來源:雷科技
文|雷科技 leitech
8 月 25 日,索尼互娛做了一個(gè) " 違背祖宗的決定 ",雖然聽起來有些夸張,但是從事實(shí)而言確實(shí)如此,自 PlayStation 系列游戲主機(jī)誕生以來,除了黃牛漲價(jià)等第三方的客觀因素造成的游戲機(jī)價(jià)格波動外,索尼互娛自己幾乎沒有主動提高過 PlayStation 系列游戲主機(jī)的售價(jià),甚至在 PS4 之前都是以虧本賺吆喝的方式出售。
誰能想到,在 PlayStation 系列游戲主機(jī)即將迎來 26 歲生日的 2022 年,PS5 居然宣布在全球多個(gè)地區(qū)漲價(jià),對于一些等等黨來說無疑是晴天霹靂,就國區(qū)高達(dá) 400 元的漲幅來看,已經(jīng)是達(dá)到了原本售價(jià)的 10%,從比例和實(shí)際漲幅來看也是全球之首。
圖片來源:索尼
消息一出無數(shù)索尼互娛忠實(shí)老粉先是錯(cuò)愕,然后是痛罵,不管是有 PS5 的還是沒 PS5 的都在罵,當(dāng)然也有部分 " 幸災(zāi)樂禍 " 的:" 早就叫你們買了,等等等,等麻了吧?",先不提等等黨們是不是一定要買 PS5,我們先來說說為什么 PS5 漲價(jià)會迎來這么多的關(guān)注與玩家的痛斥。
史無前例
供不應(yīng)求——價(jià)格上漲,從市場經(jīng)濟(jì)角度來說是正常的規(guī)律,發(fā)布至今已經(jīng)差不多兩年的 PS5,因?yàn)榉N種原因一直都處于供貨不足的狀態(tài),在發(fā)布初期 PS5 的實(shí)際售價(jià)甚至是官方售價(jià)的兩倍以上,但是依然處于有貨就賣完的狀態(tài)。
后續(xù) PS5 的供貨狀態(tài)有所緩解后價(jià)格依然偏高,以國行為例,基本上比官方售價(jià)高約 10-20%,直到最近幾個(gè)月才逐漸跌到官方定價(jià)。可以說,PS5 從推出開始到現(xiàn)在一直都處于一個(gè)高價(jià)狀態(tài),多數(shù)玩家都已經(jīng)習(xí)以為常,反倒是在降到原價(jià)后發(fā)出了感慨:" 終于看到 3899 的 PS5 了 "。
既然 PS5 一直都是以溢價(jià)的形式出售,那么為何玩家對索尼互娛漲價(jià)的舉動反應(yīng)如此之大?很簡單,因?yàn)橹暗囊鐑r(jià)來源基本是商家,索尼互娛的供貨不足主要是受疫情等客觀因素的影響,所以玩家雖然抱怨但是也可以理解,基本都將矛頭指向囤貨的商家和黃牛而非索尼互娛。
但是,當(dāng)全球供應(yīng)鏈逐漸恢復(fù),PS5 終于在發(fā)布一年半后回歸官方定價(jià)時(shí),索尼互娛的漲價(jià)公告卻給了玩家當(dāng)頭一棒,官方定價(jià)上漲與商家定價(jià)上漲的意義是截然不同的,特別是在 PlayStation 系列游戲主機(jī)上。
在文章開頭,我就已經(jīng)說過,PlayStation 系列游戲主機(jī)誕生的 26 年以來就沒有發(fā)生過發(fā)布兩年后漲價(jià)的情況,即使是硬件嚴(yán)重虧損的 PS3 也是咬牙堅(jiān)持原價(jià)發(fā)售,甚至還會推出新的機(jī)型來代替之前的型號。
比如性能、價(jià)格相仿但是更迷你的 PS4 Slim(而且還解決了不少 PS4 上遺留的設(shè)計(jì)問題),價(jià)格更高但是性能也更好的 PS4 Pro,而第一代 PS4 則降低價(jià)格清倉。甚至在 PS4 的壽命期間,官方主動降低 PS4 Pro 的官方售價(jià) 5000 日元,還拍了一段廣告短片宣傳。
實(shí)際上,在游戲主機(jī)的歷史上,幾乎沒有出現(xiàn)過游戲主機(jī)在發(fā)布一兩年后宣布提高官方售價(jià)的做法,因?yàn)橛螒蛑鳈C(jī)的主要成本來源于芯片和硬盤等硬件。得益于半導(dǎo)體行業(yè)的高速發(fā)展,我們一般可以在兩到三年后以一半的價(jià)格購買到同一款高性能芯片(迭代更新快),比如 AMD 的 Ryzen 5 3600 處理器,2019 年發(fā)布時(shí)售價(jià)為 1599 元,2022 年的淘寶全新售價(jià)為 750 元左右。
受益于成本的下降,游戲主機(jī)的制造成本都是處于下降趨勢,而且為了保證自己的競爭力,索尼互娛等廠商甚至?xí)诎l(fā)售前期虧本出售游戲主機(jī),以此搶占市場。以 PS3 為例,即使官方已經(jīng)定了一個(gè)對比前代更高的售價(jià),PS3 卻依然是賣一臺虧一臺,直到 PS3 發(fā)布 4 年后的 2010 年,索尼互娛才靠 PS3 Slim 達(dá)成售價(jià)與成本的平衡。
不僅僅是索尼互娛,微軟的 Xbox 也是如此,最新的 Xbox Series X 更是將 " 燒錢 " 兩個(gè)字印在臉上,單單硬件成本預(yù)估就超過 500 美元(不計(jì)算經(jīng)銷商利潤、宣傳等),而定價(jià)則是 499 美元,預(yù)計(jì)賣一臺就要虧 50 美元以上(微軟他真的,我哭死)。
頂著如此高的虧損,即使是去年的困難期微軟也依然沒有選擇漲價(jià),現(xiàn)在供應(yīng)鏈好轉(zhuǎn)后的漲價(jià)可能性自然更低,實(shí)際上作為對 PS5 漲價(jià)的回應(yīng),微軟很快就發(fā)布公告:Xbox 在售機(jī)型沒有漲價(jià)的計(jì)劃,針尖對麥芒,兩大主機(jī)廠商開始在價(jià)格上正面對抗。
為什么游戲主機(jī)不能漲價(jià)?
