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快速理解 JavaScript 的垃圾回收

前言

JS具有自動垃圾回收機制,換句話說,執行環境會管理代碼執行過程中使用的內存。

JS垃圾回收的原理

執行環境會找出那些不再繼續使用的變量,然后釋放其占用的內存。

JS垃圾回收的策略

標記清除

當變量進入環境時,就將這個變量標記為“進入環境”,而當變量離開環境時,則將其標記為“離開環境”。

標記變量方式看具體的實現,比如可以使用一個“進入環境”的變量列表和一個“離開環境”的變量列表來跟蹤哪個變量發生了變化。

使用過標記清除的瀏覽器有IE,Firefox,chrome。

引用計數

這是一種不太常見的垃圾回收的策略,它就是跟蹤每一個值被引用的次數。

當聲明了一個變量a并將一個引用類型值({name:'cc'})賦給該變量時,則這個值的引用次數就是1,如果a({name:'cc'})又賦給另一個變量b,則該值的引用次數加1。反之,如果a賦值{name:'xx'},則{name:'cc'}這個值的引用次數減1。當{name:'cc'}這個值的引用的次數變為0時,則說明沒有辦法再訪問{name:'cc'}這個值了,因而可以將其占用的內存空間回收。這樣,當垃圾回收器工作的時候,{name:'cc'}這個值占用的內存空間就會被回收。

這種方式曾今被Netscape Navigator 3.0使用過,但是有一個嚴重問題:循環引用。

function circleReferenceProbem(){
    let objectA = new Object()
    let objectB = new Object()
    objectA.someOtherObject = objectB
    objectB.anotherObject = objectA
}

執行這個函數后,因為這兩個引用值的引用次數永遠不會為0,垃圾回收器永遠不會回收它們占用的內存空間。

JS垃圾回收器的性能

因為JS垃圾回收器是每隔一個周期就執行一次垃圾回收。

如果為變量分配的內存數量不大的話,那么垃圾回收器的回收工作量就不大。但是,當垃圾回收器的工作量過大的時候,就很可能會出現卡頓的情況。

JS中管理內存的建議

1、盡量少用全局變量

2、盡可能手動清除變量的引用



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