10月13日,高通公司主辦的“2022 Qualcomm XR 創新應用挑戰賽”在線舉行了頒獎典禮。
“2022 Qualcomm XR 創新應用挑戰賽”自3月17日正式啟動報名以來,先后收到了超過450來自海內外XR領域的參賽作品,大賽評審從最終提交的230多個符合大賽要求的作品中,評選出70多個優秀參賽作品入圍決賽環節,最終有39個優秀參賽作品分別獲得本屆大賽白金獎、金獎和銀獎。其中,基于奇遇Dream平臺開發的《智能安防虛擬實訓》和《VR街舞教學》兩款作品斬獲大賽行業組銀獎。值得一提的是,已上線奇遇平臺的《戰斧傳說》《VFC格斗家》《大象世界》《舞Hime:節奏連消》等也分別斬獲VR消費組金獎、行業組白金獎等獎項。
《智能安防虛擬實訓》 制作團隊:頭號學院
該系統應用以3D虛擬場景為載體,按照安防設備安裝與系統調試的步驟,通過VR眼鏡訓練和體驗兩種模式進行安防系統設備安裝與調試、綜合布線虛擬仿真實訓。其中訓練模式主要在在三維仿真建筑空間內提供包括管線預埋及敷設、設備安裝、端子接線、系統調試等功能,并且配置基本庫調用功能,學生在訓練模式中可以依據各環節的按需調用。
系統分成工程場景選擇、設備選取安裝與檢測、調試與維護、工程布線4大模塊,共4個子系統(包含入侵報警控制系統設備的安裝與接線調試、視頻監控系統設備的安裝與接線調試、門禁系統設備的安裝與接線調試、綜合布線系統)。
通過虛擬仿真技術模擬各類安防設備安裝環境,根據教學特點設置不同品牌、類型的安防設備,進行虛擬環境下的安裝、連線和調試,彌補實體實訓固有缺陷帶來的不足,實現虛擬實訓與實體實訓的結合;主要包括博物館、銀行、車站、小區、校園等虛擬環境,集成不同品牌入侵報警設備、視頻監控設備、門禁設備。實現不同場景下設備安裝、接線與調試的直觀形象展現與虛擬操作,能夠讓相關專業學生、參觀者進行全面細致的學習。
《VR街舞教學》 開發團隊:Holo
街舞是由全身肢體來完成的動舞蹈作。其具有花樣多,變化快,力度強,動作難度高等特點,難度較大。而現目前其教學方式有兩種,一種為網絡線上教學,而另一種則為線下教師教學。這二者教學方式各有其優缺點,從而致使了街舞的學習方式較為局限,學習難度大,效率低,周期長等問題。
應用最終是將線上的便捷度與自由的交互控制與線下的三維立體觀察方式通過VR技術將二者結合。來模擬真實教師與學者的教學場景,提高舞蹈學習的便捷性,改善觀察方式,增加學習效率,進行精準性學習。最終降低街舞的學習難度,縮短學習周期,以及減少舞者因多憑“感覺”的學習方式而形成的出錯率高,舞者常磕碰等現象。
在游戲內容生態方面,奇遇始終秉承精品化策略,通過“集中采購+定制開發+移植補貼”三大內容合作模式,奇遇目前已與國內外百余家優質開發者展開合作,平臺已上線近百余款精品游戲,如《亞利桑?陽光》《滅亡之后?凜冬》等VR硬核大作;《多合一運動》《樂動未來:音計劃》等潮流運動游戲;《水果忍者》《憤怒的小鳥》等家庭親子游戲?;以及《大象世界》《完美樂派對》等社交類游戲。一體機還支持多種聯機機式以及PC串流,為用戶增添更多樂趣,讓男女老少皆能樂在其中。
IDC發布2022年二季度VR市場報告顯示,中國VR頭顯出貨30.9萬臺,其中一體機VR出貨27.3萬臺,占到整體VR出貨的88.3%,奇遇VR線上銷量、銷售額均位列國內市場第二,奇遇Dream、奇遇3為消費者市場出貨前三的產品型號。得益于在硬件、技術、內容等諸多方面的創新舉措,奇遇VR已發展為國內最具實力的VR品牌。
“2022 Qualcomm XR 創新應用挑戰賽”
由高通公司主辦,由包括奇遇VR、Unity、虛幻引擎(Unreal Engine) 、HTC Vive、OPPO、PICO等在內的XR產業鏈領先企業聯合協辦。“Qualcomm XR創新應用挑戰賽”是Qualcomm聯合領先的行業合作伙伴為全球XR行業打造的創作交流平臺,旨在鏈接XR(擴展現實)產業生態鏈,整合硬件廠商、開發者生態以及渠道發行等資源,鼓勵開發者社區面向中國市場創作出更加豐富多樣的高質量XR軟件應用,推動中國XR產業的發展。