聲明:本文來自于微信公眾號DT財經(ID:DTcaijing),作者:羅鈺婧,授權轉載發布。
最近,因為TikTok收購案,字節跳動被推上了輿論場的風口浪尖。在此之前,這家成立不過 8 年的互聯網公司新貴,盡管坐擁抖音和今日頭條兩大爆款APP,卻一直相當低調。
(網友在 2019 年發布于知乎的問題,當時的大眾對這家抖音和今日頭條背后的公司并不熟悉。)
直到TikTok事件受到全網熱議,人們才發現,這家誕生于移動互聯網時代的科技公司,相對于從PC端一路走來的前輩,崛起速度實在快了太多。
對內,字節跳動的人員規模擴張可謂兇猛。 2019 年底,成立第 7 年,字節跳動在全球擁有的員工數已經超過 6 萬人,與另一所大廠騰訊規模相當。而在今年,創始人兼CEO張一鳴更是宣布, 2020 年底字節跳動全球員工將達到 10 萬人。
對外,一直低調的字節跳動在 2019 年之后的投資行動開始變得密集,近一年的投資已經超出 8 年來全部投資項目的三分之一。
對內擴張招人、對外推進“買買買”,字節跳動日益壯大的野心已經躍然紙上。本期,我們就從招聘和投資兩個不同的視角,來看看這個“話題明星”在奔向大廠標配的路上,到底走到哪一步了?
字節跳動都在招誰?
首先,我們從字節跳動的招聘數據入手。一家大公司的招聘策略,往往能反映Ta未來的謀篇布局。
在字節跳動官網發布的 8000 多個招聘崗位中,研發占到了近 4 成的比例。作為一家以算法著稱的互聯網科技公司,字節跳動招聘的一大主力仍是技術人才。
對技術人才的重視,貫穿了字節跳動的發展歷程。早從 2014 年開始,字節跳動就從百度收了一批算法工程師。 2015 年,張一鳴甚至在微博放出招聘頂級機器學習人才的廣告,而招聘金額是 100 萬美金。
隨著業務不斷擴大,算法的基礎設施逐漸夯實,字節跳動目前在研發崗位上招聘的工種也越來越多。技術作為這個互聯網新貴的突出優勢,還會繼續發揮引擎作用。
排在研發之后的,則是運營崗和產品崗。盡管字節跳動為人所熟知的是短視頻和資訊這種內容屬性產品,但是單從產品相關崗位的招聘力度來看,字節的野心也隱藏其中。
在運營崗中,產品運營的在招人數是內容運營的兩倍多,對于產品經理的招聘力度不斷加大。據知情人士透露,字節跳動內部仍有大量產品在開發,以協同的設計部門為例,一個普通員工可能就要對接超過 50 種以上的產品。
(圖片來源:字節跳動官網)
那么,從招聘數據來看,字節跳動在哪些業務上正暗暗發力?
從招聘數據看
哪個業務線發力最猛?
