雖然聽(tīng)起來(lái)讓傳統(tǒng)游戲玩家難以接受,但在PC上手機(jī)游戲已經(jīng)是很平常的事情了,Google更是很支持這一玩法,在比較新款的Chromebook上,大多已經(jīng)支持運(yùn)行Android的app了,自然也就可以用來(lái)手機(jī)游戲,但有很多手游都是為觸屏設(shè)計(jì)的,操作采用了虛擬按鍵,Chromebook也不是所有都帶有觸屏,為此Google最新在ChromeOS 105中加入了游戲疊層(Gaming Overlay)功能。
這其實(shí)也不是什么新鮮玩法了,有在Android手機(jī)上用手柄,或者很多Windows上的Andorid模擬器,也都有提供這個(gè)按鍵映射觸屏疊層,Google的做法也基本是這樣,只是他們官方支持,應(yīng)該會(huì)相對(duì)第三方app要更正規(guī)和安全一些,因?yàn)樵谝恍┦謾C(jī)網(wǎng)游上,這種按鍵映射會(huì)被判定為手柄,或者直接視為外掛,有封號(hào)的風(fēng)險(xiǎn)。
目前已經(jīng)有數(shù)十款A(yù)ndorid游戲支持這個(gè)游戲疊層功能了,Google還把他們分為了搖桿、單按鍵、多按鍵和滑動(dòng)操作這四種類型,玩家可以自定義按鍵放在觸屏操作盤(pán)上,配合鼠標(biāo)的操作,其實(shí)玩起來(lái)比在手機(jī)搓玻璃可能還更帶勁,像是一些本身對(duì)操作要求比較高的動(dòng)作游戲里面。
這個(gè)按鍵映射觸屏疊層是作為gaming on ChromeOS上的重要部分之一,除此之外,還有讓ChromeOS設(shè)備兼容Google Play上龐大的Andorid游戲,而在今年更早些時(shí)候,Google還開(kāi)始測(cè)試Valve的Steam平臺(tái),再加上自家的Stadia以及NVIDIA GeForce Now的云游戲支持,這些都是Google打造的ChromeOS游戲生態(tài)。
【來(lái)源:超能網(wǎng)】