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來源:PingWest品玩  

前段時間,蘋果發(fā)布了全新的旗艦手機產(chǎn)品:iPhone 14 系列,這幾款產(chǎn)品在我看來可謂是升級了卻又沒完全升級。除了 iPhone 14 Pro 系列兩款產(chǎn)品將 " 小劉海 " 變成了 " 大藥丸 ",攝像頭像素有提升外,剩下的功能點都沒有大的提升。

當(dāng)然,這也和手機的形態(tài)有關(guān),目前多數(shù)安卓廠商普遍認(rèn)為折疊屏是下一代手機的方向,但我與蘋果的意見相同,那就是折疊屏目前還不是未來。

也正是如此,蘋果直到現(xiàn)在還在打磨直屏,通過各種花活來賦予直板機不一樣的活力。

圖源:蘋果官網(wǎng)

蘋果無論是在 iOS、iPadOS、還是 MacOS 系統(tǒng)上,都已經(jīng)做到了目前業(yè)內(nèi)領(lǐng)先的水平,當(dāng)然這個 " 領(lǐng)先 " 有些時候要打上引號,因為蘋果在系統(tǒng)上的流暢度和創(chuàng)新性上確實領(lǐng)先,但在某些功能上還是不如自帶本土化的國內(nèi)廠商。

如果我們拋開一些本地化的更新不談,下一代的系統(tǒng),蘋果該更新些什么?

這次蘋果在 iPadOS 16 和 MacOS 上加入了一個全新的操作概念:【臺前調(diào)度】,這一功能的出現(xiàn)被蘋果譽為顛覆時代的全新操作體驗,并且可以大幅度的提升產(chǎn)品的生產(chǎn)力體驗。

這里我們不聊具體的功能,我想和大家分享一些我的看法。

從蘋果對于這一功能的理解出發(fā),我們不難看出,Mac 正在向著增加生產(chǎn)力方向前進(jìn),而 iPadOS 正在添加生產(chǎn)力,蘋果陷入了 " 生產(chǎn)力怪圈 "。

當(dāng)生產(chǎn)力的 " 邪火 " 燒到 iPad Pro

生產(chǎn)力這個東西,在 2022 年聊起來還是有點 " 太虛了 "。如今對于生產(chǎn)力的定義很復(fù)雜,也很簡單,如果細(xì)分下來生產(chǎn)力在不同消費者身上的標(biāo)準(zhǔn)以及表現(xiàn)方式是不同的,職業(yè)不同,需求也就不同。

無非就是一句話:提高工作效率,增加賺錢速度。

早在 iPad Pro 的 M1 版本剛出的時候,網(wǎng)絡(luò)上一眾科技媒體都對其有著非常高的評價。在這些聲音中,提到最多的就是 " 生產(chǎn)力 " 這三個字,一些表達(dá)比較極端的博主甚至覺得 iPad Pro 會在下一個十年代替電腦。

但有意思的是當(dāng)我問到一些提升生產(chǎn)力的具體案例的時候,他們大多都有些 " 支支吾吾 ",有人說溝通更方便,也有人說剪視頻更方便,答案五花八門,但真正有意義的答案卻幾乎沒有。

或者說,這種生產(chǎn)力的提升,來自于蘋果對于 iPad Pro 生產(chǎn)力的大力宣傳,給了他們這種錯覺。

在喬布斯對外界展示 iPad 產(chǎn)品的那一刻,就已經(jīng)向大眾表達(dá)了 iPad 的定位:介于 iPhone 和 Mac 之間的一類產(chǎn)品,它既不是生產(chǎn)力工具,也不是便攜工具。時代在變,產(chǎn)品定位也在變,蘋果正逐漸將 iPhone、iPad、Mac 這三類產(chǎn)品進(jìn)行一個 " 融合 ",讓各平臺之間的體驗更為統(tǒng)一。

2022 年的蘋果正在讓消費者淡忘喬布斯,無論是硬件還是軟件。

圖源:蘋果官網(wǎng)

這種融合或許早在蘋果那句 Slogan:" 你的下一臺電腦何必是電腦 " 出現(xiàn)的時候,就已經(jīng)開始了。

前幾年,蘋果大力推廣 iPad Pro 生態(tài),其中包括 PS、LumaFusion、文件處理等,硬件涉及筆記本級的性能、頂級 mini-LED 屏幕、配套鍵盤、Apple Pencil 等一系列配套產(chǎn)品。然而直到 M1 版本的 iPad Pro 發(fā)布后的一年內(nèi),整個生態(tài)仍舊沒有出現(xiàn)大的突破,該愛奇藝還是愛奇藝,基本沒有實現(xiàn)生產(chǎn)力的突破。

面對自己點起的這股生產(chǎn)力 " 邪火 ",蘋果可能也在撓頭。

依靠鍵盤、鼠標(biāo)的 iPad,還能叫 iPad 嗎?

