2022年8月16日,索尼toio™教育交流會于重慶舉行。本次交流會由索尼(中國)有限公司中國教育事業部主辦,上海美承信息科技有限公司與重慶科萊美科技有限公司協辦。來自重慶及周邊各地的STEAM創新教育項目負責人、幼兒園教師、科技教育培訓機構教師及STEAM領域相關從業人員參與了此次交流會。
索尼(中國)有限公司中國教育事業部總經理趙威女士進行了產品宣講,toio™創意機器人套件致力于為兒童到成人成長過程中提供完善的互動娛樂、STEAM及編程學習體驗,激發孩子好奇心,讓孩子在動手和互動游戲中鍛煉探索精神,提升創新思維。趙威女士表示索尼始終以“激發孩子的好奇心和自主學習能力”為核心教育理念,并在人工智能等方面的強大技術支持下,不斷開發蘊含“黑科技”的教育產品,鍛煉少年兒童的批判性思維與問題解決能力、培養創造力,并促進合作能力和溝通能力的提升。
索尼(中國)有限公司中國教育事業部總經理趙威女士宣講
與會者對toio™展現出高度的興趣。據現場嘉賓反饋,幼兒園教師更偏向于寓教于樂的趣味主題包。toio™創意機器人套件通過與豐富多元的專用主題包搭配,通過游戲化交互式學習與結構性材料的結合,培養孩子的創新思維與邏輯思維。“出發!探索編程世界™”通過能語音互動的趣味故事書,使孩子在拼拼玩玩中學習編程三要素,著重培養編程思維、試錯精神與問題解決能力;在玩“Gesundroid 工作生物™”的過程中,孩子們可以釋放靈感,盡情創造,動手動腦,提升思維;通過學習“一起玩音樂 皮可童族™”,孩子們可以學習音樂三要素,體驗專業作曲,培養音樂素養;“策略競技場™”則聚焦提升孩子的決策能力與反應能力,已設定好的游戲可以訓練思維敏捷性和心理應變素質,還可以和伙伴一起探索新玩法,真正成為主動的獨立決策者和行動者。其中,“Gesundroid 工作生物™”、“策略競技場™”及“出發!探索編程世界™”三個主題尤為受幼兒園教師歡迎。
小學STEAM創新教育項目負責人及科技教育培訓機構教師則更加看重索尼以toio™創意機器人套件為核心,為幼兒園至小學低年級學生打造的虛擬現實互動式趣味性可視化編程解決方案,提升創新思維,助力青少年素質教育的發展和升級。toio™可視化編程適用于小學高年級學段,是對現有可視化編程/scratch編程的升級和拓展,通過編程軟件與toio™核心Q寶、地圖的連接,讓現有課程“軟硬結合”,使屏幕編程更有趣味。
索尼表示,希望更多中國的孩子在toio™創意機器人套件的陪伴下,充分體會并享受“創造,體驗, 靈感一現”所帶來的極致快樂和感動,培養創新思維,度過快樂的童年,并期待與業內伙伴進行合作與探討,讓這一激發創意靈感的次世代機器人玩教具為兒童的素質教育盡一份綿薄之力。