來源:鋒潮評測室
不知道你們還記不記得,今年年初傳出騰訊要收購黑鯊手機的消息。
鵝廠收購黑鯊的目的,并不是想做手機。
而是跟一把元宇宙的風。
根據相關報道,黑鯊在此后將會逐步放棄手機業務,轉而將業務重心放在 VR/AR 技術上。
騰訊做 VR 內容,黑鯊就負責做相關硬件。
然而,劇情的發展似乎沒那么順風順水。
昨天有媒體表示,黑鯊近期正在縮減 VR 項目的相關資源。
其中一大原因,是騰訊擱淺了對黑鯊的收購計劃。
對此,黑鯊官方并沒有作出回應。
「吃上螃蟹」的游戲手機
如果把針對游戲領域開發的手機叫成「游戲手機」,那可以追溯到 2003 年的諾基亞 N-Gage。
大膽的橫版機身、專門設計的四向方向鍵、可插卡帶等元素,許多人說它是「游戲手機鼻祖」。
不過吼,這段時間主打游戲的手機基本上都是曇花一現。
真正成為爆款的,確實很少。
時間來到 2018 年前后,手游市場上除了有火了幾年的《王者榮耀》,還出現了像《陰陽師》、吃雞等熱門手游。
2017 年的一份市場調研顯示,受訪網民里 75.6% 表示體驗過手游,其中更有 53.2% 玩家展示出對游戲付費的意愿。
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甚至連京東,也在 2017 年 10 月搞了個「電競級游戲手機標準」。
這樣的賺錢機會,手機廠商怎么能放過?
2018 年 4 月,成立了半年多的黑鯊科技推出了旗下首款機型——黑鯊游戲手機。
隨后像努比亞旗下的紅魔、vivo 的子品牌 iQOO、ROG 等都投身到游戲手機的領域。
這類機型都有幾個特點。
機身背面都喜歡用個性凌厲的線條作為裝飾;
有的還會加入「燈大燈亮燈會閃」的 RGB;
在機身側面加入兩顆肩鍵,模擬游戲手柄的操作方式;
系統里加一個「游戲模式 / 游戲庫」,讓玩家快速開游戲,并提升游戲應用的優先級;
為了散熱塞入超大面積的散熱板,有的甚至會加入風扇等元件;
……
注意,iQOO 在這里面有些特殊。
雖然該有的要素都有,但 iQOO 一直強調自己不是游戲手機,只是一款性能比較強、針對游戲做了特殊優化的機型。
老實講,這種說辭怪怪的。
Anyway,在堆滿料的基礎上,游戲手機們的性能輸出一直都是霸榜級的存在。
舉個例子,搭載驍龍 8 的黑鯊 5 Pro,在各種散熱堆料的組合拳下,《原神》穩成一條線。
放在同期的普通旗艦上,幀率圖早就成過山車了。
終究是小眾產品
單看玩游戲這塊,游戲手機當然能讓玩家們直呼「真香」。
但似乎除此之外,游戲手機處處都是妥協。
且不論外溢著「殺馬特」氣息的設計。
就這厚重的機身,已經能打消許多人拿它做主力機的念頭。
黑鯊 5 Pro 厚度 9.5mm,重量 220g;
紅魔 7S Pro 厚度 9.98mm,重量 235g。
要是躺著玩游戲,「啪」一下砸臉上,嘖嘖嘖 …
同期的驍龍 8+ 旗艦,像把影像堆滿了的小米 12S Ultra 只是 9.06mm+225g。
要求不那么高的話,小米 12 Pro 也僅 8.16mm+204g(玻璃版)。
就算砸臉上也沒那么痛是吧。
還有像影像這塊,也只有中低端機的水平。
例如黑鯊 5 Pro 所搭載的 1 億像素主攝,聽著很響。
但這顆三星 HM2 傳感器大多用在 1500 價位的機型上。
加上游戲手機本就對影像優化不太上心,成像效果只能湊合用。
而且作為主打游戲的手機,不能提供「游戲手機專屬」的游戲內容。
像 PS5、XBOX、Switch,每一家多多少少都能拿出自己的獨門殺招。
但放在游戲手機上,同樣的打吃雞、原神,我用普通旗艦一樣能跑。
頂多我降低點畫質,也能穩定玩。
游戲體驗差距不明顯、日常使用沒優勢、價格也不便宜的游戲手機,顯然拿不下優秀的市場表現。
逐漸回歸理性的手機廠商
正如開頭所說,黑鯊也正在嘗試放棄游戲手機業務。
(雖然目前遇上些阻礙)
iQOO 也早早從電競游戲定位,轉變成全面堆料的旗艦方向。
當然他們還是很喜歡找來職業電競比賽給自己站臺 …
聯想在推出過兩款游戲手機后,也嘗試整出像拯救者 Y70 這樣更主流的旗艦。
而且拯救者 Y70 的性能釋放也是完全不差。
去年有調研公司發布了游戲手機市場(2018 Q2~2021 Q1)的相關報告。
數據指出,早早轉型的 iQOO 以 23% 市占率排名第一。
第二、三是 Redmi K 系列、realme X 系列。
然后才是黑鯊、紅魔、ROG 這類專業游戲手機品牌。
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很明顯,用戶更傾向選擇既能兼顧日常使用、游戲也夠爽的手機。
這樣來看,死磕游戲手機的路并不那么好走。
話說回來,你們身邊用這類游戲手機的人多嘛?