9 月 18 日消息,微軟 Xbox 游戲主管表示,該公司對(duì)進(jìn)一步收購(gòu)持開(kāi)放態(tài)度,因?yàn)槲④浵M麑?Xbox 變成該行業(yè)的“主要參與者”。
在接受 CNBC 采訪時(shí),微軟 Xbox 老板 Phil Spencer 被問(wèn)及微軟是否打算在等待監(jiān)管部門(mén)批準(zhǔn)完成與動(dòng)視暴雪的 687 億美元合并時(shí)暫停收購(gòu)工作。
“這是一個(gè)競(jìng)爭(zhēng)如此激烈的市場(chǎng),我不認(rèn)為我們可以暫停任何事情,”Phil Spencer 回應(yīng)道。“騰訊是目前全球最大的游戲公司,他們繼續(xù)大力投資游戲內(nèi)容和游戲創(chuàng)作者。索尼擁有比我們今天在游戲領(lǐng)域更大的業(yè)務(wù),他們也在繼續(xù)投資。”
“當(dāng)你看到我們所做的投資時(shí),這是高度競(jìng)爭(zhēng)的市場(chǎng),”他繼續(xù)說(shuō)道。“我們努力成為這里的主要參與者。我們希望為玩家提供出色的內(nèi)容,并且我們將保持活躍,無(wú)論是投資于我們已經(jīng)在制作人們熟知和喜愛(ài)的出色游戲的內(nèi)部團(tuán)隊(duì),還是建立新的合作伙伴關(guān)系。”
“我喜歡來(lái)到東京的其中原因是能見(jiàn)到開(kāi)發(fā)者,我們與 Kojima Productions 等建立了新的合作伙伴關(guān)系,以及與我們現(xiàn)有的一些合作伙伴和獨(dú)立創(chuàng)作者討論想要打造的游戲,”他說(shuō)。
“如果項(xiàng)目變成收購(gòu)性并購(gòu)工作,我們也會(huì)積極參與其中。所以,我們的工作永遠(yuǎn)不會(huì)結(jié)束。這是一個(gè)競(jìng)爭(zhēng)激烈的市場(chǎng),我想確保 Xbox 處于創(chuàng)新和競(jìng)爭(zhēng)的最前沿。”
在游戲行業(yè)日益整合的時(shí)期,由于對(duì)反壟斷問(wèn)題的擔(dān)憂,微軟計(jì)劃收購(gòu)動(dòng)視暴雪目前正受到全球監(jiān)管機(jī)構(gòu)的審查。
英國(guó)監(jiān)管機(jī)構(gòu)競(jìng)爭(zhēng)與市場(chǎng)管理局(CMA)周四表示,由于存在一些擔(dān)憂,其對(duì)該交易的調(diào)查已正式擴(kuò)大到更深入的第二階段。
值得注意的是,其擔(dān)心合并可能會(huì)對(duì) 索尼 PlayStation 的競(jìng)爭(zhēng)能力產(chǎn)生影響,因?yàn)檫@筆交易將使微軟獲得《使命召喚》系列的所有權(quán)。
索尼對(duì)這一消息表示歡迎,稱微軟控制《使命召喚》等游戲“將對(duì)玩家和游戲行業(yè)的未來(lái)產(chǎn)生重大負(fù)面影響”。
IT之家獲悉,在回應(yīng)英國(guó) CMA 聲明時(shí),微軟 Xbox 表示“鑒于其市場(chǎng)領(lǐng)先的游戲機(jī)地位,微軟從 PlayStation 中移除《使命召喚》的商業(yè)意義為零。”
Phil Spencer 還告訴 CNBC,微軟目前沒(méi)有提高 Xbox 主機(jī)價(jià)格的計(jì)劃,但不排除將來(lái)會(huì)改變。
來(lái)源 / IT之家