從硬件成本來看,目前游戲主機(jī)御三家中恐怕只有任天堂是可以在發(fā)布時(shí)就從硬件中賺到利潤的,微軟和索尼互娛都是經(jīng)過數(shù)年的消化后才會開始從硬件業(yè)務(wù)上賺錢。而且,為了吸引更多的玩家購買,游戲主機(jī)廠商基本不會放過任何一個(gè)大型節(jié)日打折的機(jī)會,因?yàn)槊揩@得一個(gè)新玩家就意味著可觀的軟件利益預(yù)期,足以彌補(bǔ)硬件上的虧損。
簡單來說,除任天堂之外的兩家廠商都是采取低價(jià)硬件軟件盈利的方式來維持市場,因?yàn)樵揪筒淮蛩惆l(fā)布初期可以在硬件上賺到利潤,自然也就不會主動提高價(jià)格。否則,一旦競爭對手不跟進(jìn),那么就很可能因此喪失主動權(quán),在這一代的主機(jī)戰(zhàn)爭中掉到劣勢地位(微軟與任天堂都回應(yīng)稱沒有跟進(jìn)漲價(jià)的計(jì)劃)。
而且,游戲主機(jī)漲價(jià)也暴露出廠商極力想隱藏的一些問題,比如盈利數(shù)據(jù)、預(yù)期收入不足等,直接打擊投資者及市場對索尼互娛互娛的信心,對于其是否能夠在接下來的主機(jī)戰(zhàn)爭中維持優(yōu)勢表現(xiàn)出憂慮。
在周五的美股大跌過程中,索尼互娛的下跌幅度對比微軟、蘋果等企業(yè)都更大,其中有部分原因就是索尼互娛宣布 PS5 漲價(jià),市場對索尼互娛未來的增長預(yù)期表現(xiàn)擔(dān)憂。
圖片來源:百度股市通
資本的反應(yīng)強(qiáng)烈且直接,玩家這邊更是直接炸開了鍋,在幾乎每一個(gè)游戲論壇里都能看到玩家在討論 PS5 漲價(jià)的消息,PC 玩家幸災(zāi)樂禍,微軟玩家嘲諷全開,索尼互娛玩家則是邊罵(罵索尼互娛)邊避戰(zhàn),其中罵的最兇的恰恰是那群索尼互娛死忠粉。
死忠粉基本都是游戲主機(jī)的多年玩家,他們很清楚主機(jī)漲價(jià)意味著什么,而且索尼互娛今年以來的各種操作也已經(jīng)讓這些死忠粉們傷透了心。
有玩家細(xì)數(shù)了索尼互娛過去一段時(shí)間的各種 " 神操作 ":獨(dú)占上 PC、會員漲價(jià)、會員打折老用戶沒有參與資格、PS5 會員精選大量 ban 機(jī)、游戲版本升級需要付費(fèi)、解散索尼互娛日本工作室、會員升級補(bǔ)差價(jià)(后續(xù)宣稱是失誤)、強(qiáng)行統(tǒng)一 X 與 O(PS 手柄上的確認(rèn)與取消按鍵,亞洲玩家與歐美玩家習(xí)慣相反)的用法等。
如果說曾經(jīng)的索尼互娛娛樂被玩家認(rèn)為是最懂主機(jī)游戲的公司,那么現(xiàn)在的索尼互娛互娛一個(gè)剛剛闖入主機(jī)游戲市場的萌新,為了賬面上的短暫盈利而用盡各種手段,為了短期收益而放棄玩家口碑和長期收益。
以至于有玩家認(rèn)為,新的索尼互娛互娛 CEO 根本不懂游戲主機(jī)市場,為了急于證明自己的領(lǐng)導(dǎo)能力而不惜透支 PS5 游戲主機(jī)的未來。這樣的看法并非沒有道理,至少以一個(gè) PS 主機(jī)老玩家的角度來看,索尼互娛近年來的操作無一不是在 " 自掘墳?zāi)?"。
無論是獨(dú)占大作登陸 PC 還是游戲主機(jī)漲價(jià)及高級會員風(fēng)波,都讓索尼互娛與 PlayStation 玩家漸行漸遠(yuǎn)。
游戲主機(jī)可以漲價(jià)嗎?當(dāng)然可以,定價(jià)權(quán)掌握在索尼互娛的手上,自然是有權(quán)力漲價(jià)的,但是 Jim Ryan(現(xiàn)任索尼互娛 CEO 兼董事)應(yīng)該想想為什么大家都沒有動用過漲價(jià)手段,而是硬扛虧損也要維持價(jià)格?因?yàn)椴粷q價(jià)或許就是少賺一點(diǎn)錢,但是至少不會變得更糟糕,而漲價(jià)則有可能毀滅索尼互娛多年以來建立的玩家群體。
Jim Ryan 或許是個(gè)出色的管理人員,但是他真的不懂玩家。