元宇宙是囊括用戶、互聯網、硬件終端的永續、廣覆蓋的虛擬現實系統,一個包羅萬象的虛擬世界。在元宇宙火速發展的當下,如何開啟元宇宙大門?國內知名硬件廠商小派的12K頭顯,是否能夠以高清晰度特點打下元宇宙的江山?又或者,是AR眼鏡、是腦機接口?在未來,什么樣的技術會占領市場先機、引領市場發展,切到更多的蛋糕、贏得更多的用戶、創造更加巨大的商業價值?
2022年8月18日,創投圈首檔辯論節目《創投變辯辨》舉行。本次辯論由昆仲資本創始合伙人王均主持,鯤游光電總經理林濤代表“AR”陣營,小派科技CEO任攀代表“VR”陣營,雙方就“AR、VR,誰將統治元宇宙?”這一辯題各抒己見,展開火熱的精彩辯論。
林濤博士認為,AR和VR實質上是虛擬和現實的爭論,短期是技術問題,以光學為例,AR的難點更多一點中期是場景問題,是融合場景,與現實相融合,VR是虛擬場景,長期來說,是哲學問題。而任攀指出,未來,人類會從手機遷移到VR設備——是場景的遷移,不是設備的遷移。因為場景能夠“欺騙”我們的潛意識和空間感覺,唯有真正的沉浸,才能讓人進入元宇宙之中,讓人相信另一世界真實存在。
針對“VR無法在室外使用”、“體積太龐大”的詬病,任攀指出,VR發展的邏輯一定是正確的。AR設備的發展可能有悖邏輯,他們先把設備做小了再去考慮算力問題,所以AR現在行業就面臨算力不足的瓶頸。正確的邏輯應該是先夯實場景,再把應用慢慢落地,就像手機,從大哥大變成便攜的智能手機,VR也會是這樣的。我們正在深耕用戶體驗,把體驗做好,再去做小型化的開發和探索,邏輯是正確的、狀態是健康的。而且未來也會嘗試去開發VR頭顯的透光模式。并不是說兩種場景、兩種設備,而是最終統一到一個終極設備上。目前行業內外對于VR的詬病,正是未來幾年我們致力去解決的問題,總而言之,VR的前途一片光明,而元宇宙,也需要巨大用戶量和成熟平臺打造的場景作為支撐。
VR技術站在元宇宙的風口,飛起來是最近的,離元宇宙也是最近的。虛擬現實技術給在給人類一個升維的機會,在進行一場革命,在為數字化的東西提供空間化的過程。VR為我們構筑了另外一種空間,這是是非常感人的——為競爭惡劣的現實世界提供了一個很好的機會,會帶來巨大的商業文明和人類文明。
目前,VR產業的發展相對來說比較成熟,而AR還處于起步階段。從功能上來說,兩者各有差異,又互相關聯。而我們更多的期望在元宇宙的萌芽期,兩者都能迸發更多的可能,賦能人類進入想象已久的元宇宙世界。