通過對招聘數據描述的進一步分析,我們看到了字節跳動的“野心”。
最缺人手的依舊是今日頭條和抖音兩條基礎業務線,兩者目前也是字節跳動的核心增長業務。但令DT君意外的是,游戲、直播、電商和教育的提及頻次超過了火山和西瓜視頻。
除此之外,海外業務和企業應用的發展勢頭也十分不俗,躋身人才需求Top10 業務線。如果不是TikTok事件的影響,字節跳動的全球化步伐或許還能更快一點。
拋開海外業務,從這些新興業務線的名字中,我們也不禁嗅到了一絲互聯網硝煙的味道。很顯然,字節跳動正在積極地擴大自己的版圖,花大手筆招兵買馬,“重倉”敵軍領域。
當然,這免不了要與騰訊和阿里正面對線。
我們選擇游戲、直播、電商、教育和企業應用這幾個業務線的崗位進一步分析其工作地點,結果也證實:除了北京這個大本營之外,游戲的第二陣地為騰訊老家——深圳;電商、教育則在上海、杭州布局較多,和阿里隔空相對;直播和企業服務的崗位則同時在上海和深圳有所涉及。
再仔細研究以上業務線的招聘需求,游戲崗位的工作要求從游戲框架搭建到發行,幾乎涵蓋了游戲產業上的全鏈路。
而在查資料的過程中,我們發現針對自身在游戲開發經驗上的缺乏,字節跳動又延續了早年重金挖人的補課攻略。 2019 年 4 月,前完美世界高級總監王奎武就被挖進了字節跳動。同年 6 月,字節跳動展開“綠洲計劃”,王奎武作為負責人,這一計劃直指重度游戲開發。
目前,字節跳動已經在上海、北京、深圳、杭州四座城市成立游戲自研團隊。
電商和直播這一塊,目前主要依附于今日頭條、抖音等流量入口進行完善。但在今年 6 月,字節跳動已經確立了以“電商”為命名的一級業務部門,這意味著電商正式成為字節跳動的戰略級業務。
目前的招聘方向包括但不限于解決抖音電商交易鏈路、完善商品評價等場景的生態建設、物流中臺的解決方案設計等等。
再看看教育。盡管教育板塊在 2018 年才組建起來,但張一鳴在今年年初就宣稱要招聘 1 萬人投入這一板塊。目前,字節跳動已自行孵化了一批教育產品。最近在《乘風破浪的姐姐》中頻頻露臉的瓜瓜龍英語就是由字節跳動自研的產品。
在今年 3 月 12 日的公開信上,字節跳動創始人、CEO張一鳴明確宣布將教育作為親自關注的三大戰略之一,也是唯一業務創新方向,可見其重要程度。
而企業應用除了飛書,字節還在重點布局B端市場的一大基礎——云計算。瀏覽官網的招聘頁面,我們可以看到在云計算方面,字節已經開始公開在各地招聘相關的測試開發工程師、產品經理等等。
(圖片來源:字節跳動官網招聘頁面)
在招聘層面,字節幾乎All in了游戲、電商、教育、企業應用等領域,進軍全生態大廠的決心可見一斑。
字節跳動的投資版圖
以上業務,無不是通過自建團隊來進行開展。但要實現“兵馬未動糧草先行”的快速圈地,加緊投資往往是先下手為強的好辦法。字節也不例外。
雖然投資力度無法和BAT相比,但這幾年,字節跳動一直在加碼擴大版圖,并且從一開始,就有意識地展開戰略投資。
2014 年,字節跳動正式開始進軍其他領域,投資圖片社交網站圖蟲網。此后投資力度不斷加大,到了 2018 年,光是并購企業就達到了 11 家, 2019 年持續發力,總共投資 24 家企業。
掐指一算,近幾年,字節跳動投資至少花了 210 億人民幣。其中,最大的一筆投資就是 2017 年收購的Musical.ly,后被并入TikTok,共計十億美元。
分行業來看,文娛傳媒是字節跳動一直比較重視的方向, 6 年總共投了 32 家企業,尤其是 2020 年的重心幾乎都放在了這里。
其次是企業服務和教育行業,企業服務從 2016 年開始布局, 2019 年再度加碼。教育行業則是在2018- 2019 年密集投資了一波。此外,字節跳動在游戲和智能硬件行業這兩年的動作也不小,截至今年,分別投資了 7 家相關企業。
字節跳動的幾大投資方向
接下來我們將分版塊講講字節的投資動作及其背后的布局考慮。
文娛傳媒
可以發現字節跳動在文娛傳媒板塊的發展重點,正在逐漸向長視頻、影視內容、IP開發等泛娛樂產業傾斜。
