8月19日,全球領(lǐng)先的ARM架構(gòu)垂直云計(jì)算業(yè)務(wù)提供商海馬云宣布,與中國第一家公有云科創(chuàng)板上市公司UCloud優(yōu)刻得共同攜手,面向游戲開發(fā)商及發(fā)行商推出手游上云計(jì)劃。這是繼7月底雙方深度戰(zhàn)略合作,共同發(fā)布云游戲解決方案之后,向市場投放的又一顆“重磅炸彈”。
據(jù)悉,此次海馬云與UCloud聯(lián)手推出的手游上云計(jì)劃是一種簡單快速的手游上云解決方案,所有申請加入該計(jì)劃的公司或個人均可免費(fèi)獲得1080P/60FPS的云游戲服務(wù)支持,快速生成覆蓋移動端和PC端的云玩鏈接,用于游戲宣發(fā)、分享及快速用戶體驗(yàn)。接入該計(jì)劃的游戲公司可將熱門游戲部署到云端,直觀體驗(yàn)云游戲技術(shù)對游戲推廣效果帶來的巨大提升。
云游戲?qū)τ螒虬l(fā)行方式帶來巨大變革,已經(jīng)成為業(yè)內(nèi)的普遍共識。微軟的游戲領(lǐng)導(dǎo)者Phil Spencer(菲爾·斯賓塞)曾在接受采訪時直言:“下一代游戲行業(yè)地位的競爭,或許將與硬件無關(guān),而在于云游戲。”根據(jù)伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布的《2020年云游戲產(chǎn)業(yè)調(diào)查報(bào)告》,2020年中國云游戲市場預(yù)計(jì)超過10億,未來兩年,預(yù)計(jì)每年增長率超過100%。毫無疑問,最先打通云游戲發(fā)行通道的游戲公司將掌握更多主動權(quán),搶先享受云游戲帶來的市場紅利。
云游戲技術(shù)催生游戲發(fā)行新形態(tài)
云游戲(Cloud Gaming)是一種以云計(jì)算為基礎(chǔ)的在線游戲方式,游戲的存儲、運(yùn)算、畫面渲染等完全在云端服務(wù)器上執(zhí)行,并由云端服務(wù)器將渲染后的游戲畫面通過網(wǎng)絡(luò)傳遞給用戶。在云游戲模式下,用戶無需事先下載、安裝游戲,也無需考慮本地硬件是否具備足夠的運(yùn)算能力,任何一款能夠播放在線視頻的設(shè)備都可以體驗(yàn)云游戲。
利用云游戲免下載、跨平臺、即點(diǎn)即玩的特性優(yōu)化和提升在線分發(fā)效率,這其實(shí)是現(xiàn)在云游戲應(yīng)用最為成熟的落地場景之一。眾所周知,游戲安裝包的大小和試玩的便利性對游戲推廣影響非常大。傳統(tǒng)分發(fā)方式中,用戶體驗(yàn)大包手游時往往耗費(fèi)十幾分鐘的下載時間,并占用數(shù)GB的存儲空間,尤其對低端機(jī)使用者不友好,容易造成用戶流失。云游戲免下載、即點(diǎn)即玩的特性適配所有機(jī)型,有利于提升游戲用戶轉(zhuǎn)化,降低手游發(fā)行成本。從海馬云的云游戲運(yùn)營經(jīng)驗(yàn)來看,休閑游戲從點(diǎn)擊廣告到次日留存的用戶會有顯著提升。重度游戲(比如傳奇類游戲)激活成本明顯下降,激活且付費(fèi)成本降低得更多。云游戲?yàn)樾掠瓮茝V帶來了巨大便利,所以也被業(yè)內(nèi)寄予厚望——將徹底打破原有的分發(fā)格局。
同時,云游戲?yàn)槭钟螏?ldquo;全新的增量市場”,也是其備受推崇的原因。手游場景擴(kuò)大到更多屏幕比如PC,這種內(nèi)容跨平臺的能力使現(xiàn)有的手游能夠獲得更多的流量和用戶使用時間。究其原因,即點(diǎn)即玩的云游戲徹底打破了硬件的限制,大幅降低了游戲門檻,使更多用戶能簡單方便地接觸到游戲內(nèi)容,市場的“用戶紅利池”被重新打開。這一點(diǎn),對于目前日趨重度、精品的手游來說意義重大,中低端手機(jī)用戶和PC手游用戶將成為其亟待挖掘的藍(lán)海市場。
手游上云,觸手可及
事實(shí)上,云游戲技術(shù)的普及和落地?zé)o疑還面臨不小的挑戰(zhàn)。整個行業(yè)的前進(jìn)除了頭部玩家?guī)ш?duì)之外,眾多游戲公司還停留在觀望狀態(tài),對于云游戲的接入難度和成本投入存在疑慮。有沒有投入小、接入簡單、可快速驗(yàn)證商業(yè)化效果的云游戲解決方案呢?
