vue3為什么快?vue3的效率提升主要在哪方面?下面本篇文章就來給大家介紹一下vue3相對于vue2 做了那些優化,希望對大家有所幫助!
尤大大在介紹vue3說客戶端的渲染效率比vue2提升了1.3-2倍, SSR渲染效率比 vue2 提升了2-3倍。
對靜態節點的提升
什么是靜態節點?
所謂的靜態節點就是在 vue 中的寫在 template
模板中的 標簽 并且該標簽沒有使用 v-bind
綁定屬性, 在 vue3 就認為是 靜態節點。
<template > <img src="/_assets/logo.102c1acc.jpg" alt="logo"> // 靜態節點 沒有綁定任何屬性 <h1>Hello World</h1> // 靜態節點 沒有綁定任何屬性 <h1>{{ text }}</h1> </template> <script> export default { data() { return { text: 'Hello World', } }, } </script>
vue3 就會在 render
函數中將 靜態節點 用變量保存下來, 所以該靜態節點只會創建一次。
// vue2 的靜態節點 render(){ createVNode("h1", null , "Hello World") } // vue3 的靜態節點 const h1 = createVNode("h1", null , "Hello World") render(){ // 直接使用即可 }
為了證明這一點, 本地創建一個 vue3 的項目, 看網絡請求
靜態屬性也會被提升
<template > <div class="container"> //container 這是一個靜態屬性 {{ text }} // 內容是動態的 </div> </template> <script> export default { data() { return { text: 'Hello World', } }, } </script>
container
也會使用變量保存
預字符串化
在實際的開發中, template
中實際很大一部分都是靜態節點
<template > <div class="container"> <div class="logo"> <h1>logo</h1> </div> <ul class="nav"> <li><a href="">菜單</a></li> <li><a href="">菜單</a></li> <li><a href="">菜單</a></li> <li><a href="">菜單</a></li> </ul> <div class="user"> {{ user.name }} </div> </div> </template> <script> export default { data() { return { user: { name: '張三' } } }, } </script>
vue3 的編譯器遇到大量的連續的靜態節點, 會直接將其編譯為一個普通的字符創節點
.logo .nav
整個 div 都是靜態節點, 如果按照 vue2 的處理方式會進行 遞歸創建處理
而在 vue3 直接轉化為一個字符串, 然后在創建真實 dom 是賦值給 innerHTML 屬性, 就減少了 vue2 中的遞歸創建時間
預字符串化的性能提升不緊緊在第一次創建時的提升, 當在 render 函數重新渲染時的提升減少了大量的虛擬節點的對比時間(非常恐怖)
緩存事件處理函數
<template > <button @click="handleClick">點一下</button> </template> <script> export default { data() { return { } }, methods: { handleClick() { console.log('點擊了') } }, } </script>
handleClick
事件,對比一下 vue2 和 vue3 的處理方式
// vue2 render(ctx){ return createVNode("button",{ onclick: function ($event) { console.log('點擊了') } }) } // vue3 export function render(_ctx, _cache, $props, $setup, $data, $options) { return (_openBlock(), _createBlock("button", { onClick: _cache[1] || (_cache[1] = (...args)=>($options.handleClick && $options.handleClick(...args))) }, "點一下")) }
_cache[1] || (_cache[1] = (...args)=>($options.handleClick && $options.handleClick(...args)))
這段代碼就是對事件函數的緩存
Block Tree
vue3 在對虛擬節點樹對比時也做了優化
vue2 在對比新舊節點樹時, 并不知道那些節點是靜態的, 那些節點是動態的, 因此只能一層一層的比較,這就導致浪費了大量的時間在靜態節點對比上
vue3 是如何進行對比的, 其實在當在創建節點時有有一個標記記錄了該節點的類型
這里的 -1 其實就是標記該節點的類型, 所以當在 Block Tree 時, 根據該標記就能直接跳過對靜態節點的對比, 從而達到減少對比的時間。
PatchFlag
PatchFlag 是對 Block Tree 進一步優化, 在對比單個節點的時, 會對比屬性, 內容等等。
vue2 在單個節點對比時不知道那些是要對比的所以全部對比一次
vue3 就知道那些屬性是動態的, 每次更新只對比動態的屬性
<template > <div class="logo"> <h1>{{ text }}</h1> </div> </template> <script> export default { data() { return { text: 'Hello World', } }, } </script>
l.logo
中只有 h1
的內容是動態的所以在創建標虛擬節點時就是做標記
這里的1就是標記該內容是動態的, 所以在進行對比時就只對比 內容 是否變化, 就極大的縮短了對比時間(恐怖如斯)
總結
上面的優化都依托于 vue3強大的編譯器 恐怖如斯