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Math對象的方法有:abs()、acos()、asin()、atan()、cos()、floor()、log()、max()、min()、pow()、random()、round()、sin()、sqrt()、tan()、exp()等等。


JavaScript的math方法有哪些


Math 對象用于執行數學任務。

Math對象的方法

abs(x):返回數的絕對值。

acos(x):返回數的反余弦值。

asin(x):返回數的反正弦值。

atan(x):以介于 -PI/2 與 PI/2 弧度之間的數值來返回 x 的反正切值。

atan2(y,x):返回從 x 軸到點 (x,y) 的角度(介于 -PI/2 與 PI/2 弧度之間)。

ceil(x):對數進行上舍入。

cos(x):返回數的余弦。

exp(x):返回 e 的指數。

floor(x):對數進行下舍入。

log(x):返回數的自然對數(底為e)。

max(x,y):返回 x 和 y 中的最高值。

min(x,y):返回 x 和 y 中的最低值。

pow(x,y):返回 x 的 y 次冪。

random():返回 0 ~ 1 之間的隨機數。

round(x):把數四舍五入為最接近的整數。

sin(x):返回數的正弦。

sqrt(x):返回數的平方根。

tan(x):返回角的正切。

toSource():返回該對象的源代碼。

valueOf():返回 Math 對象的原始值。


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