2019 年底之前,字節跳動在這塊的投資主要以新媒體、視頻直播、音樂為主。而時間來到 2019 年 12 月,字節跳動投資了一家從IP開發到影視制作均有涉及的北京吾里文化。
進入 2020 年,字節跳動的投資方向越發清晰:在長視頻領域,年初豪擲 6 億買下《囧媽》,通過投資MCN機構風馬牛傳媒、獨家簽約等手段,為西瓜視頻輸入趕海博主漁人阿烽、巫師財經等知名創作者;影視經紀方面,出手1. 8 億元投資簽約了Papi醬、陳赫、張鈞甯的泰洋川禾。
在上游的IP孵化上,字節在6- 7 月兩個月時間里完成了對秀聞科技、鼎甜文化和塔讀文學的投資,這三家公司的共同特點就是旗下平臺均擁有眾多網文IP。
企業服務
字節跳動投資企業覆蓋云服務、行業信息、創業服務和辦公OA等多個賽道。其中投資辦公OA的占比近半,包括在線辦公服務軟件——石墨文檔、遠程視頻會議應用——藍貓微會和中創視訊,以及 2018 年被其并購的飛書。
值得一提的是,雖然字節跳動在企業辦公領域投資數量不少,但大多是體量估值不高,小而美的企業。其中最大的一筆要數致力于云計算平臺和 AI 服務的公司——才云科技,其創始團隊來自美國谷歌和亞馬遜等國際知名企業,被字節跳動以數億人民幣收入麾下。
教育
在線教育在字節未來版圖中的重要程度,我們不再贅述。除了在招聘層面廣納賢才,字節跳動還投資了清北網校、極課大數據,以及AIKID(AIKID后被并入字節自研產品gogokid,與騰訊、阿里投資的VIPKID正面對標)等以兒童早教和K12 為主的教育公司。高等教育模塊盡管只投資了一家Minerva Project,但卻是字節跳動為數不多連續兩輪跟投的企業。
游戲
游戲則是字節跳動未來版圖中不可缺少的一塊拼圖。
今年春節期間,《腦洞大師》、《我功夫特?!?、《小美斗地主》等多款霸榜免費游戲榜的休閑游戲,均為字節跳動獨立發行或是聯合運營。
但在休閑游戲上拿下的卓越戰績,并不能滿足字節。在重度游戲開發上,缺乏經驗的字節除了瘋狂挖人,當然也少不了買買買。 2019 年,字節跳動并購了墨鵾科技和深極智能兩家游戲開發公司,又購入上禾游戲45.19%的股份。
智能硬件
字節跳動從 2017 年開始關注這一領域,最早投資了網紅收音機品牌——貓王收音機。接著在 2018 年投資了智能家居企業——蹤視通Track View。此后,字節跳動一直深耕機器人領域,并在 2020 年發起了四次投資事件,包括連續兩輪投資的云鯨智能。
總結
從以上分析我們可以看到,在字節跳動大規模擴張團隊和版圖的背后,不僅僅是走向互聯網巨頭的野心,也隱隱有著對自身業務的審視和警覺。
盡管在資訊、短視頻領域做得如火如荼,今日頭條、抖音等APP日活分別超過1. 2 億和 4 億,但是互聯網行業向來都是波云詭譎,不進則退。如何找到第二增長曲線是企業永恒的命題。
根據內部招聘及外部投資數據,我們能大致看到字節跳動未來的幾個大方向。
1、 內部團隊在保障字節跳動產品(今日頭條、抖音、西瓜、火山等)生態活力的同時,大力發展電商、直播、游戲、教育、企業應用等新興業務矩陣。并利用自身的流量池,幫助新業務產品的孵化和完善。
2、 外部投資方面,通過對IP開發、MCN、影視公司以及新媒體等相關企業的整合,來完善自身“短視頻+資訊”為核心的泛文娛上下游產業鏈,打造內容生態閉環。
3、 在游戲、教育和企業服務三個板塊實行內外“競合”機制,利用自身算法和流量優勢扶持外部勢力的同時,也在自主研發,優勝劣汰。
4、 而電商和直播業務作為內部團隊的發展重點,目前在外部投資上鮮有動作。這或許是在一二線城市和下沉市場都充分接受電商教育、市場趨于成熟的情況下,字節想要從 0 開始突圍,難度實在不小。當然,未來Ta在電商領域還將做何動作,仍然值得關注。
字節跳動的戰略布局足夠大,觸角伸向各個領域,但諸如游戲、電商、教育等領域,短期內都難以見到顯著的成效。也許,曾經字節跳動在短視頻和資訊上實現的快速破局,在未來很長一段時間大概率不會出現。
究竟字節的“陽謀”能不能成功,一切結果還得交給市場來檢驗。
作 者 | 羅鈺婧
編 輯 | 何書瑤
設 計 | 鄭舒雅
數 據 | 李書凡