“好風(fēng)憑借力,送我上青云”。此次海馬云與UCloud聯(lián)手推出的手游上云計(jì)劃,就是這樣一種簡單快速的云游戲解決方案——低至0元,僅需少量開發(fā)工作,即可快速實(shí)現(xiàn)移動、PC雙端云玩體驗(yàn)。此計(jì)劃為游戲公司完全減負(fù),徹底打消其在云游戲成本和研發(fā)投入方面的顧慮。參與該計(jì)劃的游戲公司將快速獲得1080P/60FPS的云玩鏈接,用于游戲發(fā)行、市場宣傳、社群轉(zhuǎn)發(fā)等場景,向用戶生動展示公司實(shí)力和游戲品質(zhì),提升宣發(fā)效果。
手游上云計(jì)劃具備以下優(yōu)勢:
>快速集成:游戲公司僅需提供游戲安裝包,投入少量研發(fā)資源和域名,即可部署示例工程源碼,生成云玩鏈接;
>滿足云游戲快速嘗試需求:快速接入解決方案支持PC端Web和移動端H5接入,覆蓋絕大多數(shù)用戶云游戲場景,即點(diǎn)即玩,直接體驗(yàn),推廣效果加倍放大;
>完善的數(shù)據(jù)支撐:及時了解云游戲運(yùn)行狀況,調(diào)整運(yùn)行策略。
在上云過程中,游戲公司僅需投入少量研發(fā)資源和域名,直接部署示例工程源碼,生成云玩鏈接。海馬云則負(fù)責(zé)提供云服務(wù)資源、游戲安裝包上下架、熱更提取,協(xié)助完成云玩鏈接部署上線。目前計(jì)劃申請入口已在海馬云官網(wǎng)開放。
致力技術(shù)普及,推動云游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展
云游戲技術(shù)將推動新的分發(fā)平臺和渠道的誕生,但它的價值遠(yuǎn)不止于此。展望未來,云游戲還會對游戲內(nèi)容進(jìn)行改造,“原生云游戲”將會是游戲演進(jìn)的方向。而手游上云計(jì)劃可以支持行業(yè)對原生云游戲的探索,為原生云游戲開發(fā)提供免費(fèi)的測試和驗(yàn)證環(huán)境。
5G時代,云游戲無疑是能最快商業(yè)化落地的殺手級應(yīng)用。海馬云希望通過開放手游上云的免費(fèi)接入渠道,為游戲公司創(chuàng)造零成本嘗試云游戲的機(jī)會,讓云游戲從“紙上談兵”真正落到產(chǎn)業(yè)的應(yīng)用場景中來,為整個行業(yè)帶來信心,為用戶打造更優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn),真正推動云游戲向前發(fā)展。
海馬云是全球最大的移動云游戲服務(wù)平臺,月用戶規(guī)模已經(jīng)超過2500萬。同時,海馬云也是業(yè)內(nèi)最早將移動云游戲成功商業(yè)化的技術(shù)公司,早在2017年就已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了云游戲的多場景落地。團(tuán)隊(duì)在經(jīng)歷了技術(shù)和商業(yè)模式的不斷探索和打磨之后,最終給出了目前市場上最為成熟、最具性價比的移動云游戲解決方案。
UCloud是中立的云計(jì)算廠商,八年前以服務(wù)游戲行業(yè)起步,迄今已為眾多知名游戲廠商提供服務(wù),客戶名單中包括網(wǎng)易游戲、Funplus、Supercell、莉莉絲、疊紙游戲、心動游戲、祖龍娛樂等,曾被譽(yù)為“最懂游戲的云”。
兩家公司都是深耕多年、專注技術(shù)創(chuàng)新的引領(lǐng)者。基于對游戲行業(yè)的深刻理解與多年積淀,雙方強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手、資源互補(bǔ),毅然擔(dān)負(fù)起普及云游戲技術(shù)、推動場景落地的重任。此次手游上云計(jì)劃,海馬云攜手UCloud投入了高達(dá)數(shù)百萬元的云計(jì)算資源,這也彰顯了作為云游戲技術(shù)頭部企業(yè)的決心和魄力。經(jīng)過三年多的布局,海馬云已與中國移動咪咕公司、字節(jié)跳動、360、斗魚、順網(wǎng)科技、搜狗、OPPO、小米、聯(lián)想等數(shù)十家頭部企業(yè)達(dá)成合作。通過此次計(jì)劃的推廣,海馬云將帶著創(chuàng)新和探索過程中獲得的經(jīng)驗(yàn)與方法論,更好地惠及游戲研發(fā)及發(fā)行企業(yè)。
筆者預(yù)計(jì),眾多中小型游戲公司將從該計(jì)劃中獲益良多,借助極低的上云門檻更便利地嘗試云游戲的各種可能,以更開放從容的姿態(tài)迎接即將到來的“5G變革”。