AMD的FSR 2.0技術(shù)在推出之后就讓不少玩家的舊顯卡煥發(fā)新生,而最近AMD就推出了FSR 2.1更新,在圖像質(zhì)量方面有更好表現(xiàn)。另外支持FSR 2.0的游戲也將會(huì)增加至45款,當(dāng)中包括幾款知名大作。
AMD是在《農(nóng)場(chǎng)模擬器22》中率先更新了FSR 2.1。官方表示相比起FSR 2.0,2.1在圖像質(zhì)量方面有不少提升,最主要是改善了畫面上出現(xiàn)鬼影的問(wèn)題。而這次的更新是包括了:
1. 添加運(yùn)動(dòng)矢量散度以減少像素鎖定,可以減少鬼影
2. 改進(jìn)了排除邏輯以提高某些排除情況下的圖像拉伸質(zhì)量
3. 通過(guò)更好的色彩范圍和時(shí)域穩(wěn)定性改進(jìn)圖像拉伸質(zhì)量
4. 更新Reactive Mask以減少粒子的鬼影
5. 更新Composition及 Transparency Mask以減少其他鬼影問(wèn)題
從演示視頻中可以看到,農(nóng)耕載具的尾部在FSR 2.0之下,紅色的部分是會(huì)有一種尾焰似的鬼影效果,然而在FSR 2.1當(dāng)中,這種鬼影就減少了很多,看上去更加的順眼。
另一方面,支持FSR 2.0的游戲也在慢慢增多。目前像是《消逝光芒2》、《戰(zhàn)神》以及《荒野大鏢客2》等游戲已經(jīng)更新了對(duì)FSR 2.0的支持,之后會(huì)有不少其他游戲跟進(jìn)支持,例如《賽博朋克2077》、《殺手3》以及《微軟模擬飛行》等,不過(guò)這些游戲要甚么時(shí)候才會(huì)更新對(duì)FSR 2.0的支持就暫時(shí)未知。
此外,F(xiàn)SR 2.1的開發(fā)工具已經(jīng)在CPUOpen上可供開發(fā)者使用,而虛幻4及虛幻5引擎當(dāng)中的FSR插件也已經(jīng)升級(jí)至FSR 2.1。
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