8月28日,德國科隆國際游戲展閉幕。睽違三年回歸線下,官方披露首創逾26萬人次現場觀展紀錄,全球范圍有來自53個國家和地區,約1100位展商參與本屆科隆展。
2022年德國科隆游戲展獲獎游戲為:
最佳動作冒險游戲《匹諾曹的謊言》
最佳動作游戲《重金屬:地獄歌手》
最佳家庭游戲《Paper Trail》
最佳獨立游戲《光照墨將(Inkulinati)》
最佳多人游戲《戰錘 40K:暗潮》
最佳運營游戲《盜賊之?!?/p>
最佳 RPG游戲《匹諾曹的謊言》
最佳體育游戲《全精英摔角:永遠的戰斗》
最佳模擬游戲《IXION》
最佳原創游戲《光照墨將(Inkulinati)》
最期待 Xbox 游戲《本尼迪克特·福克斯的最后一案》
最期待 Switch 游戲《Tin Hearts》
最期待 PC 游戲《重金屬:地獄歌手》
最期待 PlayStation 游戲《匹諾曹的謊言》
觀眾選擇獎之最佳展商:萬代南夢宮
觀眾選擇獎之最佳宣傳片《霍格沃茨的傳承》
其中,摘得“最佳動作游戲”與“最期待 PC 游戲”雙重大獎的《重金屬:地獄歌手》,由Funcom與旗下Outsider工作室打造; 獲得最佳多人游戲的《戰錘 40K:暗潮》,由Fatshark工作室研發。這兩款獲獎游戲均為騰訊國際游戲業務品牌Level Infinite此次參展所推出的主力游戲。在Level Infinite官網上可以看到,以上兩款獲獎游戲由工作室自主獨立發行。
此外,在科隆展開幕發布會上首次揭曉的開放世界生存MMO新游《沙丘:覺醒》,由成功推出過RTS游戲《沙丘:香料戰爭》和MMO游戲《流放者柯南》的Funcom工作室操刀,以其對原作世界觀的解讀和工作室研發優勢,延續經典科幻IP沙丘宇宙。
Level Infinite是騰訊于2021年12月推出的國際游戲業務品牌,不到一年時間,已經憑借數款游戲吸引了全球開發者和玩家的目光。首次參展科隆,就以極高含金量的獎項與新品,展示了其對于歐美主流主機游戲市場的競爭實力。同時,包含《夜族崛起》、《PUBG MOBILE》《幻塔國際版》、《血獵》、《GTFO》在內的其他參展游戲,組成了跨終端、跨品類、國際化與多元化的產品陣容。
騰訊互娛國際游戲業務CEO劉銘在科隆展接受德國媒體采訪時表示:“‘賦能’是 Level Infinite 自創建伊始就強調的關鍵支柱。在尊重工作室自主創作自由的同時,為其提供包含跨終端體驗、服務型游戲等多種支持。”
劉銘在專訪中指出,Level Infinite面對全球產業競爭格局的核心優勢與下一步發展計劃:
改變發行商、開發工作室和玩家社群之間的傳統關系,讓各方都更緊密地聯系起來。從布局資本、再到布局產品、最后到布局體系,Level Infinite正通過“全球化協作體系”構建全球游戲生態系統。全球研發儲備結合區域精益化發行管線,持續推出能夠突破開發制作局限、激發全球玩家共鳴的游戲。
充分考慮個性化需求,為世界各地的玩家帶來心儀的游戲。Level Infinite鼓勵并支持每個開發工作室保留個性的基因,并為他們提供技術、工具、能力與服務,作為放大器,助力其實現游戲品質和商業潛力的雙贏。
持續積累工業化能力和全球產業鏈布局,探索下一代游戲體驗。XR、AI、云游戲等前沿技術突破正不斷推動玩法創新,探索下一代游戲體驗始終是全球廠商競逐的下一個風口。Level Infinite將與合作伙伴持續探索最新趨勢,在跨終端體驗、服務型游戲上取得高品質增長。