2020年以來(lái),中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)呈現(xiàn)出愈加健康繁榮的發(fā)展態(tài)勢(shì)。當(dāng)前,很多中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)以推出高品質(zhì)游戲及創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品作為賽道升級(jí),持續(xù)加大研發(fā)投入,深耕自主研發(fā),探索新的發(fā)展模式和途徑。這其中,上海小牛互娛就是這批依靠自主研發(fā)在行業(yè)中站穩(wěn)腳跟的優(yōu)秀互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)之一。
小牛互娛的核心管理層中有許多來(lái)之阿里巴巴,騰訊,百度以及游戲研發(fā)行業(yè)的互聯(lián)網(wǎng)頭部公司,均具有十多年以上的研發(fā),運(yùn)營(yíng),發(fā)行經(jīng)驗(yàn)沉淀,具備豐富的爆款互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品及各類游戲項(xiàng)目的研發(fā)和發(fā)行經(jīng)驗(yàn)。成立于2015年4月的小牛互娛,發(fā)展至今員工已400余人,擁有千萬(wàn)DAU的大用戶體量產(chǎn)品。近期為了加大自研投入,正以每月200人的速度迅速成長(zhǎng)。
那么自主研發(fā)實(shí)力對(duì)于中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)來(lái)說(shuō)究竟有多重要?參看不久前發(fā)布的《中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》,我們就能一探究竟。根據(jù)報(bào)告統(tǒng)計(jì),2020年上半年(1-6月),中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入達(dá)到1394.93億元,同比增長(zhǎng)22.34%。中國(guó)游戲用戶規(guī)模同比增長(zhǎng)1.97%,增長(zhǎng)了1271萬(wàn)人。移動(dòng)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入占市場(chǎng)總收入的75.04%,手游的實(shí)際銷售收入達(dá)到了1046.73億元,同比增長(zhǎng)35.81%,增加了276億元。
由以上宏觀數(shù)據(jù)可以看出,2020年上半年,中國(guó)游戲市場(chǎng)經(jīng)受住了新冠肺炎疫情的考驗(yàn),在規(guī)模持續(xù)擴(kuò)大的基礎(chǔ)上,進(jìn)入了產(chǎn)業(yè)升級(jí)、技術(shù)迭代、內(nèi)容創(chuàng)新的新階段。同時(shí),隨著游戲產(chǎn)業(yè)近年來(lái)的健康發(fā)展,國(guó)家和各地方也相繼出臺(tái)了很多助力游戲產(chǎn)業(yè)的政策,為游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展培育了富有創(chuàng)新元素的土壤。
因此,在這樣的國(guó)內(nèi)環(huán)境所發(fā)展起來(lái)的重視自主研發(fā)的小牛互娛,不僅在國(guó)際互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)的大舞臺(tái)上具備更大的發(fā)展?jié)摿?更在游戲領(lǐng)域也會(huì)是未來(lái)非常有大機(jī)會(huì)的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)。因?yàn)橛凶灾餮邪l(fā)實(shí)力做支撐,面對(duì)國(guó)際競(jìng)爭(zhēng)的時(shí)候也將更有底氣和話語(yǔ)權(quán)。
此外,在《中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》中的另一個(gè)亮點(diǎn),是中國(guó)自主研發(fā)游戲在國(guó)內(nèi)外所取得的良好成績(jī)。根據(jù)報(bào)告,2020年上半年,中國(guó)自主研發(fā)游戲國(guó)內(nèi)市場(chǎng)實(shí)際銷售達(dá)到1201.4億元,同比增長(zhǎng)30.38%,保持迅猛增勢(shì)。而中國(guó)自主研發(fā)游戲在海外市場(chǎng)的實(shí)際銷售收入達(dá)到75.89億美元,同比增長(zhǎng)36.32%,增幅高于國(guó)內(nèi)市場(chǎng)。
由此可見(jiàn),自主研發(fā)游戲是當(dāng)今中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)快速增長(zhǎng)的重要驅(qū)動(dòng)力之一。而如今的游戲產(chǎn)業(yè),隨著用戶認(rèn)知日趨成熟、消費(fèi)日趨理性,用戶關(guān)注的焦點(diǎn)也已經(jīng)逐漸回歸到游戲產(chǎn)品的內(nèi)容質(zhì)量本身。從報(bào)告中我們可以看出,ARPG、放置類、卡牌類等游戲的受歡迎程度排名前列,而這正是小牛互娛目前重點(diǎn)布局的幾大游戲類目。
當(dāng)前,小牛互娛已經(jīng)建立了多賽道的游戲研發(fā)項(xiàng)目及發(fā)行中心。游戲類型涵蓋休閑小游戲、放置類MMO、SLG、ARPG等,主要定位是面向年輕人的游戲產(chǎn)品,這一切都有小牛互娛強(qiáng)大的技術(shù)團(tuán)隊(duì)來(lái)支撐。
除了游戲事業(yè)部之外,小牛互娛目前還有應(yīng)用工具事業(yè)部、創(chuàng)新項(xiàng)目組、互動(dòng)社交以及各職能部門,已經(jīng)在游戲研運(yùn)、自有平臺(tái)營(yíng)銷/變現(xiàn)、視頻/語(yǔ)音直播、手機(jī)工具等領(lǐng)域已取得行業(yè)領(lǐng)先地位。但是小牛互娛并不滿足于此,還在不斷嘗試發(fā)展新的項(xiàng)目。特別是針對(duì)蓬勃發(fā)展的游戲市場(chǎng),我們把研運(yùn)一體化發(fā)展視作未來(lái)唯一不變的轉(zhuǎn)型和創(chuàng)新目標(biāo)。
依托于小牛互娛扎實(shí)的自主研發(fā)實(shí)力,2020年5月7日,小牛互娛應(yīng)用工具事業(yè)部的App(包括:即刻天氣、諸葛萬(wàn)年歷、悟空清理等)總?cè)栈?DAU)超越1000萬(wàn),創(chuàng)造了新的里程碑。自小牛互娛2019年正式布局移動(dòng)端應(yīng)用工具創(chuàng)新業(yè)務(wù)開(kāi)始,僅僅用時(shí)7個(gè)月,便完成了千萬(wàn)日活的平臺(tái)搭建,可見(jiàn)小牛互娛極強(qiáng)的爆發(fā)潛力。通過(guò)提升產(chǎn)品價(jià)值和不斷的業(yè)務(wù)創(chuàng)新,為廣大用戶的生活帶來(lái)更多的美好和便捷。
“激情奮斗”是每個(gè)小牛人成功的法寶,也是公司的精神內(nèi)核及超強(qiáng)凝聚力所在。“讓用戶生活更美好”的使命感也驅(qū)使團(tuán)隊(duì)朝著共同的目標(biāo)、共同的方向努力。