來(lái)源:三易生活
前段時(shí)間我們?nèi)咨钤鵀榇蠹一仡櫋? 考古 " 了不少或奇葩、或經(jīng)典的老款智能手機(jī),以及它們所配備的硬件平臺(tái)。
我們注意到,有不少朋友都表達(dá)出了對(duì)曾經(jīng)那個(gè)主控方案 " 百花齊放 " 時(shí)代的懷念,有人感嘆如今智能手機(jī)移動(dòng)平臺(tái)選擇太少、不同品牌產(chǎn)品間的差異太小,也有人為某些 " 中道崩砠 " 的芯片廠商鳴不平、認(rèn)為它們?nèi)绻軌驁?jiān)持下來(lái),現(xiàn)在說(shuō)不定也可以自成一派 ......
盡管我們也會(huì)對(duì)歷史上某些有些獨(dú)特設(shè)計(jì)理念的手機(jī)或芯片感到親切,也喜歡重新將它們翻出來(lái)拾掇拾掇、再體驗(yàn)一下那些已被市場(chǎng)淡忘的產(chǎn)品創(chuàng)意,但要說(shuō)感到 " 可惜 "、還真沒(méi)覺(jué)得。畢竟,如果一款產(chǎn)品真的理念精妙、體驗(yàn)絕佳,那又怎么可能會(huì)被市場(chǎng)淘汰,落得個(gè)黯然退場(chǎng)的結(jié)果呢?
比如今天我們要為大家 " 考古 " 的這款 " 變種機(jī)皇 ",就足以完美反映出那個(gè)手機(jī)芯片百花齊放的年代,部分廠商為何會(huì)被迅速淘汰的理由。
這款機(jī)型的名稱,叫做 Galaxy S2 Plus。看名字想必大家也能發(fā)現(xiàn),它是那個(gè)曾經(jīng)在全球售出 4000 萬(wàn)臺(tái)的二代目 " 安卓機(jī)皇 ",三星 Galaxy S2 的衍生型號(hào)。
只不過(guò)對(duì)于當(dāng)時(shí)的智能手機(jī)行業(yè)來(lái)說(shuō),"Plus" 這個(gè)后綴還不像如今這樣,意味著一系列產(chǎn)品中的大屏、高配版本。相反,Galaxy S2 Plus 甚至可以說(shuō)是 Galaxy S2" 閹割 " 后的結(jié)果,因?yàn)樗⒎桥c Galaxy S2 同時(shí)發(fā)布,反而是在 Galaxy S3 推出后,為了填補(bǔ)市場(chǎng)空白才誕生的產(chǎn)品。
正因如此,雖然 Galaxy S2 Plus 乍看之下造型很像三星當(dāng)時(shí)的旗艦機(jī)型,但其后蓋部分的紋理設(shè)計(jì)顯然源自 Galaxy S3。同時(shí),出廠搭載的也是與 Galaxy S3 相同的 Android 4.x 系統(tǒng)以及新版 Touch Wiz 界面,而非 Galaxy S2 上預(yù)裝的 Android 2.3。
不過(guò)雖然系統(tǒng)是新版的,而且功能上也確實(shí)移植了不少 Galaxy S3 才具備的體感操作選項(xiàng),但 Galaxy S2 Plus 之所以被認(rèn)為是 " 閹割版 "、而非增強(qiáng)版的 Galaxy S2,最大的理由就在于它配備的這款 SoC 方案——源自博通的 BCM28155。
如今說(shuō)到博通的處理器產(chǎn)品線,可能就只有資深的 WiFi 路由器玩家或開(kāi)發(fā)板(比如樹(shù)莓派)用戶才會(huì)有印象了。但在 Galaxy S2 Plus 剛推出的那個(gè)年代,博通的 SoC 在中高端智能手機(jī)中其實(shí)還是頗有些 " 分量 " 的。舉例而言,諾基亞在塞班末期的幾款旗艦產(chǎn)品,包括諾基亞 N8、諾基亞 C7、諾基亞 E7,使用的就都是博通的 BCM2727 主控。
