愛元素等重復(fù)玩法和內(nèi)容,游戲拓展性不及其它中重度品類。而《以閃亮之名》在核心換裝玩法上,加入數(shù)量繁多、風(fēng)格多元的服裝,在內(nèi)卷的換裝玩法上保持優(yōu)勢(shì),并巧妙地將換裝玩法進(jìn)行RPG式養(yǎng)成融合,從而強(qiáng)化玩家的粘性。此外,游戲還融合了捏臉、文字解密、戀愛養(yǎng)成、家園等多種女性向玩法。這些玩法自由度極高,彌補(bǔ)換裝玩法過(guò)于輕度的缺憾,挖掘女性玩家的強(qiáng)社交屬性,為游戲長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)和范圍傳播提供動(dòng)能。
目前來(lái)看,祖龍娛樂(lè)圍繞“3A品質(zhì)”和“高自由度”這兩個(gè)主軸線設(shè)計(jì)《以閃亮之名》游戲體驗(yàn)的策略取得了全球市場(chǎng)“開門紅”,該款游戲極好地承載了玩家對(duì)精品游戲的期待,在中國(guó)港澳臺(tái)地區(qū)和新馬地區(qū)已率先取得亮眼的成績(jī)。未來(lái),隨著游戲進(jìn)一步將在中國(guó)大陸、日本、東南亞、歐美等市場(chǎng)的全面宣傳和上線,該產(chǎn)品全球化表現(xiàn)將更加令人期待。