五周年之際,《王者榮耀》將對峽谷進行大刀闊斧的改造,此前曾曝光要將6大職業劃分為更細的19個子職業,讓每個英雄都能成為主角,不再做工具人。
與此同時,此次新版本還將對再次對打野刀調整,新增了3把打野刀,打野刀總數從7把增加到了10把。
目前是7把打野刀
之前所有2級打野刀和3級打野刀都是從“狩獵寬刃”這個1級打野刀升級的,而現在增加了一把名叫“棄麟短刃”的1級打野刀。
新的2級打野刀名叫“游擊利劍”,新的3級打野刀名叫“龍王之怒”,都有唯一被動,印記:擊殺小兵會留下收益印記,隊友處于印記附近將獲得原本的兵線收益,擊殺小兵獲得不影響分配的50%收益。
這也意味,裝備這把打野刀的刺客幫忙中路法師清兵線時,不影響法師的金錢,而且自己還會獲得50%的金錢。這樣一來,可以更快的解放法師去其他線路支援。
未來將有10把打野刀
從S18的調整野怪的刷新間隔、提升野區金幣收益、增強紅BUFF,再到最近的S20將中立資源的額外擊殺收益統一提升,改動的目標都立足于保護打野位的體驗,并且豐富打野英雄的選擇。
在長期的觀察看來,打野位的體驗已逐漸分化為兩類:
一類是藍領型,側重于團隊功能,吃最少的經濟挨最毒的打,這是大家普遍吐槽的一類體驗;
另一類是野核型,往往多路蹭線享有隊內最高經濟,依賴經濟差打出壓制力。
官方表示,目前的調整是嘗試性的,我們取消了許多的限制,這使得許多英雄打野成為可能。與之同時,我們希望它和原來的打野刀(狩獵寬刃一系)保持各自鮮明的特色,狩獵寬刃一系的野刀依然會是野王們的首選。
新一系野刀更適用于:不想打野那么累,更傾向發揮穩定團隊的作用的召喚師們,同時我們也不希望把它定位為藍領體驗,而是提供更多穩定的收益和更多的時間窗口給到召喚師們做選擇。