更不要說(shuō)博通后來(lái)的 BCM2736,更是依靠?jī)H有 1.4GHz 的單核 ARM 11 CPU、加上自研的 ISP 和 VPU(視覺(jué)處理單元),就撐起了諾基亞 808 Pureview 這款 4100 萬(wàn)像素影像怪獸的圖像處理需求。這樣的能效表現(xiàn),也令當(dāng)時(shí)不少人對(duì)博通的芯片設(shè)計(jì)能力刮目相看。
然而,當(dāng)時(shí)誰(shuí)也沒(méi)有料到,諾基亞 808 Pureview 不僅僅是塞班旗艦影像機(jī)型的絕唱,同時(shí)更是博通在高端手機(jī) SoC 領(lǐng)域的絕筆。或許正是因?yàn)樵谥Z基亞的幾款末代塞班旗艦上取得了還不錯(cuò)的市場(chǎng)與用戶口碑反饋,反而使得博通 " 堅(jiān)定 " 了他們富有特色的芯片功能設(shè)計(jì)方向,并最終導(dǎo)致了后來(lái)博通 SoC 在 Android 時(shí)代的挫敗。
為什么我們這么說(shuō)?將視線回到 Galaxy S2 Plus 上就會(huì)發(fā)現(xiàn),它配備了非常豐富的體感操作功能,其中甚至有一些至今也算得上是旗艦標(biāo)配(比如注視不息屏)。同時(shí),我們也發(fā)現(xiàn)這款機(jī)型的拍照反應(yīng)極為迅速,遠(yuǎn)超過(guò)此前測(cè)試的一些其他同期平臺(tái)(比如德儀 OMAP4470、比如 Intel Atom Z3580)。
其實(shí)這些豐富的體感功能和超快的拍照反應(yīng)背后,就是得益于博通 BCM28155 的特殊設(shè)計(jì),也就是所謂的 " 異構(gòu)四核 " 架構(gòu)。
沒(méi)錯(cuò),與 OMAP4470 一樣,BCM28155 也是一款自稱 " 四核 " 的手機(jī)芯片。但它的四核與 OMAP4470 那種兩顆主 CPU 核心 + 兩顆超小型實(shí)時(shí)協(xié)處理器的實(shí)現(xiàn)方式不同,博通 BCM28155 的 " 異構(gòu)四核 " 實(shí)際上指的是其擁有兩顆 1.2GHz 的 Cortex-A9 CPU 核心,以及內(nèi)含兩個(gè)計(jì)算單元的博通 "VedioCore IV" 視覺(jué)處理單元。
那么啥叫 " 視覺(jué)處理單元 " 呢?這個(gè)名字看著很拗口,但大家其實(shí)可以簡(jiǎn)單地將其理解為 3D 圖形處理器 + 視頻硬解碼處理器 + 相機(jī)影像處理器(ISP)的結(jié)合體。
沒(méi)錯(cuò),與同期的其他 SoC 方案相比,超強(qiáng)的視頻硬解碼能力和相機(jī)影像計(jì)算能力的確是博通 BCM28155 的一大特色。要知道,那個(gè)時(shí)候絕大多數(shù)智能手機(jī)的屏幕分辨率還停留在 240P(320*240)或 480P(800*480)上,720P 都已經(jīng)能算得上是絕對(duì)的頂級(jí)旗艦了。但在當(dāng)時(shí),博通 BCM28155 就已經(jīng)能夠支持部分 1080P 分辨率視頻的完全硬解碼了。
請(qǐng)注意這個(gè) " 完全 " 的概念,它指的是整個(gè)視頻解碼幾乎完全是在 VPU 里進(jìn)行,CPU 在這個(gè)過(guò)程中可以只有個(gè)位數(shù)的占用率。不僅如此,由于繼承了此前在諾基亞身上取得的經(jīng)驗(yàn),BCM28155 的 ISP 理論上也能支持高達(dá) 4000 萬(wàn)像素以上的配置。這顯然遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了三星 Galaxy S2 Plus 僅僅只有 800 萬(wàn)像素的主攝需求,也是造成其拍照成像極為迅速的直接原因。