從操作邏輯上來看,蘋果讓 iPad 增長生產(chǎn)力的方式是從三維操作變?yōu)槎S操作。

iPad 的優(yōu)勢其實非常明顯,那就是點觸式的操作。對于用戶來說,點觸式的 " 所點即所得 " 要更符合用戶的直覺。而傳統(tǒng)生產(chǎn)力是基于電腦完成的,是基于一個窗口式的平面系統(tǒng),所有的操作用鍵鼠要更為便捷。所以,兩者之間是有著操作沖突的。

早期蘋果在 iPad Pro 上推出了配套的鍵盤套件,由于鍵盤上沒有觸控板,用戶只能在打字的同時進(jìn)行點觸屏幕的操作,割裂感拉滿,這一點更是印證了兩者之間的操作沖突問題。

圖源:蘋果官網(wǎng)

也正是如此,iPad Pro 正處于一個尷尬的地位。

蘋果在最新的 iPadOS 16 上推出了新的功能:臺前調(diào)度,與之配套的是蘋果為 iPad Pro 增加了多窗口、多任務(wù),以及外接顯示器的能力。

iPad Pro 最多可以外接一塊 6K 顯示屏,并且同一窗口下最多同時打開 4 個應(yīng)用,加上顯示屏空間最多 8 個應(yīng)用。對于 iPad Pro 來說,這已經(jīng)是屬于 " 史詩級 " 更新了,畢竟很多用戶購買 iPad Pro 都是奔著所謂 " 生產(chǎn)力 " 來的,買了一年一點生產(chǎn)力沒見到,如今有一個和生產(chǎn)力有關(guān)的更新,自然是無比激動的。

圖源:蘋果官網(wǎng)

不過這里有一個問題需要思考,需要鼠標(biāo)和鍵盤才能工作的 iPad,還能叫 iPad 了嗎?如果以后的 iPad 還是以生產(chǎn)力為主基調(diào)進(jìn)行創(chuàng)新,未來這款產(chǎn)品必定會和 Mac 產(chǎn)品線出現(xiàn)交叉。

所以,對于消費者來說 Mac 的適用性更廣,iPad Pro 的臺前調(diào)度只能讓人嘗個新鮮,很難為這一功能的忠實用戶。

圖源:蘋果官網(wǎng)

除此之外,臺前調(diào)度這一功能已經(jīng)與 iPad 的基本操作邏輯出現(xiàn)了沖突,自然會徒增很多 BUG。前段時間 Federico Viticci(MacStories 創(chuàng)始人兼主編)在推特上表達(dá)了他對這一功能的失望,認(rèn)為該功能不穩(wěn)定、難以使用,并且在體驗中存在用戶界面故障等。

除此之外,F(xiàn)ederico Viticci 也表達(dá)到,如果蘋果想讓臺前調(diào)度成為 iPadOS 的未來方向,他更希望蘋果經(jīng)過仔細(xì)打磨后再推出給大眾,而不是倉促的推出這樣一個 " 半熟 " 的產(chǎn)品,給消費者帶來失望的情緒。

事實也確實如此,直到蘋果春季發(fā)布會前一周,還有大量的用戶在反饋臺前調(diào)度功能的各種 BUG,正因如此,蘋果推遲了 iPadOS 16 和 MacOS 13 的發(fā)布時間,將其延期至 10 月份,與 iPad 和 Mac 新品同時推出。

同時搭載 " 臺前調(diào)度 " 功能的,除了 iPadOS,還有 MacOS。

MacOS 的出發(fā)點沒錯,但方式錯了

在 MacOS Ventura 上,蘋果同樣為其加入了臺前調(diào)度功能。

Mac 平臺上的臺前調(diào)度功能和 iPadOS 上的臺前調(diào)度有著相同的操作邏輯,都是將整個窗口內(nèi)容聚焦在獨一個窗口,避免其他界面元素對工作出現(xiàn)干擾的情況。

當(dāng)我們將 Mac 平臺的臺前調(diào)度功能打開之后,所有的 Other 頁面都會被縮放進(jìn)左側(cè)排列,需要哪個應(yīng)用時進(jìn)行點擊就可以對新頁面進(jìn)行操作。