看到這里,有些朋友可能會(huì)覺(jué)得,這不是挺強(qiáng)大,挺超前的嗎?可問(wèn)題是,大家想一想,對(duì)于觸屏?xí)r代的智能手機(jī)來(lái)說(shuō),首先流行的賣(mài)點(diǎn)是什么,是超高清的視頻播放、還是超高像素的拍照呢。
很顯然,都不是。事實(shí)上,直到今天為止,引領(lǐng)整個(gè)手機(jī)行業(yè)技術(shù)革新的最核心需求一直都是 " 性能 "。而最能體現(xiàn)手機(jī)性能差異的使用場(chǎng)景,則毫無(wú)疑問(wèn)是游戲。
問(wèn)題就在于,博通搞出的這個(gè) "VedioCore IV" 視覺(jué)處理單元雖然視頻解碼很強(qiáng)、拍照處理很快,但唯獨(dú)就是打不了游戲。
是的,你沒(méi)看錯(cuò),它不是 3D 性能差、而是不僅 3D 性能極差,并且兼容性糟糕到了一個(gè)發(fā)指的程度。根據(jù)我們的實(shí)測(cè)結(jié)果來(lái)看,在安兔兔評(píng)測(cè) V5 版本中,博通 BCM28155 的 3D 得分只有 500 多分,甚至不到同期一些 " 真四核 "SoC 3D 性能的二十分之一。而當(dāng)我們將安兔兔評(píng)測(cè)更新到 V6 版本后,BCM28155 更是因?yàn)橥耆珶o(wú)法兼容新的 3D 紋理標(biāo)準(zhǔn),導(dǎo)致 GPU 性能跑分直接掛了個(gè) " 零蛋 "。
請(qǐng)注意,這并不是說(shuō) BCM28155 不兼容版本較新的跑分軟件這么簡(jiǎn)單。事實(shí)上只要稍加搜索,就能找到不少當(dāng)年的消費(fèi)者在網(wǎng)上吐槽這一 SoC 玩不了游戲的帖子。
要知道,現(xiàn)在的手游都很 " 智能 ",裝上 APP、打開(kāi)后就會(huì)自動(dòng)識(shí)別機(jī)型硬件、自動(dòng)下載緩存包,下完就能玩。但對(duì)于早年間的手游來(lái)說(shuō),它們普遍是不能自動(dòng)識(shí)別機(jī)型和硬件的。這也就意味著,開(kāi)發(fā)者必須事先為不同的 GPU 適配不同格式的 "3D 紋理包 "。而玩家下載游戲的時(shí)候也需要根據(jù)自己設(shè)備的 GPU 規(guī)格,來(lái)下載對(duì)應(yīng)的紋理包拷貝到指定文件夾里才行。
如此一來(lái),一個(gè)問(wèn)題就產(chǎn)生了,如果開(kāi)發(fā)者偷懶,不想為每種不同的芯片都單獨(dú)開(kāi)發(fā)一個(gè)紋理包行不行呢?
答案是可以的,因?yàn)榻^大多數(shù)的主流手機(jī) GPU 都起碼會(huì)有一個(gè) " 保底 ",大家都能兼容的基礎(chǔ) 3D 游戲紋理格式,雖然優(yōu)化差一點(diǎn)、但起碼能玩。然而這個(gè)情況對(duì)于 BCM28155 來(lái)說(shuō)卻不適用,由于 VPU 的設(shè)計(jì)過(guò)于奇葩,直接導(dǎo)致其除了那種最簡(jiǎn)單的小游戲外,幾乎玩不了任何主流的大型游戲。
說(shuō)實(shí)在的,如果 BCM28155 依然是一款為末代塞班手機(jī)而生的 SoC,這種超強(qiáng)視頻、超強(qiáng)拍照、超爛 3D 性能的設(shè)計(jì)思路,可能壓根就不是多大問(wèn)題。但問(wèn)題就在于,它生在了 Android 正開(kāi)始爆炸性快速發(fā)展、手機(jī)性能飛躍式提升的時(shí)代。于是乎,盡管有著獨(dú)特的理念、有非常特色的一些使用體驗(yàn),但過(guò)于不 " 隨大流 " 的設(shè)計(jì),還是使得它很快被消費(fèi)者所厭棄,并且再也沒(méi)有推出過(guò)續(xù)作。