圖源:蘋果官網(wǎng)

在我看到這個功能的第一時間,我忽然想到了一個在 Windows 平臺上曾經(jīng)見過的一個應(yīng)用,可以將除了正在使用的頁面之外,將其他頁面進(jìn)行黑色遮罩,以此實現(xiàn)更高的 " 專注度 " 以及工作效率。

臺前調(diào)度是蘋果為折疊窗口提出的一個新的解決方案。

蘋果在新 MacOS 上做出創(chuàng)新這一點值得肯定,但一個新的問題恰恰也是出在這一創(chuàng)新上,那就是蘋果不該對基礎(chǔ)交互上動刀子。

在我打開這一功能后,臺前調(diào)度功能對我的整體工作造成了很大的影響,現(xiàn)代化的工作流程是需要多窗口、多任務(wù)才能完成,頻繁切換窗口是如今工作必備的一部分,比如在我每天的工作中,至少要同時打開五個應(yīng)用窗口。

對于日常的工作中,想要提高效率,最重要的是所見即所得,這也是為電腦附加屏幕的根本需求。當(dāng)頁面被折疊后,用戶需要思考每個頁面所顯示的內(nèi)容去進(jìn)行檢索,無形中增加了使用成本。

圖源:蘋果官網(wǎng)

新功能的推出所需要的學(xué)習(xí)成本實在是太高了。

對于 Mac 來說,MacOS 已經(jīng)是一個非常成熟的系統(tǒng)了,我覺得蘋果這時候并不需要大刀闊斧的改革,去提供另一種操作邏輯。我們以 Windows 為例,甭管 Windows 的使用體驗如何,Windows10 以后,微軟并沒有針對原有的操作邏輯進(jìn)行變更,生產(chǎn)力工具首要的不是創(chuàng)新,而是穩(wěn)定、好用。

如果強行讓用戶改變早前的操作習(xí)慣,去適應(yīng)新的操作邏輯,這并不正確。蘋果總想以獨特的方式,改變舊的操作邏輯,但對于用戶來說,慣性思維的加持很難以讓消費者成為新功能的擁躉。

在早前,我買過一本關(guān)于北歐簡約設(shè)計哲學(xué)的書《少即是多》,大體內(nèi)容方向就是,放棄繁瑣與復(fù)雜,用盡量少且習(xí)慣的設(shè)計實現(xiàn)物品和設(shè)計的功能性。在我看來,操作系統(tǒng)的設(shè)計同樣如此,對于產(chǎn)品來說,尤其是和科技相關(guān)的軟硬件產(chǎn)品,當(dāng)用戶適應(yīng)一定的使用邏輯之后,就盡量不要對這一邏輯進(jìn)行改動,壘積木永遠(yuǎn)要優(yōu)先于推倒重來,能夠很大程度上避免出現(xiàn)問題。

寫在最后:

蘋果在 iPad 上急著創(chuàng)造生產(chǎn)力,在 Mac 上絞盡腦汁提高生產(chǎn)力,已經(jīng)掉進(jìn)了所謂的 " 生產(chǎn)力陷阱 " 當(dāng)中。

盲目追求生產(chǎn)力并不可取,從臺前調(diào)度這一功能的推出和體驗來看,如今的蘋果有點 " 手忙腳亂 "。蘋果已經(jīng)成為了世界上軟件、硬件、協(xié)同、系統(tǒng)等綜合產(chǎn)品體驗上最好的公司,站在頂峰的蘋果儼然成為了各領(lǐng)域 " 下一步 " 的領(lǐng)路人。

所以,蘋果的一舉一動,都可能影響著未來科技產(chǎn)品的走向。

這兩年,很多消費者都在強調(diào)生產(chǎn)力,手機(折疊屏)強調(diào)生產(chǎn)力、平板強調(diào)生產(chǎn)力、電腦強調(diào)生產(chǎn)力,蘋果很可能就是這樣被輿論帶入 " 生產(chǎn)力陷阱 "。

但產(chǎn)品真的都要強調(diào)生產(chǎn)力嗎?不見得,這個世界上需要電腦的職業(yè)中,可能 90% 需要的都只是 PC 的基礎(chǔ)功能而已,最吹捧和需要生產(chǎn)力的反而是在剪輯視頻的博主們。

找準(zhǔn)產(chǎn)品定位、延伸用戶習(xí)慣,這才是關(guān)鍵。

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